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par EmileF
30 Avr 2019 17:27
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Camera FPS Vue de loin Vue de près
Réponses : 2
Vues : 1114

Camera FPS Vue de loin Vue de près

Bonjour, je suis à la recherche de quelques conseils. Dans mon projet, mon player est à la première personne, Il se promène dans des pièces mal éclairées, avec une lampe torche. Mon problème est que les objets à l'intérieur de mes pièces sont déformées par la perspective quand je m'approche pour les...
par EmileF
26 Avr 2019 15:53
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Impossible de cliquer sur un enfant d'un Rigidbody
Réponses : 11
Vues : 4030

Re: Impossible de cliquer sur un enfant d'un Rigidbody

Bravo!!! Super!!! Hip Hip Hip Hourra!!! :super: merci DevAmat, en fin de compte la solution était hyper simple, il fallait la trouver et en fin de compte logique quand on sait qu'un rigidbody capte tous les events des enfants. A savoir qu'il est indispensable de mettre les rigidbody enfant en kinema...
par EmileF
26 Avr 2019 09:20
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Impossible de cliquer sur un enfant d'un Rigidbody
Réponses : 11
Vues : 4030

Re: Impossible de cliquer sur un enfant d'un Rigidbody

Enfin de compte, je suis passé par les boutons UI, mais je n'aime pas la fonction Select et je ne sais pas comment l'enlever. Pour l'éviter, j'ai créé mes propres événements et ça marche correctement. Voici le package (Unity 2019) si ça interresse quelqu'un https://drive.google.com/open?id=1mzO8DYSR...
par EmileF
25 Avr 2019 17:33
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Impossible de cliquer sur un enfant d'un Rigidbody
Réponses : 11
Vues : 4030

Re: Impossible de cliquer sur un enfant d'un Rigidbody

Non, je le supprime "remove"
je ne crois pas qu'on puisse le désactiver
par EmileF
25 Avr 2019 15:33
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Impossible de cliquer sur un enfant d'un Rigidbody
Réponses : 11
Vues : 4030

Re: Impossible de cliquer sur un enfant d'un Rigidbody

Vous n'allez pas le croire, j'ai fait un test avec RayCast, et le problème reste le même.
Sans le rigidbody, le raycast est détecté, avec le rigidbody, aucune détection.
Les bras m'en tombe.
J'ai fait mes essais avec unity 2019, 2018 et 5.6, même problème.
par EmileF
25 Avr 2019 15:11
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Impossible de cliquer sur un enfant d'un Rigidbody
Réponses : 11
Vues : 4030

Re: Impossible de cliquer sur un enfant d'un Rigidbody

N'est ce pas du a ta capsuleCollider qui vient par dessus les boutons? Non, mes boutons sont bien au dessus de la capsuleCollider, avec la caméra, un peu comme si le player les portait sur la tête. C'est pour cela qu'en désactivant le rigidbody (donc le CapsuleCollider) elle ne bloque plus les autr...
par EmileF
25 Avr 2019 14:59
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Dossier fonctionnel pour grouper et gèer la couleurs des meshRenderer
Réponses : 15
Vues : 5239

Re: Dossier fonctionnel pour grouper et gèer la couleurs des meshRenderer

Je pense que dans ton cas, tu crées 3 matérials, un pour l'avant, un pour l'arrière, et un pour le fil. Tu équipes les objets avant du material les concernant, les objets arrière du material arrière, et les objets du fil avec son material Dans ton script, tu références tes trois materials et, tu cré...
par EmileF
25 Avr 2019 14:07
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Impossible de cliquer sur un enfant d'un Rigidbody
Réponses : 11
Vues : 4030

Re: Impossible de cliquer sur un enfant d'un Rigidbody

Merci d'avoir bien voulu t’arrêter sur mon problème Le rigidbody n'intervient pas pour la détection d'un click. Les collider ont ce rôle. Jusque là on est entièrement d'accord. Si je comprends bien il faudrait que tu ajoutes un collider sur chaque cube. Mais attention car si il y a un collider par d...
par EmileF
25 Avr 2019 09:16
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU] Impossible de cliquer sur un enfant d'un Rigidbody
Réponses : 11
Vues : 4030

[RESOLU] Impossible de cliquer sur un enfant d'un Rigidbody

Bonjour, encore un petit problème que je n'arrive pas à résoudre. J'ai un player (Empty) équipé d'un CapsuleCollider, et d'un Rigidbody . J'ai la camera enfant de ce player. Et j'ai plusieurs Cubes enfants de la camera qui me servent de boutons pour commander mon player. Mon problème est que Unity n...
par EmileF
24 Avr 2019 16:31
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu][BD-AL]Clamp angle négatif
Réponses : 1
Vues : 1079

Re: [BD-AL]Clamp angle négatif

Ha, je me suis un peu trop précipité pour demander de l'aide. En fouillant un peu plus et un peu mieux, j'ai trouvé une solution: public float ClampAngle(float currentValue, float minAngle, float maxAngle ) { float angle = currentValue - 180; while (angle < 0) { angle += 360; } angle = Mathf.Repeat(...

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