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par Leuprochon
03 Mai 2020 11:34
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] Modifier particules qui entrent en collision
Réponses : 12
Vues : 3419

Re: Modifier particules qui entrent en collision

Ok super merci ! Comme il n'y aura pas plus de 5 6 particules affichées en même temps ça devrait aller je pense.
par Leuprochon
02 Mai 2020 21:29
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] Modifier particules qui entrent en collision
Réponses : 12
Vues : 3419

Re: Modifier particules qui entrent en collision

Haa d'accord, donc si je me trompe pas il faut que je fasse comme dans cet exemple :

https://answers.unity.com/questions/118 ... ision.html

Je dois identifier les particules à part pour pouvoir les "taguer" et modifier seulement celles "taguées"?
par Leuprochon
02 Mai 2020 16:47
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] Modifier particules qui entrent en collision
Réponses : 12
Vues : 3419

Re: Modifier particules qui entrent en collision

Merci pour le lien, je ne l'avais pas vu non. Par contre ça n'a pas l'air de résoudre mon soucis (ou sinon je n'ai pas bien compris le script). Si j'ai bien compris ça sert uniquement à faire bouger un objet quand des particules rentrent en contact avec celui-ci. J'ai essayé de m'inspirer de différe...
par Leuprochon
02 Mai 2020 15:21
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU] Modifier particules qui entrent en collision
Réponses : 12
Vues : 3419

[RESOLU] Modifier particules qui entrent en collision

Bonjour à tous ! Alors mon problème est simple : J'aimerais pouvoir modifier les attributs des particules qui entrent en collision avec mon objet (les détruire, changer de couleur etc). Mais uniquement des particules qui sont entrées en collision avec mon objet, pas les autres. J'ai écris ce code ma...
par Leuprochon
04 Déc 2019 11:05
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [Résolu] Déplacement objet sur Un axe (Y) avec min et max
Réponses : 1
Vues : 866

Re: Déplacement objet sur Un axe (Y) avec min et max

J'ai réussi à résoudre le problème. Une partie du problème était du au fait que je suis en RA, donc il faut que j'utilise le transform.localposition et non le transform.Position Voici mon code si ça peut en aider certains : using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngin...
par Leuprochon
29 Nov 2019 13:37
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [Résolu] Déplacement objet sur Un axe (Y) avec min et max
Réponses : 1
Vues : 866

[Résolu] Déplacement objet sur Un axe (Y) avec min et max

Bonjour à tous, Alors pour mon application j'aimerais que l'utilisateur puisse faire glisser un objet (avec le doigt) sur l'axe Y entre 2 valeurs (min et max). Dans un premier temps j'ai essayé l'outil LeanTouch. Ils ont un script qui fait ce que je veux (le déplacement) mais le script est vraiment ...
par Leuprochon
08 Nov 2019 13:19
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu] Activate/Desactivate script avec tag
Réponses : 4
Vues : 1151

Re: [Résolu] Activate/Desactivate script avec tag

Merci pour cet éclairage ! C'est bon à savoir quand on débute !!
par Leuprochon
08 Nov 2019 03:02
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu] Activate/Desactivate script avec tag
Réponses : 4
Vues : 1151

Re: Activate/Desactivate script avec tag

Bonsoir, Merci pour ta réponse ! Alors malgré X tentatives je n'ai pas réussi à faire fonctionner correctement ce sript. En fait il reste bloqué dans la partie "foreach" et il n'arrive pas à en sortir ! En bidouillant un peu j'ai réussi à faire ce que je voulais comme ça : activeDisable = GameObject...
par Leuprochon
07 Nov 2019 15:03
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu] Activate/Desactivate script avec tag
Réponses : 4
Vues : 1151

[Résolu] Activate/Desactivate script avec tag

Bonjour à tous, Alors désolé si le titre du sujet est mal formulé, si vous avez une meilleure idée je le changerai volontiers ! Alors voici ce que j'aimerais faire : - Quand un des éléments de mon tag "ActivateDesactivate" est actif, alors je lance la fonction d'un autre script. - Quand tout les élé...
par Leuprochon
31 Oct 2019 13:13
Forum : Scripting
Sujet : [Résolu] Changer texture lors d'un clique (simulation bouton en script)
Réponses : 2
Vues : 739

Re: Changer texture lors d'un clique (simulation bouton en script)

Ah merci, c'était encore plus bête que je ne le pensais ... Ça fonctionne bien sans ! Merci bien (:.

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