Premier message
bonjour,
J'ai réussi un mask 3D avec 2 objets:
objet 1 : objet à cacher
objet 2: objet mask = objet cachant
Voici le shader dont le matériau...
Dernier message
Alors là... Google est ton ami, mais la solution dépend du RenderPipeline :
Ici pour URP :
Le UnityLearn ne traite pas directement de ça, mais on...