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par EdLooping
13 Juil 2017 21:45
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB-AL] Comment choisir depuis le script une des options d'un public enum ?
Réponses : 1
Vues : 1118

[DB-AL] Comment choisir depuis le script une des options d'un public enum ?

Bonjour, J'ai adapté l'aircraft du Unity Standard Assets, et dans le script de la JetCameraRig il y a un script qui se nomme "Auto Cam". Ce script appelle un autre script nommé "AbstractTargetFollower" qui contient le public enum suivant : public enum UpdateType { FixedUpdate, LateUpdate, ManualUpda...
par EdLooping
04 Juil 2017 19:05
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Comment masquer les détails du terrain ?
Réponses : 6
Vues : 3282

Comment masquer les détails du terrain ?

Bonjour. Je fais un RTS et quand je pose mes routes, elles apparaissent logiquement sous les détails du terrain. En image c'est plus simple. Imaginons que les carrés soient mes routes. J'ai ça : https://img4.hostingpics.net/pics/3505153001.jpg Je veux ça : https://img4.hostingpics.net/pics/138350240...
par EdLooping
04 Juil 2017 18:52
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu][DB - AL] Actualiser le A* Pathfinding et mise en place des pénalités
Réponses : 7
Vues : 2826

Re: [DB - AL] Actualiser le A* Pathfinding et mise en place des pénalités

Désolé pour cette réponse tardive. Merci pour tes conseils j'ai réussi. On était quasi bons depuis le début. :)
par EdLooping
26 Juin 2017 05:11
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu][DB - AL] Actualiser le A* Pathfinding et mise en place des pénalités
Réponses : 7
Vues : 2826

Re: [DB - AL] Actualiser le A* Pathfinding et mise en place des pénalités

Bon j'ai testé; C'est bien bounds mais ça marche toujours pas. J'ai lu toute la doc sur cet asset. Y a tout sur cette page : https://arongranberg.com/astar/docs/graph-updates.php Il donne les différentes fonction pour update le graph. J'arrive à tout rescanner mais bon c'est bcp trop long. Il expliq...
par EdLooping
26 Juin 2017 04:02
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu][DB - AL] Actualiser le A* Pathfinding et mise en place des pénalités
Réponses : 7
Vues : 2826

Re: [DB - AL] Actualiser le A* Pathfinding et mise en place des pénalités

Ah au fait, c'est quoi un gizmo ?
Pcq je pense pas qu'on parle du même...

Image
par EdLooping
26 Juin 2017 03:55
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu][DB - AL] Actualiser le A* Pathfinding et mise en place des pénalités
Réponses : 7
Vues : 2826

Re: [DB - AL] Actualiser le A* Pathfinding et mise en place des pénalités

Salut. Merci pour ta réponse rapide. Je vais tester ça et te dirai si j'ai réussi. J'dis que j'ai pas compris grand chose pcq bon j'ai pas peur de l'adversité mais là on rentre dans de la bonne programmation. Les pénalités ça me parait pas être spécifique à l'asset. J'ai regardé plusieurs Pathfindin...
par EdLooping
25 Juin 2017 20:05
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu][DB - AL] Actualiser le A* Pathfinding et mise en place des pénalités
Réponses : 7
Vues : 2826

[Résolu][DB - AL] Actualiser le A* Pathfinding et mise en place des pénalités

Bonjour, j'ai besoin de vous, j'y arrive po :'( Je fais un RTS, j'ai téléchargé le Pathfinding suivant : https://arongranberg.com/astar/ J'ai facilement réussi à l'adapter. Seul soucis j'ai besoin de l'actualiser en cours de jeu quand je pose un nouveau batiment et j'y arrive pas. J'ai suivi le tuto...
par EdLooping
21 Juin 2017 21:56
Forum : L'interface GUI
Sujet : Problème coordonnées UI
Réponses : 3
Vues : 2344

Re: Problème coordonnées UI

Ok désolé.
par EdLooping
21 Juin 2017 20:13
Forum : L'interface GUI
Sujet : Problème coordonnées UI
Réponses : 3
Vues : 2344

Problème coordonnées UI

Bonjour, je reviens vers vous solliciter votre aide !! Je suis en train de faire un arbre des technologies. J'ai fait mes fenêtres, le scroll etc... Ok. Ensuite j'ai disposé les encadrés de mes technologies, puis j'ai fait un script, déjà pour gérer les technologies dans mon jeu mais ça c'est pas le...
par EdLooping
17 Juin 2017 11:51
Forum : Discussion générale
Sujet : RTS Monde sphérique - 2 possibilités - Besoin de conseil
Réponses : 6
Vues : 3497

Re: RTS Monde sphérique - 2 possibilités - Besoin de conseil

Ok maintenant j'ai un autre gros soucis sur la modélisation de mon terrain. Puisqu'on ne peut pas appliquer de rotation sur un terrain, comment puis-je faire pour faire un terrain sphérique ? Je parle pas d'une vielle planète pour un jeu dans l'espace. A la limite faire les mesh dans blender c'est p...

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