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par JollyStone
14 Fév 2020 12:15
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu][DB-AL] Correspondance catégorie/questions (Quizz)
Réponses : 2
Vues : 686

Re: [DB-AL] Correspondance catégorie/questions (Quizz)

Salut Max, Oui, je comprends la difficulté de se plonger dans du code que l’on n’a pas écrit soit même. Pour commencer, je me suis demandé comment tu arrives à voir que les données ne correspondent pas entre la liste unansweredQuestions et currentRoundData.questions. Et donc, que les données corresp...
par JollyStone
10 Fév 2020 16:08
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu][DB-AL] Correspondance catégorie/questions (Quizz)
Réponses : 2
Vues : 686

[Résolu][DB-AL] Correspondance catégorie/questions (Quizz)

Bonjour, Un quizz façon Unity ( Tutoriel Unity ) Lors de la sélection d’une catégorie de questions dans le menu, le jeu se lance et les questions correspondent bien à la catégorie choisie, ainsi que le nom et la couleur de cette catégorie. Par contre, une fois que le menu est à nouveau affiché à la ...
par JollyStone
13 Jan 2020 11:16
Forum : L'interface GUI
Sujet : [Résolu] Des couleurs qui changent toute seules
Réponses : 10
Vues : 815

Re: Des couleurs qui changent toute seules

Ah oui ! C'est subtile.
Je trouve ça un peu tordu pour un débutant.
J'avais commencé avec des floats puis suis passé en int car le problème était déjà présent.

Un tout grand merci pour ton aide Max, ça fonctionne parfaitement maintenant pour toutes les catégories.
Bonne journée !
par JollyStone
12 Jan 2020 17:46
Forum : L'interface GUI
Sujet : [Résolu] Des couleurs qui changent toute seules
Réponses : 10
Vues : 815

Re: Des couleurs qui changent toute seules

Oui, bien sûr.
Les valeurs affichées dans la console sont bien égales aux valeurs du fichier JSON.

Je peux te fournir tous les scripts. Est-ce seulement possible par message personnel ?
par JollyStone
12 Jan 2020 17:32
Forum : L'interface GUI
Sujet : [Résolu] Des couleurs qui changent toute seules
Réponses : 10
Vues : 815

Re: Des couleurs qui changent toute seules

En effet, ça semble un peu tordu comme méthode. il s’agit au départ du Quizz (tuto Unity : https://learn.unity.com/tutorial/live-session-quiz-game-1#5c7f8528edbc2a002053b652 ) que je tente d’améliorer. Donc, je crée 6 catégories de questions. Chaque catégorie a sa propre couleur, déterminée dans le ...
par JollyStone
12 Jan 2020 16:57
Forum : L'interface GUI
Sujet : [Résolu] Des couleurs qui changent toute seules
Réponses : 10
Vues : 815

Re: Des couleurs qui changent toute seules

Salut Max, Ah ! Il y a des arrondis pour des entiers (int) ? Les valeur RGBA sont contenue dans un fichier JSON et lues depuis un script. private void LoadGameData () { string filePath = Path.Combine (Application.streamingAssetsPath, gameDataFileName); if (File.Exists (filePath)) { string dataAsJson...
par JollyStone
12 Jan 2020 16:11
Forum : L'interface GUI
Sujet : [Résolu] Des couleurs qui changent toute seules
Réponses : 10
Vues : 815

[Résolu] Des couleurs qui changent toute seules

Bonjour, Via script, j’applique une couleur au composant Image d’un Panel UI. Cette couleur dans le script à la valeur RGBA : 190/90/0/255 En mode Play, cette valeur s’est miraculeusement transformée en 191/91/0/255 (Valeur lue dans la fenêtre d’édition de l’Inspector). Jusque là ce n'est pas trop g...
par JollyStone
07 Sep 2019 13:50
Forum : L'interface GUI
Sujet : [Résolu] Empêcher de cliquer sur un objet situé derrière un Panel
Réponses : 2
Vues : 471

Re: Empêcher de cliquer sur un objet situé derrière un Panel

Salut Alesk, J'ai tenté ta proposition d'ajouter un Collider (avec ou sans Rigidbody) au Canvas, en vain. Même test sur le Panel, même résultat. Quant à ta proposition te tester le Raycast, je ne comprends pas comment faire ça. En fait, je n'utilise pas de Raycast, j'utilise OnMouseDown sur les Spri...
par JollyStone
07 Sep 2019 12:20
Forum : L'interface GUI
Sujet : [Résolu] Empêcher de cliquer sur un objet situé derrière un Panel
Réponses : 2
Vues : 471

[Résolu] Empêcher de cliquer sur un objet situé derrière un Panel

Bonjour, Comment empêcher qu'un clic agisse sur un objet (Sprite) se trouvant derrière un Panel lorsque celui-ci est affiché ? La situation est toute simple : Le jeu consiste à faire tourner de 90° les objets sur lesquels un clic est effectué. Lorsque le niveau est complété, le Canvas est activé et ...
par JollyStone
30 Juin 2019 10:02
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [DB] Un jeu 2D façon Painter
Réponses : 11
Vues : 4038

Re: [DB] Un jeu 2D façon Painter

Salut EmileF, En ce qui concerne la résolution, ta question est claire mais je ne suis pas certain de ma réponse. Dans mes premiers tests, j’ai utilisé une largeur de 0,05 pour le LineRenderer . Le Player est représenté dans la scène par un Sprite « Knob » à la taille par défaut. La caméra à la tail...

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