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- 01 Sep 2015 09:52
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Tarrinos
- Réponses : 3
- Vues : 1574
Re: slt
Bienvenu à toi
- 31 Août 2015 15:06
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation de Froll
- Réponses : 2
- Vues : 1626
Présentation de Froll
Bonjour, Moi c'est Froll, 28 ans, lillois d'adoption et développeur C#. Je ne suis pas forcément un gamer (je joue même de moins en moins), mais je suis de plus en plus intéréssé par la création (de toutes sortes : écrite, sonore, visuelle), et le jeux vidéo comprenant une grande part d'informatique...
- 31 Août 2015 11:30
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : OXxO
- Réponses : 9
- Vues : 3462
Re: OXxO
En une seule journée?
C'est très impressionnant!
Et graphiquement ça tient la route.
C'est très impressionnant!
Et graphiquement ça tient la route.
- 31 Août 2015 11:00
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Utilisation Asset Inventaire
- Réponses : 6
- Vues : 2508
Re: Utilisation Asset Inventaire
Bonjour donc j'arrive très bien a ramasser mes cubes et les stocker dans l'inventaire mais je n'arrive pas a les poser au sol (Comme dans le jeux Minecraft). Sauriez vous comme devrais-je faire ? Merci Ba la fonctionnalité n'est pas incluse dans ton outil, j'ai envie de te dire : à toi de la coder :)
- 30 Août 2015 18:45
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Unity ne se lance pas
- Réponses : 7
- Vues : 3724
Re: Unity ne se lance pas
Essaye également de désactiver ton pare feu (Avast n'est qu'un antivirus). Pour peu que Unity soit considéré comme un logiciel dangereux pour ton pc, ton problème pourrait venir de là.hypnozee a écrit : J'ai essayé en désactivant avast, même résultat, et ça me créer pas de log dans /Temp ni /Unity/Editor.
- 27 Août 2015 18:08
- Forum : (Js) Javascript
- Sujet : Quelqu'un sait ce que veux dire cette erreur ?
- Réponses : 16
- Vues : 6516
Re: Quelqu'un sait ce que veux dire cette erreur ?
"RendreRigide" c'est un script à toi?
parce que sinon l'appel se fait ainsi:
GetComponentInParent<RendreRigide>() en C#
ou
GetComponentInParent(RendreRigide) en Javascript
parce que sinon l'appel se fait ainsi:
GetComponentInParent<RendreRigide>() en C#
ou
GetComponentInParent(RendreRigide) en Javascript
- 27 Août 2015 17:12
- Forum : (Js) Javascript
- Sujet : Quelqu'un sait ce que veux dire cette erreur ?
- Réponses : 16
- Vues : 6516
Re: Quelqu'un sait ce que veux dire cette erreur ?
C'est normal ces points entre le GetComponentInParent et le <Collider2D> ?
- 27 Août 2015 11:36
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Pas de son avec audio.play();
- Réponses : 4
- Vues : 2035
Re: Pas de son avec audio.play();
Bonjour,
Essaye de poser un point d'arrêt dans ton OnTriggerEnter2D et regarde la valeur du tag à l'execution, et si tu rentres bien dans ta méthode.
Essaye de poser un point d'arrêt dans ton OnTriggerEnter2D et regarde la valeur du tag à l'execution, et si tu rentres bien dans ta méthode.