les poly coplanaire sont souvent un problème de mauvaise modélisation!
ça reviendra comme le dit Titan! une Camera lointaine du coup un Z-buff moins précis et hop! le problème va revenir... sans parler de performances...
bon courage!
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- 09 Août 2013 12:03
- Forum : Scripting
- Sujet : Probleme LOD's et Decals
- Réponses : 6
- Vues : 2483
- 09 Août 2013 09:49
- Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
- Sujet : WebGL
- Réponses : 1
- Vues : 2141
WebGL
Salut à tous,
Une très belle présentation du webGL en webGL! pour ceux que ça intéresse ?
http://acko.net/files/fullfrontal/fullf ... nline.html
ce sont de toute façon des concepts valable quelque soit le logiciel 3D utilisé.
Une très belle présentation du webGL en webGL! pour ceux que ça intéresse ?
http://acko.net/files/fullfrontal/fullf ... nline.html
ce sont de toute façon des concepts valable quelque soit le logiciel 3D utilisé.
- 08 Août 2013 15:11
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : [Recrutement] Graphiste/Modeliseur 3D
- Réponses : 15
- Vues : 5974
Re: [Recrutement] Graphiste/Modeliseur 3D
T'as pas du bien lire ce qu'il a marqué dans son article au sujet de traffic d'idée! hahaha Je ne te décourage pas! j'essaye de te mettre les pieds sur terre! si tu ne veux pas entendre les gens d'expérience c'est pas grave débrouille toi... lis bien le sujet et ne te trompe pas de cap : - apprendre...
- 08 Août 2013 11:37
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : [Recrutement] Graphiste/Modeliseur 3D
- Réponses : 15
- Vues : 5974
Re: [Recrutement] Graphiste/Modeliseur 3D
Salut! je suis modeleur 3D et programmeur.... mais vu ta présentation, bin ça ne m’intéresse pas du tout! La "kikoolol" attitude est excusé par ton jeune age présumé, mais ça ne donne pas envie a quelqu'un de passer un nombre interminable d'heure pour la réalisation d'un FPS plus qu'hypothétique! po...
- 07 Août 2013 09:25
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [Android] Survival Ninja
- Réponses : 15
- Vues : 6278
Re: [Android] Survival Ninja
bonne chance! tiens nous au courant l'idée est sympa
- 07 Août 2013 09:22
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Natà
- Réponses : 6
- Vues : 2747
Re: Natà
salut! bienvenue!
les tutos chez unity sont formidable pour apprendre! si tu y passes un peu de temps ça va vite le faire.
ensuite pour des idées plus complexe il te faudra un petit niveau de POO pour pousser le truc! (prog orienté objet) que tu as peut etre abordé en php!
les tutos chez unity sont formidable pour apprendre! si tu y passes un peu de temps ça va vite le faire.
ensuite pour des idées plus complexe il te faudra un petit niveau de POO pour pousser le truc! (prog orienté objet) que tu as peut etre abordé en php!
- 06 Août 2013 10:56
- Forum : Scripting
- Sujet : sérialisation d'une hashtable T_T [RESOLU]
- Réponses : 7
- Vues : 3366
Re: sérialisation d'une hashtable T_T
c'est intéressant en tout cas merci de partager! je vais en avoir besoin je pense.
- 04 Août 2013 16:31
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : F@B
- Réponses : 10
- Vues : 4461
Re: F@B
merci pour l'accueil!
- 02 Août 2013 17:43
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : F@B
- Réponses : 10
- Vues : 4461
Re: F@B
et oui la coupe de cheveux était encore en WIP!
dis donc y'a du papy jeu vidéo ici je me sent moins seul! j'ai encore ma neo-geo dans le placard
dis donc y'a du papy jeu vidéo ici je me sent moins seul! j'ai encore ma neo-geo dans le placard
- 02 Août 2013 15:13
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Dark Dungeons Of Doom
- Réponses : 12
- Vues : 4925
Re: Dark Dungeons Of Doom
c'est très prometteur tout ça! bonne continuation
en effet, comme Cayou les joystick virtuel il faut le soigner pour que ça n’agace pas le joueur
en effet, comme Cayou les joystick virtuel il faut le soigner pour que ça n’agace pas le joueur