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par Artcraft
24 Sep 2019 19:41
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY] Modifier la variable du script d'une instance [Résolu]
Réponses : 4
Vues : 2299

[MY] Modifier la variable du script d'une instance [Résolu]

Salut à tous ! J'essaie d’accéder à la variable d'un script sur des instances via un Array... en gros je crée 128 instances d'un prefab sur lequel est appliqué un script, et je voudrais modifier chaque variable de ces instances séparément en appliquent un array. Le script sur le prefab: "ScriptOnPre...
par Artcraft
07 Sep 2019 12:26
Forum : les Shaders
Sujet : [MY] Shader et LightWeightedRenderPipeline
Réponses : 2
Vues : 2561

Re: [MY] Shader et LightWeightedRenderPipeline

yo,

j'ai rajouté #include "UnityCG.cginc"

et le tag mais rien ne se passe...

aaaaah j'en chie ça m’énerve !
par Artcraft
07 Sep 2019 11:19
Forum : les Shaders
Sujet : [MY] Shader et LightWeightedRenderPipeline
Réponses : 2
Vues : 2561

[MY] Shader et LightWeightedRenderPipeline

Salut à tous, J'essaie d'utiliser ce shader avec le Light Weighted Render Pipeline mais il ne fonctionne pas.. Aucune erreur n’apparaît donc je comprend pas la raison... Le shader : Shader "Custom/Sin Wave" { Properties{ _Tile("Tile", Range(0.0,1.0)) = 0.5 _Color ("Color", Color) = (1.0,1.0,1.0,0.5)...
par Artcraft
29 Août 2019 16:03
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY AL] Erreur et code fonctionnel[Résolu]
Réponses : 2
Vues : 1626

Re: [MY AL] Erreur et code fonctionnel

C’était bien ça...

merci Alesk !
par Artcraft
29 Août 2019 15:36
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [MY AL] Erreur et code fonctionnel[Résolu]
Réponses : 2
Vues : 1626

[MY AL] Erreur et code fonctionnel[Résolu]

Salutations, j'ai une souci avec une erreur (la dernière de mon appli) :rougefaché: Elle n’apparaît qu'une fois au lancement, et pourtant le code fonctionne correctement... l'erreur c'est : NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object FlatCircle.Update () (at Assets/F...
par Artcraft
26 Août 2019 20:58
Forum : les Shaders
Sujet : [DB] Transparence de shader [Résolu]
Réponses : 3
Vues : 3172

Re: [DB] Transparence de shader

bon bin j'ai trouvé par moi meme...

manquait le pragma alpha:fade
par Artcraft
26 Août 2019 20:10
Forum : les Shaders
Sujet : [DB] Transparence de shader [Résolu]
Réponses : 3
Vues : 3172

[DB] Transparence de shader [Résolu]

Bonjour, Comment puis je rendre ce shader transparent? Shader "Custom/Sin Wave" { Properties{ _Tile("Tile", Range(0.0,1.0)) = 0.5 _Color ("Color", Color) = (1,1,1,1) _ForegroundColor("Foreground Color", Color) = (1,1,1,0) _BackgroundColor("Background Color", Color) = (0,0,0,0) _ForegroundMask("Foreg...
par Artcraft
26 Août 2019 19:38
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] [MY AL] Problème de Quaternion sur une matrice en C#[Résolu]
Réponses : 12
Vues : 4928

Re: [MY AL] Problème de Quaternion sur une matrice en C#[Résolu]

ok pas de soucis mais ça sera pas foufou hein !

en gros c'est un diapason visuel pour mobile...
par Artcraft
26 Août 2019 18:47
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU] [MY AL] Problème de Quaternion sur une matrice en C#[Résolu]
Réponses : 12
Vues : 4928

Re: [MY AL] Problème de Quaternion sur une matrice en C#

Yallah !!

ça fonctionne parfaitement !

merci Max !!

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