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par Override
04 Juil 2018 15:42
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Gestion de camera
Réponses : 9
Vues : 4723

Re: Gestion de camera

Salut salut, déjà quel type de caméra veut tu ?
par Override
01 Juil 2018 17:49
Forum : Unity le logiciel
Sujet : [RESOLU][DB-AL] Rendre un objet solide
Réponses : 4
Vues : 3252

Re: [DB-AL] Rendre un objet solide

C'est normal, en fait si tu veut il réagit de manière réaliste : si tu frappe une bouteille elle tombe, là ou ton cylindre doit rester debout. Pour qu'il n'effectue pas de rotation, tu doit contraindre son corp. C'est très simple, tu va sur ton cylindre et dans le composant rigidbody tu verra une se...
par Override
21 Juin 2018 20:06
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY-AL] Intégrale qui s'auto affiche en éditeur
Réponses : 0
Vues : 1170

[MY-AL] Intégrale qui s'auto affiche en éditeur

Salut salut, j'utilise beaucoup l'editor pour les ScriptableObjects, et récemment j'ai découvert les extensions grâce à boubouk et j'ai voulu bidouillé un truc assez simple : au lieu de devoir écrire à chaque fois : fireRate = EditorGUILayout.FloatField ("Fire Rate", fireRate); je voulais faire ceci...
par Override
17 Juin 2018 14:37
Forum : Scripting
Sujet : Enum question C#
Réponses : 4
Vues : 3483

Re: Enum question C#

Comment veut tu accéder à tout les éléments d'une listes non répertoriée ? Peut-être que c'est possible mais ça reviendrai à fouiller toutes les librairies d'untity entre autres :mrgreen: Je pense que ce que t'a de mieux à faire c'est d'ajouter toutes les enums manuellement dans une liste, mais va f...
par Override
16 Juin 2018 18:29
Forum : Discussion générale
Sujet : [Résolu] Optimisation ou essentialisme ?
Réponses : 9
Vues : 5883

Re: Optimisation ou essentialisme ?

Ok je vois, je me suis fait un avis de tout ça et finalement je pense que le mieux c'est de faire au mieux en fonction du temps, sans trop se prendre la tête lorsque l'on est limité le tout en visant des scripts réutilisable si possible. Bon en tout cas vous m'avez donner une autre vision des choses...
par Override
14 Juin 2018 17:29
Forum : Discussion générale
Sujet : [Résolu] Optimisation ou essentialisme ?
Réponses : 9
Vues : 5883

Re: Optimisation ou essentialisme ?

Très intéressant ces extensions de classes, je pensais que ça s'utilisait que sur les enumerations, merci Boubouk de m'avoir fait découvrir en tout cas, tout comme ce site que tu as partagé, une pépite :) Au final, je ne voyait pas vraiment les choses comme ça, je me prenais trop la tête à vouloir f...
par Override
14 Juin 2018 14:24
Forum : Discussion générale
Sujet : [Résolu] Optimisation ou essentialisme ?
Réponses : 9
Vues : 5883

[Résolu] Optimisation ou essentialisme ?

Bonjour à tous, le titre de ce topic est assez spécial :lol: En fait au niveau du code pur et dur on a chacun notre manière de rédiger, d'insérer des espaces ou quoi pour mieux s'y retrouver. De même au niveau des méthodes et tournures de certains systèmes Au bout d'un moment j'ai commencé à passer ...
par Override
26 Mai 2018 18:37
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] couleur d'un sprite dont on bouge l'offset
Réponses : 1
Vues : 1751

Re: [DB-AL] couleur d'un sprite dont on bouge l'offset

T'a essayer en faisant rend.color ?
par Override
25 Mai 2018 23:57
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][DB-AL] Déplacement rapide latéral rigidbody (type esquive)
Réponses : 3
Vues : 2329

Re: [RESOLU][DB-AL] Déplacement rapide latéral rigidbody (type esquive)

Hé bien sûrement, j'ai pas eu beaucoup à utiliser la physique d'unity donc je pourrais pas m'y avancer

Mais ducoup si ton système marche c'est tant mieux :super:
par Override
24 Mai 2018 21:36
Forum : Discussion générale
Sujet : Se faire voler son apk
Réponses : 4
Vues : 3619

Re: Se faire voler son apk

C'a m'a l'air pas mal du tout comme système :perv:
Surtout en therme de coût :mrgreen:

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