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par Chapatataille
17 Mars 2017 09:56
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Slave : A 14 ans. Ma première GameJam. Ma première Victoire!
Réponses : 22
Vues : 10977

Re: Slave : A 14 ans. Ma première GameJam. Ma première Victoire!

hum, l'arc me fait penser à celui de link. Image

je me trompe :mrgreen: ?

il le tient bizarrement d'ailleurs ton perso, c'est ce qui m'a le plus choqué à première vue ::d
par Chapatataille
16 Mars 2017 17:56
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [Royalty] Groupe de développeur cherche plus de modélisateur ( UE4 )
Réponses : 14
Vues : 7789

Re: [Royalty] Groupe de développeur cherche plus de modélisateur

tu devrais peu être passer sous le discord en complément du fofo.

certain ne passe pas ici et vice versa

https://discord.gg/rck6zGh
par Chapatataille
16 Mars 2017 16:25
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [Royalty] Groupe de développeur cherche plus de modélisateur ( UE4 )
Réponses : 14
Vues : 7789

Re: [Royalty] Groupe de développeur cherche plus de modélisateur

ba voilà :super: qui ta dit que j'étais un joueur et que je jugeais que sur les graphismes :ange: !? quand je parlais de moyen, je n'ai pas mentionné le terme "argent" je parle plutôt en terme de ressources graphiques entre autre. c'est qu'il en faut du bordel pour qu'une map ne soit pas vide, qui p...
par Chapatataille
16 Mars 2017 12:55
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [Royalty] Groupe de développeur cherche plus de modélisateur ( UE4 )
Réponses : 14
Vues : 7789

Re: [Royalty] Groupe de développeur cherche plus de modélisateur

met toi à la place de celui qui lit ton annonce. la seule chose que je sais c'est que c'est un rpg open world, déjà ça coince pour plusieurs raisons. toutes les personnes ayant un minimum bossé dans le milieu du dev, que ce soit en pro ou amateur c'est très bien que ce n'est pas un projet valable/fa...
par Chapatataille
16 Mars 2017 09:00
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [Royalty] Groupe de développeur cherche plus de modélisateur ( UE4 )
Réponses : 14
Vues : 7789

Re: [Royalty] Groupe de développeur cherche plus de modélisateur

bah écoute essaye de ferrer des personnes avec ça :)

bonne continuation pour la suite :merci:
par Chapatataille
15 Mars 2017 21:42
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [Royalty] Groupe de développeur cherche plus de modélisateur ( UE4 )
Réponses : 14
Vues : 7789

Re: [Royalty] Groupe de développeur cherche plus de modélisateur

salut! tu te contredit à la fin "J'aimerais bien vous montrer l'avancement du projet, mais je ne pense pas que du code soit vraiment explicite. Il est préférable de montrer notre travail avec l'équipe, notre code et nos modèles 3D sur skype ou slack." donc tu as bien des ressources à montrer ::d fau...
par Chapatataille
10 Mars 2017 12:43
Forum : Report de bugs
Sujet : rechargement d'une scène déjà ouverte
Réponses : 6
Vues : 6542

Re: rechargement d'une scène déjà ouverte

bon ba voilà, tu m'as fait mentir Aurélien :hehe:
par Chapatataille
09 Mars 2017 18:59
Forum : Report de bugs
Sujet : rechargement d'une scène déjà ouverte
Réponses : 6
Vues : 6542

Re: rechargement d'une scène déjà ouverte

je pense que tu devrais poster directement sur le fofo akeytsu http://nukeygara.prophpbb.com/


tu n'auras peu être pas de réponse, n'aillant que très peu d'actifs ici ;-)
par Chapatataille
07 Mars 2017 15:15
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [GI] Booster la puissance d'émission d'une texture sans délaver cette texture!
Réponses : 10
Vues : 4654

Re: [GI] Booster la puissance d'émission d'une texture sans délaver cette texture!

je trouve aussi que unity à tendance à délaver les textures.


ce que je fais souvent, je mets l'albedo aussi dans secondary map detail albedo.


ça remet du peps à la texture

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