Intéressant ^^
j'en suis pas encore la perso mais pitetre pour plus tard.
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- 27 Mai 2013 00:32
- Forum : Les outils externes
- Sujet : [APPLICATION] Shade3D pour Unity.
- Réponses : 1
- Vues : 1816
- 22 Mai 2013 18:38
- Forum : Discussion générale
- Sujet : [CONSOLE NEXT GEN] Interessés?
- Réponses : 142
- Vues : 48637
Re: [CONSOLE NEXT GEN] Interessés?
AAAAAAAh time crisis ! Combien de sous j'ai dépenser sur sur une borne d'arcade pour le premier et combien de temps a tirer a tout vas sur ma ps2 avec les suivants. Pour moi zero ambiguité, j'achèterai pas de console c'est sur et certain, j'en ai eu quand j'étais ado pour le côté multijoueur pratiqu...
- 22 Mai 2013 18:24
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation : Aero
- Réponses : 9
- Vues : 3358
Re: Présentation : Aero
Ouéééééééééé ! Et pi tu tapel minus et moi cortex et tou les soar on partira concérir le mondeu !Aero a écrit : PS : sa te di on monte une ékipe pr fair un MMO ensemble ?
Je pouré être grafiste et toi dévelopeur, et on na ka embocher dé gens et racheté Blizzard, com ça on aura un jeu tro ouf !
- 22 Mai 2013 16:26
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation : Aero
- Réponses : 9
- Vues : 3358
Re: Présentation : Aero
voleur d'intro !
Bienvenue quand même :p !
Bienvenue quand même :p !
- 19 Mai 2013 22:23
- Forum : Scripting
- Sujet : FPS controller
- Réponses : 10
- Vues : 5657
Re: FPS controller
Et la je ne peux que citer le grand philosophe karadoc:"Première chose : essayer de concentrer sa force, vers le bas, afin d’affiner le mouvement pour atteindre le point d’impact de façon péremptoire."
Désoler, j'ai pas pris mes petite pillule
Désoler, j'ai pas pris mes petite pillule
- 19 Mai 2013 12:44
- Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
- Sujet : [FUN-INFOGRAPHIE] Combien pour être Batman ou Iron-Man?
- Réponses : 14
- Vues : 46694
Re: [FUN-INFOGRAPHIE] Combien pour être Batman ou Iron-Man?
Elle a la grippe a bière ?
Je sors ......
Je sors ......
- 19 Mai 2013 12:38
- Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
- Sujet : Personnage et animations
- Réponses : 8
- Vues : 5876
Re: Personnage et animations
Pour te faire la main et t'amuser pour découvrir unity il y a des models dispos sur l'asset store je me suis pas du tout pencher sur cette partie car pour mon projet j'ai pas besoin d’animation de perso mais ça doit pas être trop compliquer de les prendre pour les animer. https://www.assetstore.unit...
- 19 Mai 2013 11:05
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : renseignement pour création
- Réponses : 6
- Vues : 3215
Re: renseignement pour création
j'ai pas tout compris le principe donc jep eux dire une connerie mais pourquoi tu colles pas un cube dans ta scene sous max (en orientant une face du cube comme ta camera) et dans unity tu fous une cam sur le cube. Si ca se trouve c'est pas faisable (je connnais pas 3dsmax) mais ca reste le plus sim...
- 18 Mai 2013 22:55
- Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
- Sujet : Tactonic, dalles tactiles XXL...
- Réponses : 1
- Vues : 1582
Re: Tactonic, dalles tactiles XXL...
Ouh sympa ca ! dommage c'est pas transparent sinon vla la reactable que tu peux faire :p
- 18 Mai 2013 17:19
- Forum : Scripting
- Sujet : Communication serie et adressage
- Réponses : 6
- Vues : 2826
Re: Communication serie et adressage
hmmm je pense que je vais aller au plus simple dans un premier temps. Ce post va pas disparaitre donc si je vois que ca va pas je pourrait toujours revenir dessus pour essayer tes propositions de verif, dans l'ideal je préfèrerai faire au plus efficace tout de suite mais la j'ai passer les 5 dernier...