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par EmileF
22 Juil 2019 12:40
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation de Mr.Bourrepalestick
Réponses : 9
Vues : 5457

Re: Présentation de Mr.Bourrepalestick

Bienvenu,

Pour les chocolatines hip hip hip hourra !!!
par EmileF
22 Juil 2019 12:37
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Moins Ecoeuré par Unity ou Blender
Réponses : 18
Vues : 11011

Re: [Résolu]Moins Ecoeuré par Unity ou Blender

Merci Boubouk,

Mais pour le moment je suis sur l'inventaire, j'avance mais mine de rien il y a pas mal de choses à voir
par EmileF
22 Juil 2019 09:05
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Moins Ecoeuré par Unity ou Blender
Réponses : 18
Vues : 11011

Re: [Résolu]Moins Ecoeuré par Unity ou Blender

Ok, je verrai ça, mais dans un deuxième temps.
par EmileF
21 Juil 2019 19:50
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]Moins Ecoeuré par Unity ou Blender
Réponses : 18
Vues : 11011

Re: [Résolu]Moins Ecoeuré par Unity ou Blender

Je n'ai pas vraiment l'intention de commercialiser mon jeu

mais je vais penser à ta proposition juste pour le plaisir, par contre, je ne serai pas sûr des traductions, car personnellement j'en suis incapable. Je ferai confiance aux traductions automatiques

Merci pour ton message.
par EmileF
21 Juil 2019 19:01
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : AbouSimbel
Réponses : 41
Vues : 33699

Re: AbouSimbel

Voilà, J'ai repris mon projet. Plusieurs choses ont été revues. Il y a d'abord un écran de présentation avec un menu opérationnel. avec Pause, Options, commandes Un système sauvegarde et chargement du jeu Un point d'interrogation en haut à droite dans l'écran jeu permet d'avoir des explications en t...
par EmileF
18 Juil 2019 20:38
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Carte des membres
Réponses : 20
Vues : 24820

Re: Carte des membres

Pour moi Nickel
voisin de Boubouk
par EmileF
18 Juil 2019 20:26
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : AbouSimbel
Réponses : 41
Vues : 33699

Re: AbouSimbel

Merci Max, j'espère que c'était pour des vacances et qu'elles ont été bonnes. Je suis motivé à fond. Comme tu as pu le constater j'ai plein d'idées, et beaucoup de boulot pour mettre tout cela en place. Je vais sûrement encore vous faire signe pour m'aider à régler quelques problèmes. Mais vous le f...
par EmileF
18 Juil 2019 20:20
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]UI Raycast Target ne fonctionne pas
Réponses : 4
Vues : 2165

Re: UI Raycast Target ne fonctionne pas

Merci Boubouk pour tes explications. En fin de compte. avec les debug.log, j'ai constaté que le clic sol était enregistré avant le clic sur mon bouton. J'ai donc mis mon clic sol dans LateUpdate(). J'ai mis un boolean public accessible depuis mon bouton que j'active quand il y a un clic sur ce bouto...
par EmileF
18 Juil 2019 12:14
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]UI Raycast Target ne fonctionne pas
Réponses : 4
Vues : 2165

Re: UI Raycast Target ne fonctionne pas

Merci boubouk, mais rien n'y fait, J'ai essayé d'utiliser isPointerOverGameObject que ce soit dans mon bouton ou pour le sol, je ne suis arrivé à rien que ce soit en vrai ou faux, Si utilisé en faux, j'ai plus rien, et en vrai pas de filtre. Sinon, un Raycast peut enregistrer tous les Colliders qu'i...
par EmileF
18 Juil 2019 08:32
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu]UI Raycast Target ne fonctionne pas
Réponses : 4
Vues : 2165

[Résolu]UI Raycast Target ne fonctionne pas

Bonjour, Une petite question pour laquelle je n'arrive pas à trouver une réponse. Dans mon jeu mon player peut se déplacer avec un clic au sol. il m'arrive d'afficher un message avec un bouton pour l'éteindre. Mais quand je clique sur le bouton, le sol enregistre le clic et fait déplacer mon player....

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