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par jmhoubre
12 Déc 2019 12:21
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Les coordonnées du personnage basculent
Réponses : 1
Vues : 45

Re: Les coordonnées du personnage basculent

Peut-être faudrait-il cocher les cases Constraints > Freeze rotation sur le rigidbody de ton personnage ?
par jmhoubre
07 Déc 2019 20:13
Forum : Discussion générale
Sujet : [CONCOURS] gagner des assets
Réponses : 2
Vues : 251

[CONCOURS] gagner des assets

Bonjour, j'ai participé à un tirage au sort et j'ai gagné un asset de 26 € :pompom:, que je viens de récupérer sur l'asset store. Je vous donne l'info. Il faut s'inscrire à la newsletter du site pour participer. Les assets sont variés et attribués au hasard. Un système de niveaux de nombre de joueur...
par jmhoubre
07 Déc 2019 19:38
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : On parle d'Unity 2019
Réponses : 62
Vues : 10901

Unity's new Input System

Une vidéo Unity de 7 minutes sur l'usage du nouveau système d'Input d'Unity 2019 (en anglais non sous-titrée). https://www.youtube.com/watch?v=RJcIRLnX2Js Google traduction de la présentation de la vidéo : Dans cette vidéo, nous utiliserons le nouveau système d'entrée d'Unity afin de créer un simple...
par jmhoubre
25 Nov 2019 18:38
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : Affectation d'un objet dans une variable
Réponses : 9
Vues : 1187

Re: Affectation d'un objet dans une variable

Bonsoir, Par contre, il me semble que le Find () ne trouve pas les objets désactivés. Ne trouvant rien sur la documentation de Transform.Find , j'ai vérifié avec un p'tit script et Find trouve bien les objets désactivés . En revanche, comme le précise la documentation (elle est bien la doc, hein che...
par jmhoubre
24 Nov 2019 13:20
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : Calculer la différence entre deux dates
Réponses : 3
Vues : 247

Re: Calculer la différence entre deux dates

Bonjour,

si tu trouves quelque chose qui te donne 15 jours entre le 5 décembre et le 23 novembre, jette-le tout de suite :mdr1:
La bonne réponse est 12. :]
par jmhoubre
19 Nov 2019 13:09
Forum : Discussion générale
Sujet : C'est mieux un script à rallonge ou plusieurs script?
Réponses : 7
Vues : 760

Re: C'est mieux un script à rallonge ou plusieurs script?

Bonjour, super article, merci pour le lien. Cette situation prévaut également globalement dans le mode de l'informatique, dans lequel il faut déployer une énergie considérable pour faire évoluer les choses. :pleur4: Dans mon dernier poste, j'étais DSI, et j'ai souvent constaté l'application du princ...
par jmhoubre
19 Nov 2019 13:00
Forum : TIPs
Sujet : Tip #64: provoquer, par script, la mise en pause d'une application dans l'éditeur.
Réponses : 4
Vues : 664

Re: Tip #64: provoquer, par script, la mise en pause d'une application dans l'éditeur.

En basculant le bouton ErrorPause dans la Console.
Extrait du manuel sur la console :
Error Pause Pauses playback whenever Debug.LogError is called from a script.

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