Bonjour !
Je galère à faire un script disant que je veux que la camera (à sa position intiale) se focus et zoom sur un gameobjetc, voila, c'est tout :,)
merci d'avance !
bonne journée !
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- 16 Oct 2019 12:13
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Focus and zoom camera
- Réponses : 2
- Vues : 1829
- 17 Sep 2019 14:39
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] [DB-AL] Condition scale
- Réponses : 11
- Vues : 6080
Re: [DB-AL] Condition scale
Cool merci beaucoup ça marche !
- 17 Sep 2019 10:30
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] [DB-AL] Condition scale
- Réponses : 11
- Vues : 6080
Re: [DB-AL] Condition scale
Salut :) ! ( désolé pour avoir créé mon poste à l'arrache ^^ ) Non toujours pas ^^'. Je ne comprend vraiment pas le problème. Je me suis peut-être mal exprimé, au départ mon object à un scale de 1 (x= 1; y=1; z=1). Puis, quand je j'augmente le scale manuellement mon objet en jeu, jusqu'a atteindre u...
- 16 Sep 2019 23:00
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] [DB-AL] Condition scale
- Réponses : 11
- Vues : 6080
Re: Condition scale
Comment ça mon localScale n'est jamais égal à 5 ? En gros quand j'augmente, en jeu, le scale du gameObject, c'est censé enlever mon texte ! Oui je l'ai remis dans void Update :) using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : MonoBehav...
- 16 Sep 2019 22:14
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] [DB-AL] Condition scale
- Réponses : 11
- Vues : 6080
Re: Condition scale
Oui je venez juste de voir l'erreur après mon post désolé ^^. Sauf que j'y arrive toujours pas. Bon j'ai l'impression que c'est ma condition, le Hello ne s'affiche pas dans ma console :/ using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : ...
- 16 Sep 2019 21:11
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] [DB-AL] Condition scale
- Réponses : 11
- Vues : 6080
Re: Condition scale
Cool merci ! Je viens d'essayer et je pense que je ne suis pas loin, mais j'ai une autre erreur dans ma console maintenant ::d " Assets\NewBehaviourScript.cs(14,25): error CS1061: 'GameObject' does not contain a definition for 'tansform' and no accessible extension method 'tansform' accepting a firs...
- 16 Sep 2019 20:21
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU] [DB-AL] Condition scale
- Réponses : 11
- Vues : 6080
[RESOLU] [DB-AL] Condition scale
Salut tout le monde ! Je suis débutant et je galère a essayer de faire un truc simple, je veux dire, si le scale de mon gameObject et supérieur à.. alors... Pour l'instant j'en suis là : using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class NewBehaviourScript : ...
- 16 Juil 2019 11:26
- Forum : Scripting
- Sujet : Sprite comme Button
- Réponses : 1
- Vues : 1866
Sprite comme Button
Bonjour,
Je cherche à utiliser un Sprite ( en animation ), comme bouton, mais impossible de le faire marcher, je n'arrive pas !
Pouvez-vous m'aidez ?
Merci !
Je cherche à utiliser un Sprite ( en animation ), comme bouton, mais impossible de le faire marcher, je n'arrive pas !
Pouvez-vous m'aidez ?
Merci !
- 14 Juil 2019 15:33
- Forum : Scripting
- Sujet : Déplacer GameObject
- Réponses : 1
- Vues : 1679
Déplacer GameObject
Bonjour !
Je m'en remets à vous car je ne trouve pas le script pour déplacer un gameobject à une position donnée à l'aide d'un button.
Pourriez vous m'aidez ?
Merci et bon week-end !
Je m'en remets à vous car je ne trouve pas le script pour déplacer un gameobject à une position donnée à l'aide d'un button.
Pourriez vous m'aidez ?
Merci et bon week-end !
- 14 Juil 2019 15:28
- Forum : Scripting
- Sujet : Activer désactiver GameObject
- Réponses : 3
- Vues : 6277
Re: Activer désactiver GameObject
Nickel,
Ca marche parfaitement, merci !
Ca marche parfaitement, merci !