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- 31 Jan 2019 22:02
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [resolu] Generer une skybox spatiale en 3D selon ma position.
- Réponses : 7
- Vues : 4900
Re: [resolu] Generer une skybox spatiale en 3D selon ma position.
Hey ! je suis entrain de faire un système similaire mais je ne trouve pas comment le faire sans générer des mesh avant puis utiliser camera.RenderToCubeMap. Je génère mes mesh avec un shader et un compute shader en tant que particule comme l'a dit l'auteur mais je trouve que ça fait très bricolage. ...