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par E3DStef
27 Sep 2015 20:38
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [Android] Angry Vulkan [FREE]
Réponses : 18
Vues : 6548

Re: [Android] Angry Vulkan [FREE]

Bravo je commencerai par citer Franck J'admire toujours ceux qui finissent un projet. Bravo. :) Totalement de son avis...Bravo à vous. Ensuite le jeu me fait penser à un bon vieux stepmania ou à ce fameux jeux de PS "ratapons"... Mais autant l'ambiance pixel est sympa autant (perso) me donne pas env...
par E3DStef
27 Sep 2015 20:30
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Google Play - Multijoueur Temps Réel
Réponses : 2
Vues : 1454

Re: Google Play - Multijoueur Temps Réel

Merci de ton info...

Faudra que j'aille voir cette api de près...

Atta je la mets sur ma listes des trucs à aller voir....ah ca y est ! 15789 e position...lol....pourquoi le temps est si court ??? :pleur4:
par E3DStef
27 Sep 2015 20:27
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [Résolu] Redimensionner un gameobject selon la taille de l'écran
Réponses : 7
Vues : 3760

Re: Redimensionner un gameobject selon la taille de l'écran

MisterJedi a écrit :Ok merci j'ai trouvé un script qui a pu fixer l'écran. Et pas besoin de mettre de mask le noir s'est mis tout seul :mrgreen:
Cool, penses à l'indiquer ici sous forme de code ou de lien vers la source.

Cela intéresserai certainement d'autres membres ...
A+

Stef
par E3DStef
25 Sep 2015 00:22
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : Unity 4.6
Réponses : 156
Vues : 73109

Re: Unity 4.6

Mail reçu ce matin, UT annonce la fin du support de la version 4.6 (release et patch) pour le début 2016. Avis à tous ceux qui utilisent encore (pour diverses raisons) cette version. Les informations sur le Patch-release plan d'UT: http://blogs.unity3d.com/2015/09/16/unity-patch-release-plan Oui in...
par E3DStef
25 Sep 2015 00:21
Forum : Les outils externes
Sujet : [Release] Winter Suite
Réponses : 98
Vues : 63144

Re: [Release] Winter Suite

Max a écrit :sur twitter Blackfire confirme l'indispo temporaire effectivement (depuis le 14 sept). Sans donner plus d'info. :-/
Dissension de l'équipe ???

En tout cas espérons qu'il réapparaisse.

Merci de l'info MAX (toujours sur le coup des news, t trop fort ;-)

A+

Stef
par E3DStef
25 Sep 2015 00:19
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Mon application RAME sur mobile
Réponses : 42
Vues : 14659

Re: Mon application RAME sur mobile

Afficher les FPS sur mobile...

Y'a pas un script qui fait cela d'ailleurs ???
Faudra que je recherche, si je trouve je vous le colle ici

Stef
par E3DStef
25 Sep 2015 00:13
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation d'Anthony Capron
Réponses : 3
Vues : 1314

Re: Présentation d'Anthony Capron

Salut Anthony,

N'hésites pas à solliciter la communauté de notre SUPER Forum :malin1: ;-)

et surtout BIENVENUE à toi !

A+

Stef
par E3DStef
25 Sep 2015 00:12
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Subaeria
Réponses : 271
Vues : 106130

Re: Subaeria

Et pour le concours, j'attend le passage de notre cher admin par ici :P :taré1: :taré1: Quelqu'un m'a appelé ? :frime: Concours < yep MP moi et on organise tout cela (et merci de cette proposition pour la communauté) Lancement > Moi je vous félicité vraiment d'avoir réussi à aller au bout, et je vo...
par E3DStef
25 Sep 2015 00:09
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Cherche CODEUR pour un jeu d'Arène 2D solo simple :)
Réponses : 4
Vues : 2023

Re: Cherche CODEUR pour un jeu d'Arène 2D solo simple :)

Salut, Cool si ton post vous a permis de recrut la personne nécessaire. En tout cas s'il fait l'affaire, penser à mettre le topic en ("poste" fourni) serait bien ... De même si votre projet est un "entrainement" (donc non confidentiel/mercantile) ce serait un vrai partage que d'y mettre ici vos avan...
par E3DStef
25 Sep 2015 00:04
Forum : Discussion générale
Sujet : Tutoriel Hack & Slash
Réponses : 3
Vues : 1951

Re: Tutoriel Hack & Slash

Salut, Alors pour être honnête je n'ai pas regardé ce tuto. Ma logique dirait que oui toujours d'actualité car le langage en soi (c#) n'évolue pas très vite (les spé du C# confirmeront car j'ai peut être raté des évo). Ensuite un tuto c'est fait pour comprendre, si tu souhaites faire du copier/colle...

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