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- 03 Fév 2022 20:43
- Forum : Scripting
- Sujet : Utiliser une coroutine avec la méthode d'un autre GameObject ?
- Réponses : 4
- Vues : 1280
Re: Utiliser une coroutine avec la méthode d'un autre GameObject ?
Merci pour ces conseils. J'ai quand même du mal a voir comment les utiliser si on ne peut pas les mettre dans update. J'avais suivis un tuto ou le programmeur utilise la coroutine pour calculer a la suite le pathfinding de plusieurs personnage pour éviter une surcharge de calcul (je le comprend comm...
- 31 Jan 2022 12:20
- Forum : Scripting
- Sujet : Utiliser une coroutine avec la méthode d'un autre GameObject ?
- Réponses : 4
- Vues : 1280
Utiliser une coroutine avec la méthode d'un autre GameObject ?
Bonjour a vous, J'aurais besoin d'un conseil sur les coroutine. Je comprend comment les utiliser temps que tous se passe dans la même classe mais, je ne comprend pas comment les utiliser quand ça se passe dans deux classes. L'une lançant la coroutine et l'autre la méthode a utiliser dedans. par exem...
- 23 Jan 2022 15:32
- Forum : Scripting
- Sujet : Mathf.Approximately : Dans quels mesures se fait l'approximation de la méthode?
- Réponses : 3
- Vues : 1081
Re: Mathf.Approximately : Dans quels mesures se fait l'approximation de la méthode?
Merci pour ton retour. Je ne pensais pas que ça pouvait être aussi précis. Après je ne pense pas en effet que ça est besoin d'être aussi précis pour le mon cas du moins.
- 23 Jan 2022 10:58
- Forum : Scripting
- Sujet : Mathf.Approximately : Dans quels mesures se fait l'approximation de la méthode?
- Réponses : 3
- Vues : 1081
Mathf.Approximately : Dans quels mesures se fait l'approximation de la méthode?
Bonjour, Je dois vérifier si des valeurs sont prochent de zero, mais je ne sais pas comment faire. Je dois savoir si deux éléments sont a même hauteurs. var _height =this.FloorPos.y -_neighbor.FloorPos.y; Mais comme je ne suis pas certain qu'elles seront exactement à la même hauteur, j'aimerais que ...
- 20 Jan 2022 12:59
- Forum : Scripting
- Sujet : [Interface] Bonne pratique dans leur utilisation avec les tableau
- Réponses : 1
- Vues : 768
[Interface] Bonne pratique dans leur utilisation avec les tableau
Bonjour, Sauriez vous si c'est une bonne pratique de faire un tableau avec un interface comme ceci? : public interface ITemp { void Findpath(); } public class TempUn : ITemp { public void Findpath() { throw new System.NotImplementedException(); } } public class TempDeux : ITemp { public int deux; pu...
- 17 Jan 2022 21:54
- Forum : Scripting
- Sujet : [Script]Should not be capturing when there is a hotcontrol UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)
- Réponses : 0
- Vues : 1108
[Script]Should not be capturing when there is a hotcontrol UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)
Bonsoir a vous, Dernièrement après avoir codé, je me suis aperçut de cette alerte en revenant sur unity : "Should not be capturing when there is a hotcontrol UnityEngine.GUIUtility:ProcessEvent (int,intptr,bool&)" Apparement ça ne viendrait pas de moi pour ce que j'en comprend en faisant des recherc...
- 15 Jan 2022 16:36
- Forum : Les outils externes
- Sujet : [EDITOR] donner de la couleur a l'editor (gratuit)
- Réponses : 4
- Vues : 3070
Re: [EDITOR] donner de la couleur a l'editor (gratuit)
A d'accord merci de l'information.
- 15 Jan 2022 15:42
- Forum : Crea 3D : Blender
- Sujet : [decors modlaire] Faire un level composé de module dans blender et l'exporter dans unity
- Réponses : 3
- Vues : 3689
Re: [decors modlaire] Faire un level composé de module dans blender et l'exporter dans unity
Ah non, je ne parlais pas des add on pardon, mais des differente parties utilisé pour faire le decors (murs, sol, etc).
- 15 Jan 2022 15:40
- Forum : Les outils externes
- Sujet : [EDITOR] donner de la couleur a l'editor (gratuit)
- Réponses : 4
- Vues : 3070
Re: [EDITOR] donner de la couleur a l'editor (gratuit)
Pardon, je m'étais trompé en mettant le deuxième liens. je l'ai changé, il donne un package pour changer les icones de dossiers du projet. C'est dans cette vidéo que je demandais ce qu'il fait a partir de 3:16 pour pouvoir accéder a ces icones de dossier personnalisé.
- 15 Jan 2022 14:04
- Forum : Les outils externes
- Sujet : [EDITOR] donner de la couleur a l'editor (gratuit)
- Réponses : 4
- Vues : 3070
[EDITOR] donner de la couleur a l'editor (gratuit)
Bonjour, Un package qui permet de coloriser l'editor : https://www.youtube.com/watch?v=Gma7IXPj4wI Pour changer la couleur des dossiers : Changer les dossiers du projet Est ce que quelqu'un pourrait m'expliquer par contre comment il réussit a changer l'emplacement du fichier, je n'ai pas bien compri...