La recherche a retourné 36 résultats

par 1300vrtical
13 Mars 2019 22:10
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP]Clone Monument Valley
Réponses : 7
Vues : 436

Re: [WIP]Clone Monument Valley

Bravo! ça fonction super bien! :super:
les graphismes sont des prototypes mais le gameplay est là!
tu as testé le MV2?
par 1300vrtical
04 Mars 2019 11:48
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL]Properties Long cLick (appel de variable)
Réponses : 20
Vues : 543

Re: [DB-AL]Properties Long cLick

Bonjour, :gene2: J'ai fait des tutos mais c'est en forgeant qu'on devient forgerons, mais promis, je ne trébucherais plus sur cette enclume! :gene3: Le transfert de variable fonctionne enfin ::d ! J'ai changé le scriptA (celui qui envoie la variable) d'objet et j'ai pointé vers lui grâce au GameObje...
par 1300vrtical
02 Mars 2019 11:56
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Flanerie WebGL
Réponses : 2
Vues : 132

Re: Flanerie WebGL

:super: Merci, je pence commencer assez bas pour apprendre tout en faisant quelque chose!
par 1300vrtical
02 Mars 2019 11:55
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL]Properties Long cLick (appel de variable)
Réponses : 20
Vues : 543

Re: [DB-AL]Properties Long cLick

:merci: Merci :amen: , ça marche bien et en plus j'en apprends plus sur le scripting! :super: Mais j'ai l'impression de trébucher à chaque pas... à présent ça me renvoit le message suivant: NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object. Perso.Update () (at Assets/OBJ/P...
par 1300vrtical
01 Mars 2019 13:55
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL]Properties Long cLick (appel de variable)
Réponses : 20
Vues : 543

Re: [DB-AL]Properties Long cLick

Bonjour, J'y arrive pas, j'ai essayé de tout modifier avec cette recherche de component: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Perso : MonoBehaviour { // Declaration d'une variable de type fichier/script //public KLongClick variable_Type_Fichier_...
par 1300vrtical
28 Fév 2019 20:08
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL]Properties Long cLick (appel de variable)
Réponses : 20
Vues : 543

Re: [DB-AL]Properties Long cLick

Oui, c'est parce que j'avais mon ancien code en commentaire au cas où (/* ancien code*/) histoire de ne pas tout perdre!
Du coups on n'as pas de piste...
par 1300vrtical
28 Fév 2019 19:13
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL]Properties Long cLick (appel de variable)
Réponses : 20
Vues : 543

Re: [DB-AL]Properties Long cLick

Pardon :gene: , Pardon :gene2: , ScriptA: using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class Perso : MonoBehaviour { // Declaration d'une variable de type fichier/script public KLongClick variable_Type_Fichier_Pour_Acceder_Au_Fichier_A; void Start() { //Initi...
par 1300vrtical
28 Fév 2019 16:32
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL]Properties Long cLick (appel de variable)
Réponses : 20
Vues : 543

Re: [DB-AL]Properties Long cLick

C'est super étrange, c'est toujours la même erreur. Cette ligne est toujours source de problème: Debug.Log(variable_Type_Fichier_Pour_Acceder_Au_Fichier_A.un_Int_Accessible_Depuis_LExterieur_Ficher_A); :snif: Assets\OBJ\Perso.cs(47,66): error CS1061: 'KLongClick' does not contain a definition for 'u...
par 1300vrtical
28 Fév 2019 13:53
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL]Properties Long cLick (appel de variable)
Réponses : 20
Vues : 543

Re: [DB-AL]Properties Long cLick

Bonjour , Lorsque je me rends sur l’autre topic, (que j'avais déjà vus par ailleurs), mais je trouve la fin pas très explicite... Et voila, ensuite dans ce même script (le script B) tu n'as plus qu'a utiliser les variables de ton script a, avec une seul condition c'est que dans ton script A tes vari...
par 1300vrtical
28 Fév 2019 12:11
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Flanerie WebGL
Réponses : 2
Vues : 132

Flanerie WebGL

Bonjour, Je cherche à faire pour l'université un projet de retranscription sonore plus interactif qu'un simple podcast. Pour ça il y a quelque mois, j'ai fait une première esquisse, grâce à l'aide de :amen: Boubouk50, djulio74 et Max principalement :coeur: . Elle est disponible ici (sur navigateur) ...

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