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par obefa
29 Avr 2015 17:04
Forum : Scripting
Sujet : Recuperer le GameObject d'un Transform
Réponses : 13
Vues : 7263

Recuperer le GameObject d'un Transform

Bonjour,

Je souhaiterais récupérer la variable GameObject d'un Transform en C# sans utiliser la commande Find.
Une idée la dessus ?

merci !
par obefa
27 Avr 2015 17:26
Forum : L'interface GUI
Sujet : Clear input Field
Réponses : 2
Vues : 2111

Re: Clear input Field

bon pour ceux que ça intéresse, il faut en fait initialiser le champ InuptField et non les champs text qu'il contient :

Code : Tout sélectionner

InputField monChamp=ModifAnnotation.GetComponentInChildren<InputField>();
// on initie l'input field
monChamp.text="";
par obefa
27 Avr 2015 14:35
Forum : L'interface GUI
Sujet : Clear input Field
Réponses : 2
Vues : 2111

Re: Clear input Field

En fait plus simplement, ma question serait : comment initialiser un input field une fois que l'on a appuyé sur un bouton "valider" ? Dans la doc, j'ai vu la fonction "Rebuild" mais je ne vois pas comment l'utiliser et je ne suis pas sur que cela soit pertinent. PS : je n'utilise pas les fonctions O...
par obefa
27 Avr 2015 13:32
Forum : L'interface GUI
Sujet : Clear input Field
Réponses : 2
Vues : 2111

Clear input Field

Bonjour, J'ai crée un système de note qui permet à un utilisateur d'annoter un model 3d. J'instancie un préfab qui contient un UI text (en world space), que l'on peut modifier via une interface composé d'un input field (text + placeHolder). J'arrives à récupérer les valeurs text de chaque instance d...
par obefa
23 Avr 2015 16:23
Forum : L'interface GUI
Sujet : UI text dans l'espace 3d
Réponses : 4
Vues : 2150

Re: UI text dans l'espace 3d

alors oui j'ai scalé le canvas à 0.01. Et là ça a l'air de fonctionner mais bon étrange de devoir faire ça non ...??

EDIT
alors en fait c'est très bien expliqué ici : https://www.youtube.com/watch?v=Mzt1rEE ... =1&list=WL
par obefa
23 Avr 2015 16:07
Forum : L'interface GUI
Sujet : UI text dans l'espace 3d
Réponses : 4
Vues : 2150

Re: UI text dans l'espace 3d

J'ai déjà bien essayé de passer le render mode du canvas en World Space mais pour afficher du texte à la taille de mon model 3d, je dois lui mettre une taille de typo de 1 ou 2 et il devient alors tout pixelisé... et changer le scale factor des mes objets 3d ne me semble pas être une bonne démarche ...
par obefa
23 Avr 2015 15:40
Forum : L'interface GUI
Sujet : UI text dans l'espace 3d
Réponses : 4
Vues : 2150

UI text dans l'espace 3d

Bonjour, je cherche à créer un texte annotatif comme celui dans la vidéo de démonstration de skyshop : https://www.youtube.com/watch?v=ENrMQ0aIV-k&list=PLGF3H3--dgDhX-ABS9rxwXQ1Dfty6f_nX&index=8 dans la première minute de la vidéo, des textes sont reliés à des objets. Les textes sont très nets comme...
par obefa
03 Mars 2015 15:33
Forum : Scripting
Sujet : localScale modifie aussi la position...
Réponses : 4
Vues : 2614

Re: localScale modifie aussi la position...

en fait c'est bon !

ça vient d'une autre fonction onMouseDrag que j'utilisais pour déplacer le prefab. Rien à voir avec le locaScale finalement. Enfin problème de compatibilité entre cette fonction et le localScale.
par obefa
03 Mars 2015 15:11
Forum : Scripting
Sujet : localScale modifie aussi la position...
Réponses : 4
Vues : 2614

Re: localScale modifie aussi la position...

humm je ne comprends toujours pas... mon point de pivot du prefab est au bon endroit (un coin du cube). Quand je modifie le scale dans l'inspector de mon préfab instancié (en mode Game), cela fonctionne très bien mais avec la fonction localScale, le prefab se déplace... J'ai aussi essayé avec un pre...
par obefa
03 Mars 2015 14:04
Forum : Scripting
Sujet : localScale modifie aussi la position...
Réponses : 4
Vues : 2614

localScale modifie aussi la position...

Bonjour, Un premier script instancie un prefab dans la scène. Sur ce prefab j'ai un script pour modifier sa taille, du type : void OnMouseDown() { transform.localScale += new Vector3(0.1F, 0, 0); } le problème c'est que la position du préfab est aussi modifiée en même temps que sa taille... Je ne co...

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