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- 18 Mars 2016 22:06
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : On parle d'Unity 5..
- Réponses : 657
- Vues : 264586
Re: On parle d'Unity 5..
Pour l'arrachage de tissu, avec ce que je lis du plugin je pense qu'il n'est pas responsable, en tout cas pas entièrement. Je vote pour un pré rendu de déchirement de tissu avec un shader custom qui va bien sous Unity. Y'a aucun engin qui fait ça en temps réel aussi "bien" en ce moment (avec tout le...
- 17 Mars 2016 17:30
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : On parle d'Unity 5..
- Réponses : 657
- Vues : 264586
Re: On parle d'Unity 5..
Vous avez vu la vidéo démo ????!!!!!!
Je me suis repassé le truc une bonne dizaine de fois pour voir chaque détail, impressionnant !
Je me suis repassé le truc une bonne dizaine de fois pour voir chaque détail, impressionnant !
- 17 Mars 2016 17:29
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : UnderWater Adventure
- Réponses : 53
- Vues : 25338
Re: UnderWater Adventure
Nice, très content pour toi !
- 22 Fév 2016 17:43
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : WIP [Android/PC] Essia (zelda like)
- Réponses : 42
- Vues : 19552
Re: WIP [Android/PC] Essia (zelda like)
Sympatique visuel !
Je pense que tu as du travail à faire sur l'animation de ton personnage, on dirait pas qu'il court vraiment en ce moment, il est très rigide.
Pense qu'un mouvement c'est de l'anticipation et de l'inertie, même en 2d top down.
Bon courage
Je pense que tu as du travail à faire sur l'animation de ton personnage, on dirait pas qu'il court vraiment en ce moment, il est très rigide.
Pense qu'un mouvement c'est de l'anticipation et de l'inertie, même en 2d top down.
Bon courage
- 10 Fév 2016 16:26
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : Un Thème pour le forum
- Réponses : 134
- Vues : 81254
Re: Un Thème pour le forum
Ça bump le thread
- 10 Fév 2016 16:25
- Forum : Les outils externes
- Sujet : [Release] Winter Suite
- Réponses : 98
- Vues : 63426
Re: [Release] Winter Suite
Tant mieux
- 09 Fév 2016 17:53
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : Un Thème pour le forum
- Réponses : 134
- Vues : 81254
Re: Un Thème pour le forum
À voté aussi !
- 05 Fév 2016 19:57
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WebGL] Chicken Rune
- Réponses : 4
- Vues : 2935
Re: [WebGL] Chicken Rune
J'ai quand même essayé le jeu, j'ai mis un peu de temps à comprendre qu'il y avait un ordre dans les sigils, je réfléchissais en essayant de comprendre comment l'étoile satanique marchait mais finalement ça n'a pas vraiment de rapport. Et le boss m'a one shot alors que j'avait 3 points de vie, trist...
- 05 Fév 2016 18:04
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WebGL] Chicken Rune
- Réponses : 4
- Vues : 2935
Re: [WebGL] Chicken Rune
Salut ! Très propre pour un jeu de game jam bravo !
On a participé aussi de notre côté à Montréal, je ferais bientôt un post dessus
On a participé aussi de notre côté à Montréal, je ferais bientôt un post dessus
- 05 Fév 2016 17:13
- Forum : Les outils externes
- Sujet : [Release] Winter Suite
- Réponses : 98
- Vues : 63426
Re: [Release] Winter Suite
Si c'est du monde de Montréal, ça pourrait s'arranger, mais on dirait Ubisoft France non?