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par jmhoubre
17 Juin 2020 15:37
Forum : Recherche d'emplois
Sujet : Graphiste et Designer 2D/3D pour votre projet !
Réponses : 6
Vues : 542

Re: Graphiste et Designer 2D/3D pour votre projet !

Impressionnant. J'aime beaucoup ton travail.
par jmhoubre
12 Juin 2020 21:05
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [RESOLU][DB - AL] Saut en avant (2.5D)
Réponses : 34
Vues : 3158

Re: [RESOLU][DB - AL] Saut en avant (2.5D)

Cours gratuit en français : Tuto Unity Fr
Cours payant sur Udemy pour environ 20 € (Parein).
par jmhoubre
04 Juin 2020 10:41
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] l'asset store ne détecte pas mon internet
Réponses : 10
Vues : 823

Re: [RESOLU] l'asset store ne détecte pas mon internet

Arf, ce doit être la faute de l'antivirus... :mdr1:
par jmhoubre
01 Juin 2020 11:06
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : What If : Un rogue-like mignon !
Réponses : 10
Vues : 1625

Re: What If : Un rogue-like mignon !

J'adore le cochon !
Bravo et continuez.
par jmhoubre
30 Mai 2020 11:59
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] l'asset store ne détecte pas mon internet
Réponses : 10
Vues : 823

Re: l'asset store ne détecte pas mon internet

c'est à dire essayer en désactivant les antivirus/pare-feux, en essayant de lancer Unity en mode Admin Le remède est pire que le mal. Aller sur internet sans antivurs ou en mode admin est un conseil que je ne donne qu'à ma belle-mère. La bonne idée, c'est de tenter d'accéder à l'unity store par un ...
par jmhoubre
28 Mai 2020 11:59
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : je suis sound designer pas un génie! uncomment un script
Réponses : 6
Vues : 603

Re: je suis sound designer pas un génie! uncomment un script

Bonjour, d'abord ce n'est pas Luke qu'il faut appeler, mais Obiwan Kenobi :merci: Uncomment veut dire décommenter. Les commentaires sont une façon de dire au compilateur d'ignorer le code situé sur la même ligne que // ou entre /* et */ , pour expliquer ce qu'on fait, faire un petit test, ... // Cec...
par jmhoubre
28 Mai 2020 11:52
Forum : Scripting Javascript, C# et Boo
Sujet : [RÉSOLU] Diriger personnage avec la souris sur jeu type Zelda 2D.....
Réponses : 17
Vues : 1323

Re: Diriger personnage avec la souris sur jeu type Zelda 2D.....

Pas directement liée, mais intéressante à connaître : la navigation avec un NavMeshAgent. Le NavMesh permet à un personnage de se diriger vers une destination en évitant les obstacles et les autres personnages, tout en en interdisant certaines parties (bon c'est un sacré résumé, mais l'idée est là).
par jmhoubre
19 Mai 2020 15:05
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] ralentissement en sortie de route
Réponses : 4
Vues : 666

Re: [DB-AL] ralentissement en sortie de route

Bonjour, sur la photo on voit 2 serpentins verts, j'imagine que ce sont les colliders qui bordent la route. Si tu les élargis suffisamment, tu as donc une zone "hors route". Tu dois passer ces colliders en "Trigger" et leur affecter un script contenant, comme le propose boubouk, une fonction OnTrigg...

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