La recherche a retourné 8 résultats

par Aerhus
23 Déc 2011 21:02
Forum : Tutoriaux
Sujet : Aide à l'écriture d'un cours sur Unity3D sur le Site du Zéro
Réponses : 2
Vues : 2246

Aide à l'écriture d'un cours sur Unity3D sur le Site du Zéro

Bonjour à tous, Je viens ici pour demander si certaines personnes motivées étaient intéressées par la rédaction d'un cours sur le Site du Zéro avec d'autres membres. Actuellement il y a 3 cours qui ont été suspendus (attention il faut être inscrit) : - Début de cours écrit par moi-même il y a un mom...
par Aerhus
02 Nov 2010 18:23
Forum : Les outils externes
Sujet : [Résolu] Un navigateur web au sein de la scène
Réponses : 2
Vues : 2001

Re: Un navigateur web au sein de la scène

Ah ben oui ! C'est sur votre site que j'ai vu ça :lol: ... J'oublierai pas de vérifier sur le site la prochaine fois, merci beaucoup krys64 ! :D EDIT : Pour ceux qui cherchent à intégrer un tel système dans leur scène, je vous redirige ici : http://forum.unity3d.com/threads/53536-Berkelium-plugin-re...
par Aerhus
02 Nov 2010 16:36
Forum : Les outils externes
Sujet : [Résolu] Un navigateur web au sein de la scène
Réponses : 2
Vues : 2001

[Résolu] Un navigateur web au sein de la scène

Bonjour, j'avais vu sur YouTube un vidéo qui montrait une page web directement dans la scène 3D (et sous Unity !), à la manière de la vidéo suivante : http://www.youtube.com/watch?v=zUdrflSOe_Q Le problème est que je n'arrive plus à remettre la main sur cette vidéo pour éventuellement retrouver le s...
par Aerhus
02 Nov 2010 16:08
Forum : les Shaders
Sujet : [Résolut] Problème import objet 3D avec texture pas nette
Réponses : 10
Vues : 7867

Re: [Résolut] Problème import objet 3D avec texture pas nett

Oh pardon, je n'étais pas revenu sur ce sujet depuis. Oui il faut bien spécifier l'utilisation de l'UV Mapping sur Blender : http://img836.imageshack.us/img836/1197/87608529.th.png Je me suis trouvé confronté à un autre problème aussi, si l'objet à texturer est très "compliqué" à certains endroits, ...
par Aerhus
16 Oct 2010 14:22
Forum : les Shaders
Sujet : [Résolut] Problème import objet 3D avec texture pas nette
Réponses : 10
Vues : 7867

Re: [Résolut] Problème import objet 3D avec texture pas nett

Je vais m'arracher les cheveux ! :lol: J'ai trouvé le FBXconverter sur site d'autodesk qui permet de convertir les fichiers 3ds / fbx (notamment en DXF), ce qui me permet de modifier l'objet (merci Tamaya^^). Cependant, je n'arrive plus à appliquer une texture nette aux objets utilisant l'UV mapping...
par Aerhus
15 Oct 2010 21:58
Forum : les Shaders
Sujet : [Résolut] Problème import objet 3D avec texture pas nette
Réponses : 10
Vues : 7867

Re: [Résolut] Problème import objet 3D avec texture pas nett

Je viens de modifier le cube pour obtenir 1 scale. Le résultat est le même, preuve à l'appui : http://img837.imageshack.us/img837/4463/unitytexture3.th.jpg J'ai avancé un peu : quand j'utiliser l'option 'UV' dans Blender au lieu d''Orco', ça m'importe correctement la texture appliqué sur le cube (qu...
par Aerhus
15 Oct 2010 17:33
Forum : les Shaders
Sujet : [Résolut] Problème import objet 3D avec texture pas nette
Réponses : 10
Vues : 7867

Re: Problème import objet 3D avec texture pas nette

bonjour, merci pour cette réponse.^^ Oui j'ai bien l'impression qu'il y a un problème d'échelle. J'ai bien essayé de modifier les valeurs de x et y dans le Mesh Renderer du cube, mais rien n'y fait, l'herbe ne veut pas s'afficher. Avec un cube créé directement sous Unity, il n'y a aucun problème : h...
par Aerhus
14 Oct 2010 18:03
Forum : les Shaders
Sujet : [Résolut] Problème import objet 3D avec texture pas nette
Réponses : 10
Vues : 7867

[Résolut] Problème import objet 3D avec texture pas nette

Bonjour à tous. :) Je viens vous voir aujourd'hui, pour la première fois d'ailleurs, pour vous exposer un problème concernant la texture de l'importation d'un objet 3D. Je vous donne de suite une image qui représente le problème : http://img171.imageshack.us/img171/994/unitytexture.th.jpg Le cube qu...

Aller sur la recherche avancée