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par MartyMacFLy
27 Sep 2019 09:58
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Crash de Unity
Réponses : 16
Vues : 883

Re: Crash de Unity

Il y a possibilité qu'il y ai un problème avec tes assets.

J'espère que tu as fait un Git, ou versionné ton projet d'une quelconque manière.

Concernant le point d'arrêt, c'est une utilisation en Debug (uniquement), te permettant de lire l'état des objets (c#) au moment du crash.
par MartyMacFLy
10 Sep 2019 14:38
Forum : Unity et la VR
Sujet : Mixer Vr et 2d
Réponses : 5
Vues : 319

Re: Mixer Vr et 2d

Tu pourrais faire comme mon vdd le dit, une application web ou wpf (perso je me tournerai vers le WPF, tu prend le xaml pour la présentation, et le c# pour le core). Une fois que tu as rempli ton formulaire WPF, et que tu clique sur "PLAY", tu enregistre chaque entrée dans une variable, et tu les pa...
par MartyMacFLy
03 Sep 2019 15:03
Forum : Discussion générale
Sujet : configuration materielle pour unity [résolu]
Réponses : 7
Vues : 542

Re: configuration materielle pour unity [résolu]

Pour une machine dédié, tu peu dépenser beaucoup moins pour l'hardware. Perso je lance Unity sur ma machine consacré au montage vidéo 4K (très gourmand) : (le but c'est pas d'avoir le matériel "dernier cri", mais le plus optimisé) - un i3-8350K cadencé à 4Ghz - sapphire nitro+ radeon rx 580 8Go - Hy...
par MartyMacFLy
01 Sep 2019 14:12
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [Recrute] Développeurs et artistes 2D pour une équipe sérieuse
Réponses : 3
Vues : 194

Re: [Recrute] Développeurs et artistes 2D pour une équipe sérieuse

On peut avoir une ébauche de vos projets s'il te plait :-D ?

Vous êtes sur combien de projet à la fois ?

C'est dans un but commercial, pédagogique et/ou autre ?
par MartyMacFLy
01 Sep 2019 12:52
Forum : L'interface GUI
Sujet : [Résolu] Ecran de crédits défilant.
Réponses : 9
Vues : 227

Re: [Résolu] Ecran de crédits défilant.

Pourquoi ne pas faire ta cinématique de crédit dans un logiciel adapté au cinématique, genre Adobe Premiere Pro ou Sony Vegas. et tu lis t'as vidéo à l'aide d'un module Vidéo Player ? C'est carrément plus simple, et mieux optimisé je suppose.
par MartyMacFLy
31 Août 2019 14:59
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : Architecture de Network pour un jeu "style Hearthstone" ?
Réponses : 1
Vues : 660

Re: Architecture de Network pour un jeu "style Hearthstone" ?

Sur ton client tu gère l'affichage (animation) et l'appuie des touches.
Sur ton serveur tu gère le reste du coup. (synchronisation des joueurs, des appuies des touches d'un autre joueur, prise en compte du lag etc...)

Utilise les TCPClient et TCPListener De system.Net.Sockets :)
par MartyMacFLy
26 Août 2019 08:15
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Recherche collaborateur pour créer un jeu
Réponses : 1
Vues : 229

Re: Recherche collaborateur pour créer un jeu

Je pense que tu peu recruter un développeur réseau qui envoi du lourd aussi :-D Sinon, c'est pas bête d'aller taffer sur un jeux réseau, si ça marche pas, tu en ressortira bien grandi quand même :) . MAIS, tu devrais tout de même essayé de donner plus de détail, enfin... un peu plus qu'une "idée", g...
par MartyMacFLy
22 Août 2019 14:56
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [DEBAT-RS] Choix d'une architecture réseau type MMO RPG/FPS/RTS/RSA
Réponses : 3
Vues : 406

Re: [MY-RS] Choix d'une architecture réseau type MMO

Petit up, pour l'avancé de mes recherches. En trainant un peu sur les forum de dev' de jeux. En lisant des documents écrits par des équipes complètes. Je remarque déjà que l'UDP, pour du MMORPG-like, c'est quasi mort (sauf les MMOFPS/TPS, mais ça c'est des équipes de fou furieux). Les plus gros MMOR...

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