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par jmhoubre
08 Avr 2020 14:59
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Sauvegarder une variable d'une scène à l'autre pour l'utiliser.
Réponses : 1
Vues : 289

Re: Sauvegarder une variable d'une scène à l'autre pour l'utiliser.

A mon humble avis, le ScrptableObject me parait assez approprié. Ou plus simplement une sauvegarde avec PlayerPrefs si tu n'as pas une centaine d'objets à gérer.
par jmhoubre
05 Avr 2020 11:27
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] [DB-AL]erreur déplacement de personnage
Réponses : 5
Vues : 614

Re: [RESOLU] [DB-AL]erreur déplacement de personnage

Il y a pas mal de tutos 2D où des Vector3 sont utilisés. Y compris des tutos d'Unity.

Sur Unity answers, j'ai trouvé ceci :
"All Positions in Unity is vector 3. It doesn't matter whether you use vector 2 or 3. Vector 2 simply set the z axis to zero"
par jmhoubre
04 Avr 2020 14:44
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème de Build
Réponses : 6
Vues : 244

Re: Problème de Build

Bonjour,
tu as importé une asset dans ton projet ?
par jmhoubre
04 Avr 2020 12:08
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : DeadSigns: Jeu sur l'horreur et la survie - Reprise du développement
Réponses : 22
Vues : 3596

Re: DeadSigns: Jeu sur l'horreur et la survie - Reprise du développement

Le perso doit souvent se taper sur les doigts... Combien de dégats ? :-D
Je ne suis pas fan de l'horreur et de l'épouvante, mais l'ambiance a l'air bien comme il faut 8|
par jmhoubre
04 Avr 2020 12:03
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB - AL] mon personne ce fait mal quand il attaque un ennemie
Réponses : 3
Vues : 81

Re: [DB - AL] mon personne ce fait mal quand il attaque un ennemie

Bonjour,
à mon avis, le collider des points d'attaque doit toucher de temps en temps l'ennemi. Il est peut-être mal dimensionné ? Vérifie aussi le collider de l'ennemi.
par jmhoubre
04 Avr 2020 11:56
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème de Build
Réponses : 6
Vues : 244

Re: Problème de Build

Bonjour,
j'ai vu pire !
Déjà, règle les avertissements signalant qu'un prefab est manquant ou a un script invalide. C'est plus facile, et ça te permettra d'y voir plus clair.
par jmhoubre
03 Avr 2020 18:13
Forum : Unity le logiciel
Sujet : C'est quoi le launcher ?
Réponses : 4
Vues : 191

Re: C'est quoi le launcher ?

Bonjour, on a fini par une prise de contrôle à distance de son PC. J'ai pu constater que j'ai bien un poste d'User sur son projet dans son organisation. Mais Unity continue avec son erreur. J'image qu'il y a un délai avant que l'ensemble des serveurs concernés se synchronisent, mais là cela fait lon...
par jmhoubre
03 Avr 2020 16:22
Forum : Unity le logiciel
Sujet : C'est quoi le launcher ?
Réponses : 4
Vues : 191

Re: C'est quoi le launcher ?

Merci, je pense qu'effectivement ce n'est pas super à jour. Et on ne peut pas commenter, puisque les commentaires sont désormais désactivés. Le membre en question a ouvert les services cloud pour son projet, m'a invité, j'ai accepté, je vois le projet, avec Collaborate sur ON, mais j'ai l'erreur "[C...
par jmhoubre
03 Avr 2020 15:16
Forum : Unity le logiciel
Sujet : C'est quoi le launcher ?
Réponses : 4
Vues : 191

C'est quoi le launcher ?

Bonjour, je suis en train d'essayer de faire fonctionner Collaborate avec un membre du forum. Dans mes recherches, je suis tombé sur cette page de la documentation , dans laquelle il est indiqué : When your team member has access to the Project, they can see the Project in their Launcher (Projects >...
par jmhoubre
01 Avr 2020 15:39
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Connecter une base de donnée en C#
Réponses : 2
Vues : 128

Re: Connecter une base de donnée en C#

Tape "connecter unity à une base de donnée" dans la barre de recherche de Youtube, il y a des tutos en français.

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