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- 07 Mai 2019 23:48
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Caméra et ordre dans les calques
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Re: Caméra et ordre dans les calques
Effectivement, je me suis un peu mal exprimé. :-D Je voulais simplement dire que je n'utilisais pas d'options attribuant aux sprites un valeur de profondeur arbitraire et que je préférais me baser sur leur position dans l'espace. Quoiqu'il en soit, j'ai trouvé la solution ! Il suffit d'aller dans Ed...
- 06 Mai 2019 13:44
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Caméra et ordre dans les calques
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Re: Caméra et ordre dans les calques
Bonjour EmileF ! Tout d'abord, merci pour la réponse. ::d C'est effectivement une méthode à laquelle j'ai pensé. Le problème, c'est que je n'utilise pas de calques (les layers), c'est un parti pris, basiquement, il est plus coûteux en terme de temps de s'en soucier lorsqu'on a énormément de niveaux ...
- 04 Mai 2019 04:45
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Caméra et ordre dans les calques
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Re: Caméra et ordre dans les calques
Pas de souci ! Merci tout de même pour l'aide ! :-D Je penses savoir de quoi vous voulez parler, et effectivement, ç’aurait pu être une solution si l'axe qui causait problème avait été celui de la profondeur (ici, Z, en l’occurrence). Mais ici, c'est vraiment l'axe Y qui cause problème... Ce qui me ...
- 03 Mai 2019 16:10
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Caméra et ordre dans les calques
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Re: Caméra et ordre dans les calques
J'ai essayé de laisser une distance dix fois plus grande sur l'axe Z. Comme mon exemple se fait sur l'axe Y, ça ne fonctionne pas... :snif: Aussi, je ne peux pas me permettre d'agrandir les distances sur l'axe Y, vu que ma projection se fait sur X/Y. Bon... Je vais retentez d'exposer mon problème pl...
- 01 Mai 2019 17:59
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Caméra et ordre dans les calques
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Re: Caméra et ordre dans les calques
Bonsoir ! Avant toute chose, merci pour votre réponse ! :-D Il y a quelque chose que j'aimerais comprendre concernant cette caméra : Calcule-t-elle sa distance à un objet sur UN axe donné (par exemple Z, comme dans l'exemple) ou directement en prenant compte l'environnement 3D (donc, avec les 3 axes...
- 30 Avr 2019 21:21
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- Sujet : [RESOLU] Caméra et ordre dans les calques
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Re: Caméra et ordre dans les calques
Bonsoir tout le monde !
Un petit up en passant. Les recherches de mon côté restent infructueuses...
Ce que je recherche est peut-être tout simplement infaisable sous Unity...
M'fin, ce serait vachement étonnant, quand même !
Un petit up en passant. Les recherches de mon côté restent infructueuses...
Ce que je recherche est peut-être tout simplement infaisable sous Unity...
M'fin, ce serait vachement étonnant, quand même !
- 16 Avr 2019 21:33
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU] Caméra et ordre dans les calques
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[RESOLU] Caméra et ordre dans les calques
Attention : Pavay César :ange: Bonjour, bonsoir à tous ! Comme je l'ai spécifié dans mon topic de présentation, ma venue sur Unity (ayant délaissé Game Maker) est due à un besoin de liberté. Le boulot est certes moins assisté, mais au moins, c'est pas limité ! :merci: Mon projet en question est un ...
- 16 Avr 2019 19:57
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- Sujet : Zephyr Märchenwald - Hello World !
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Zephyr Märchenwald - Hello World !
Bonjour, bonsoir à tous ! Moi, c'est Max, alias Zephyr. J'ai 22 ans. Je n'ai pas réellement d'occupation fixe, retenez juste que je touche à tout un tas de domaines dans l'audiovisuel (raconter des histoires avec des images et du son, c'est mon dada ::d ). Il y a à peu près un an, j'ai débuté un pet...