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- 17 Juil 2020 00:34
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Créer un jeu pour un 3D phone?
- Réponses : 3
- Vues : 2525
Re: Créer un jeu pour un 3D phone?
Merci pour ta réponse! De mon coté j'ai fait des recherches depuis tout à l'heure et j'ai finalement trouvé pas mal choses intéressantes. En fait la technologie existe depuis peu. Les premiers écrans disponibles ont été créés par "Looking glass factory", le projet a été financé au départ par...KICKS...
- 16 Juil 2020 21:44
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Créer un jeu pour un 3D phone?
- Réponses : 3
- Vues : 2525
Créer un jeu pour un 3D phone?
Bonjour à tous, J'ai longuement hésité entre poster dans cette section ou celle de la VR... Je vais prochainement être amené dans ma vie professionnel à devoir réaliser des jeux pour des "3D phones" j'ai beau faire des recherches je ne trouve presque rien sur le sujet. Au début de cette vidéo on voi...
- 16 Juil 2020 19:21
- Forum : Les outils externes
- Sujet : [TOOL] Maj auto de vos jeux avec PATCHKIT
- Réponses : 3
- Vues : 6521
Re: [TOOL] Maj auto de vos jeux avec PATCHKIT
Salut à tous, Patchkit a changé ses offres et formules. La formule gratuite et illimité dans le temps n'est plus accessible instantanément avec une simple création de compte. ils proposent maintenant une démo de 30 jours par défaut... J'étais un peu deg' en découvrant ça tout à l'heure car j'ai plus...
- 16 Juil 2020 16:36
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Zeus Project
- Réponses : 52
- Vues : 44228
Re: Zeus Project
Salut, oui il me semble que le nombre d'ennemis est illimité et qu'il augmente à chaque vague. Pour patchkit, c'est toujours gratuit, il faut prendre la formule "free" qui offre toute les fonctionnalités de base et c'est illimité dans le temps. Un peu comme avec Unity "personal"; tu as le logo patch...
- 15 Juil 2020 15:22
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Zeus Project
- Réponses : 52
- Vues : 44228
Re: Zeus Project
Salut je viens de tester, C'est graphiquement très sympa, les U.I sont bien et les options graphique/audio sont très complètes. Coté gameplay je suis moi aussi un peu gêné par la maniabilité, c'est vraiment pas évident de viser avec la mitrailleuse plasma et de piloter à cause de la latence. Vu que ...
- 14 Juil 2020 14:08
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP]Dinoz Soccer[PatchKit]
- Réponses : 24
- Vues : 26727
Re: [WIP]Dinoz Soccer[PatchKit]
Salut à tous, Nous changeons de nom! Après 16 années d'utilisation, ce bon vieux "punksheep studio" (2004) devient "Starsheep studio" en 2020 avec un nouveau logo! (l'adresse de notre site va devenir starsheepstudio.com, nous avons acheté le nom de domaine mais nous n'avons pas encore fait la redire...
- 16 Juin 2020 15:57
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP]Dinoz Soccer[PatchKit]
- Réponses : 24
- Vues : 26727
Re: [WIP]Dinoz Soccer[PatchKit]
Salut la compagnie, Petite maj: -Nouveaux contrôles pour le Monster Truck (map pour tester: "a very scientific dome, Monster Truck battle") *contrôle de la rotation identique à l'hélico quand vous êtes dans les airs *Saut amélioré (plus de glitch) *Comme pour l'hélico, vous pouvez effectuer une symé...
- 28 Mai 2020 18:16
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP]Dinoz Soccer[PatchKit]
- Réponses : 24
- Vues : 26727
- 27 Mai 2020 18:10
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : MimiLand 02
- Réponses : 4
- Vues : 3283
Re: MimiLand 02
Tu aurais dû jeter un coup d'oeil aux options il est dit que tout se fait avec des clics gauche ou droit. Et ça fait aussi partie des enigmes un peu :roll: J'avais bien lu, d'autant plus quand je me suis retrouvé bloqué, je suis retourné lire les instructions... Après c'est visiblement un choix eff...
- 26 Mai 2020 18:53
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : MimiLand 02
- Réponses : 4
- Vues : 3283
Re: MimiLand 02
Salut EmilF Je me suis souvenu que j'avais testé ton jeu "abouSimbel" alors je voulais voir ta nouvelle création. J'ai été très agréablement surpris. Déjà graphiquement j'ai trouvé ça plutôt clean, jouer avec les trompe-l'oeil façon Maurits Cornelis Escher et la 3D iso c'est bien sympa! C'est peut-ê...