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par toto5100
11 Août 2014 11:49
Forum : News Unity 3D-France
Sujet : On parle d'Unity 5..
Réponses : 657
Vues : 266266

Re: On parle d'Unity 5..

Quand c'est intégré directement dans le moteur, c'est toujours mieux :mrgreen:
par toto5100
07 Août 2014 21:14
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : FX 4 Indie - Post effects pour Unity Free
Réponses : 89
Vues : 34458

Re: FX 4 Indie - Post effects pour Unity Free

Petit webplayer de test : https://9f9eb4bc585da3b97b97a52f81d308f ... 00.01.html
Avec soft shadows.
C'est loin d'être fini pour le moment.
par toto5100
06 Août 2014 13:17
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : FX 4 Indie - Post effects pour Unity Free
Réponses : 89
Vues : 34458

Re: FX 4 Indie - Post effects pour Unity Free

Au niveau ressources, ça consomme un peu, mais le coup est vraiment acceptable :
même si la scène fait 24 drawcalls, avec 1 ombre, je suis à ~1500FPS.
Je pense limiter à un maximum de 3 ombres dynamiques en même temps (en plus de la directionnal de base de unity).
par toto5100
05 Août 2014 17:18
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : FX 4 Indie - Post effects pour Unity Free
Réponses : 89
Vues : 34458

Re: FX 4 Indie - Post effects pour Unity Free

Bon, mon pack avance lentement, à cause des vacances, flemme etc. :mrgreen:
Mais ça avance.

http://www.youtube.com/watch?v=ziKV__AgQFU
Qu'en pensez vous ?
Pour le moment, c'est pas utilisable, car trop limité et bugué.
par toto5100
02 Août 2014 11:38
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Antonov Suit - Physically Based Shader
Réponses : 45
Vues : 22463

Re: Antonov Suit - Physically Based Shader

Autre question que je me suis posé en lisant le post (je la part d'un neophite en la matière cette fois lol), c'est quoi la différence entre Deferred et Forward rendering ? Je vais répondre à sa place lol Dans le Forward, l'éclairage est calculé en fonction de chaque objet et de chaque lumière. Don...
par toto5100
01 Août 2014 11:17
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Antonov Suit - Physically Based Shader
Réponses : 45
Vues : 22463

Re: Antonov Suit - Physically Based Shader

Vraiment beaux ces shaders.
par toto5100
31 Juil 2014 09:18
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Project Survivor [Pré-Alpha V 0.0.2]
Réponses : 43
Vues : 15483

Re: [WIP] Project Survivor [UPDATE]

C'est vrai que pour le coup, votre vidéo (ne le prenez pas mal), ça fait un peu "fps créator"^^ Je pense qu'il faudrait plus travailler l'ambiance, et ne pas tomber dans le "cliché" (image verte pour dire -> attention ! ça fait peur !). C'est grâce à ça que beaucoup de jeu arrivent à faire accrocher...
par toto5100
28 Juil 2014 20:11
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Project Survivor [Pré-Alpha V 0.0.2]
Réponses : 43
Vues : 15483

Re: [WIP] Project Survivor [UPDATE]

Ca a l'air pas mal, mais l'interface ne va pas trop avec l'univers recherché.
J'aurais plus vu une interface à la Far Cry 3, avec des boutons un peu "déchiré" etc...
par toto5100
23 Juil 2014 20:37
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Project Survivor [Pré-Alpha V 0.0.2]
Réponses : 43
Vues : 15483

Re: [WIP] Project Survivor

T'as un prototype ?
par toto5100
23 Juil 2014 16:56
Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
Sujet : Discutons des concours
Réponses : 10
Vues : 5616

Re: Discutons des concours

Je suis dernier :mrgreen: Je pense que le concours devrait débuter à une date précise et arrêter à une date précise, tout cela prévu 1 semaine à l'avance, avec le thème annoncé au dernier moment. Cela permet d'éviter que certaines personnes s'y prennent en retard (comme moi). Aussi, une sorte de Gam...

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