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- 04 Juil 2018 15:42
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Gestion de camera
- Réponses : 9
- Vues : 4723
Re: Gestion de camera
Salut salut, déjà quel type de caméra veut tu ?
- 01 Juil 2018 17:49
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [RESOLU][DB-AL] Rendre un objet solide
- Réponses : 4
- Vues : 3252
Re: [DB-AL] Rendre un objet solide
C'est normal, en fait si tu veut il réagit de manière réaliste : si tu frappe une bouteille elle tombe, là ou ton cylindre doit rester debout. Pour qu'il n'effectue pas de rotation, tu doit contraindre son corp. C'est très simple, tu va sur ton cylindre et dans le composant rigidbody tu verra une se...
- 21 Juin 2018 20:06
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [MY-AL] Intégrale qui s'auto affiche en éditeur
- Réponses : 0
- Vues : 1170
[MY-AL] Intégrale qui s'auto affiche en éditeur
Salut salut, j'utilise beaucoup l'editor pour les ScriptableObjects, et récemment j'ai découvert les extensions grâce à boubouk et j'ai voulu bidouillé un truc assez simple : au lieu de devoir écrire à chaque fois : fireRate = EditorGUILayout.FloatField ("Fire Rate", fireRate); je voulais faire ceci...
- 17 Juin 2018 14:37
- Forum : Scripting
- Sujet : Enum question C#
- Réponses : 4
- Vues : 3483
Re: Enum question C#
Comment veut tu accéder à tout les éléments d'une listes non répertoriée ? Peut-être que c'est possible mais ça reviendrai à fouiller toutes les librairies d'untity entre autres :mrgreen: Je pense que ce que t'a de mieux à faire c'est d'ajouter toutes les enums manuellement dans une liste, mais va f...
- 16 Juin 2018 18:29
- Forum : Discussion générale
- Sujet : [Résolu] Optimisation ou essentialisme ?
- Réponses : 9
- Vues : 5883
Re: Optimisation ou essentialisme ?
Ok je vois, je me suis fait un avis de tout ça et finalement je pense que le mieux c'est de faire au mieux en fonction du temps, sans trop se prendre la tête lorsque l'on est limité le tout en visant des scripts réutilisable si possible. Bon en tout cas vous m'avez donner une autre vision des choses...
- 14 Juin 2018 17:29
- Forum : Discussion générale
- Sujet : [Résolu] Optimisation ou essentialisme ?
- Réponses : 9
- Vues : 5883
Re: Optimisation ou essentialisme ?
Très intéressant ces extensions de classes, je pensais que ça s'utilisait que sur les enumerations, merci Boubouk de m'avoir fait découvrir en tout cas, tout comme ce site que tu as partagé, une pépite :) Au final, je ne voyait pas vraiment les choses comme ça, je me prenais trop la tête à vouloir f...
- 14 Juin 2018 14:24
- Forum : Discussion générale
- Sujet : [Résolu] Optimisation ou essentialisme ?
- Réponses : 9
- Vues : 5883
[Résolu] Optimisation ou essentialisme ?
Bonjour à tous, le titre de ce topic est assez spécial :lol: En fait au niveau du code pur et dur on a chacun notre manière de rédiger, d'insérer des espaces ou quoi pour mieux s'y retrouver. De même au niveau des méthodes et tournures de certains systèmes Au bout d'un moment j'ai commencé à passer ...
- 26 Mai 2018 18:37
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] couleur d'un sprite dont on bouge l'offset
- Réponses : 1
- Vues : 1751
Re: [DB-AL] couleur d'un sprite dont on bouge l'offset
T'a essayer en faisant rend.color ?
- 25 Mai 2018 23:57
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL] Déplacement rapide latéral rigidbody (type esquive)
- Réponses : 3
- Vues : 2329
Re: [RESOLU][DB-AL] Déplacement rapide latéral rigidbody (type esquive)
Hé bien sûrement, j'ai pas eu beaucoup à utiliser la physique d'unity donc je pourrais pas m'y avancer
Mais ducoup si ton système marche c'est tant mieux
Mais ducoup si ton système marche c'est tant mieux
- 24 Mai 2018 21:36
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Se faire voler son apk
- Réponses : 4
- Vues : 3619
Re: Se faire voler son apk
C'a m'a l'air pas mal du tout comme système
Surtout en therme de coût
Surtout en therme de coût