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- 06 Août 2020 15:36
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Application Freeze sur Tablette, pas sur Téléphone
- Réponses : 0
- Vues : 1977
Application Freeze sur Tablette, pas sur Téléphone
Bonjour à tous, Alors tout est dit, je suis entrain de réaliser une application qui marche très bien sur mon téléphone mais qui est injouable sur tablette, ça freeze beaucoup trop (pas le son, juste l'image-la caméra, on est sur de la RA). Ma question est : Il y a t'il des optimisations pour tablett...
- 07 Mai 2020 23:25
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Modifier particules qui entrent en collision
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Re: [RESOLU] Modifier particules qui entrent en collision
Merci à vous c'est cool !
Pour ma part c'est juste pour calculer 5 6 particules en même temps mais c'est bon à savoir !
Pour ma part c'est juste pour calculer 5 6 particules en même temps mais c'est bon à savoir !
- 04 Mai 2020 14:38
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Modifier particules qui entrent en collision
- Réponses : 12
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Re: Modifier particules qui entrent en collision
Tadam, j'ai trouvé !! Je partage car j'ai vu pas mal de monde qui cherchait une solution sans trouvé la réponse. Donc pour récapituler : Comme tu m'avais dit, le OnParticleCollision ne permet pas de séparer les particules mais de donner accès qu'au système de particule (donc de modifier toutes les p...
- 03 Mai 2020 16:36
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Modifier particules qui entrent en collision
- Réponses : 12
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Re: Modifier particules qui entrent en collision
Alors en continuant mes recherches j'ai trouvé une partie de la réponse. En effet, le onParticleCollision ne permet pas d'accéder aux attributs des particules une à une mais de TOUTES les particules. Si je veux accéder aux attributs des particules qui entrent en collision je dois non pas utiliser le...
- 03 Mai 2020 11:34
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Modifier particules qui entrent en collision
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Re: Modifier particules qui entrent en collision
Ok super merci ! Comme il n'y aura pas plus de 5 6 particules affichées en même temps ça devrait aller je pense.
- 02 Mai 2020 21:29
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Modifier particules qui entrent en collision
- Réponses : 12
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Re: Modifier particules qui entrent en collision
Haa d'accord, donc si je me trompe pas il faut que je fasse comme dans cet exemple :
https://answers.unity.com/questions/118 ... ision.html
Je dois identifier les particules à part pour pouvoir les "taguer" et modifier seulement celles "taguées"?
https://answers.unity.com/questions/118 ... ision.html
Je dois identifier les particules à part pour pouvoir les "taguer" et modifier seulement celles "taguées"?
- 02 Mai 2020 16:47
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Modifier particules qui entrent en collision
- Réponses : 12
- Vues : 8088
Re: Modifier particules qui entrent en collision
Merci pour le lien, je ne l'avais pas vu non. Par contre ça n'a pas l'air de résoudre mon soucis (ou sinon je n'ai pas bien compris le script). Si j'ai bien compris ça sert uniquement à faire bouger un objet quand des particules rentrent en contact avec celui-ci. J'ai essayé de m'inspirer de différe...
- 02 Mai 2020 15:21
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU] Modifier particules qui entrent en collision
- Réponses : 12
- Vues : 8088
[RESOLU] Modifier particules qui entrent en collision
Bonjour à tous ! Alors mon problème est simple : J'aimerais pouvoir modifier les attributs des particules qui entrent en collision avec mon objet (les détruire, changer de couleur etc). Mais uniquement des particules qui sont entrées en collision avec mon objet, pas les autres. J'ai écris ce code ma...
- 04 Déc 2019 11:05
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [Résolu] Déplacement objet sur Un axe (Y) avec min et max
- Réponses : 1
- Vues : 2188
Re: Déplacement objet sur Un axe (Y) avec min et max
J'ai réussi à résoudre le problème. Une partie du problème était du au fait que je suis en RA, donc il faut que j'utilise le transform.localposition et non le transform.Position Voici mon code si ça peut en aider certains : using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngin...
- 29 Nov 2019 13:37
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [Résolu] Déplacement objet sur Un axe (Y) avec min et max
- Réponses : 1
- Vues : 2188
[Résolu] Déplacement objet sur Un axe (Y) avec min et max
Bonjour à tous, Alors pour mon application j'aimerais que l'utilisateur puisse faire glisser un objet (avec le doigt) sur l'axe Y entre 2 valeurs (min et max). Dans un premier temps j'ai essayé l'outil LeanTouch. Ils ont un script qui fait ce que je veux (le déplacement) mais le script est vraiment ...