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Pour les chocolatines hip hip hip hourra !!!
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- 22 Juil 2019 12:40
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation de Mr.Bourrepalestick
- Réponses : 9
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- 22 Juil 2019 12:37
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Moins Ecoeuré par Unity ou Blender
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Re: [Résolu]Moins Ecoeuré par Unity ou Blender
Merci Boubouk,
Mais pour le moment je suis sur l'inventaire, j'avance mais mine de rien il y a pas mal de choses à voir
Mais pour le moment je suis sur l'inventaire, j'avance mais mine de rien il y a pas mal de choses à voir
- 22 Juil 2019 09:05
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Moins Ecoeuré par Unity ou Blender
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Re: [Résolu]Moins Ecoeuré par Unity ou Blender
Ok, je verrai ça, mais dans un deuxième temps.
- 21 Juil 2019 19:50
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Moins Ecoeuré par Unity ou Blender
- Réponses : 18
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Re: [Résolu]Moins Ecoeuré par Unity ou Blender
Je n'ai pas vraiment l'intention de commercialiser mon jeu
mais je vais penser à ta proposition juste pour le plaisir, par contre, je ne serai pas sûr des traductions, car personnellement j'en suis incapable. Je ferai confiance aux traductions automatiques
Merci pour ton message.
mais je vais penser à ta proposition juste pour le plaisir, par contre, je ne serai pas sûr des traductions, car personnellement j'en suis incapable. Je ferai confiance aux traductions automatiques
Merci pour ton message.
- 21 Juil 2019 19:01
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : AbouSimbel
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Re: AbouSimbel
Voilà, J'ai repris mon projet. Plusieurs choses ont été revues. Il y a d'abord un écran de présentation avec un menu opérationnel. avec Pause, Options, commandes Un système sauvegarde et chargement du jeu Un point d'interrogation en haut à droite dans l'écran jeu permet d'avoir des explications en t...
- 18 Juil 2019 20:38
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : Carte des membres
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Re: Carte des membres
Pour moi Nickel
voisin de Boubouk
voisin de Boubouk
- 18 Juil 2019 20:26
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : AbouSimbel
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- Vues : 33699
Re: AbouSimbel
Merci Max, j'espère que c'était pour des vacances et qu'elles ont été bonnes. Je suis motivé à fond. Comme tu as pu le constater j'ai plein d'idées, et beaucoup de boulot pour mettre tout cela en place. Je vais sûrement encore vous faire signe pour m'aider à régler quelques problèmes. Mais vous le f...
- 18 Juil 2019 20:20
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]UI Raycast Target ne fonctionne pas
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Re: UI Raycast Target ne fonctionne pas
Merci Boubouk pour tes explications. En fin de compte. avec les debug.log, j'ai constaté que le clic sol était enregistré avant le clic sur mon bouton. J'ai donc mis mon clic sol dans LateUpdate(). J'ai mis un boolean public accessible depuis mon bouton que j'active quand il y a un clic sur ce bouto...
- 18 Juil 2019 12:14
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]UI Raycast Target ne fonctionne pas
- Réponses : 4
- Vues : 2165
Re: UI Raycast Target ne fonctionne pas
Merci boubouk, mais rien n'y fait, J'ai essayé d'utiliser isPointerOverGameObject que ce soit dans mon bouton ou pour le sol, je ne suis arrivé à rien que ce soit en vrai ou faux, Si utilisé en faux, j'ai plus rien, et en vrai pas de filtre. Sinon, un Raycast peut enregistrer tous les Colliders qu'i...
- 18 Juil 2019 08:32
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]UI Raycast Target ne fonctionne pas
- Réponses : 4
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[Résolu]UI Raycast Target ne fonctionne pas
Bonjour, Une petite question pour laquelle je n'arrive pas à trouver une réponse. Dans mon jeu mon player peut se déplacer avec un clic au sol. il m'arrive d'afficher un message avec un bouton pour l'éteindre. Mais quand je clique sur le bouton, le sol enregistre le clic et fait déplacer mon player....