oui, à mon humble avis, le principe doit fonctionner mais niveau perf ça doit être immonde >< et puis des déco reco par joueur en continu ( ou presque), ça doit vite faire saturer .
Il vaut mieux réussir à jumeler les différent serveurs ( même sis ça doit pas être bien évident ).
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- 08 Jan 2013 18:10
- Forum : Scripting
- Sujet : [C#]Requetes Serveur Vers Serveur
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- 08 Jan 2013 17:17
- Forum : Scripting
- Sujet : lecture d'un fichier excel [RESOLU]
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Re: lecture d'un fichier excel
Oh je m'inquiète pas trop pour ça ^^
Je demandait plus ça au cas ou il existait une solution simple qui m'était inconnu ^^ ( si je leur dit que je dois mettre le projet en plan pour coder un interpréteur excel, ils vont se suicider )
Donc j'imposerais le xml et puis c'est tout ^^
Je demandait plus ça au cas ou il existait une solution simple qui m'était inconnu ^^ ( si je leur dit que je dois mettre le projet en plan pour coder un interpréteur excel, ils vont se suicider )
Donc j'imposerais le xml et puis c'est tout ^^
- 08 Jan 2013 16:43
- Forum : Scripting
- Sujet : [C#]Requetes Serveur Vers Serveur
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Re: [C#]Requetes Serveur Vers Serveur
wow, ben j'ai pas hâte de faire du réseau sous unity Xd
( j'ai souvenir que je m'était pas trop embêté en C pour faire du serveur client, mais ce ne devait pas être aussi poussé ^^)
en tout cas, beau schéma ^^
( j'ai souvenir que je m'était pas trop embêté en C pour faire du serveur client, mais ce ne devait pas être aussi poussé ^^)
en tout cas, beau schéma ^^
- 08 Jan 2013 16:39
- Forum : Scripting
- Sujet : lecture d'un fichier excel [RESOLU]
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Re: lecture d'un fichier excel
Bah c'esr pareil que pour le xml, il faut les forcer à exporter >_< ( moi ça me convient en xml sinon)
non je cherche plutot à lire le fichier d'origine d'excel ^^
merci de ta réponse
non je cherche plutot à lire le fichier d'origine d'excel ^^
merci de ta réponse
- 08 Jan 2013 16:24
- Forum : Scripting
- Sujet : lecture d'un fichier excel [RESOLU]
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lecture d'un fichier excel [RESOLU]
Je ne trouve pas d'info sur le forum donc voila : est ce qu'il est possible de lire un fichier excel facilement dans unity ? j'ai trouver 2 solution mais elles ne conviennent pas vraiment : - odbc : excel driver -> et pouf on lis du excel : d'après mes recherches sur internet, ne fonctionne pas avec...
- 08 Jan 2013 16:17
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Jump Right : Parkour
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Re: Jump Right : Parcour
Ce qui n'arrive pas avec le FPC :D oui cayou, les scripts de base de unity sont bien :D ( quand j'ai besoin d'une caméra spéciale, je reprend le code d'unity, et rajoute juste des modifs, c'est plus sur ^_^ bah le problème vient de la physique : le perso doit avoir une masse ridicule et donc lorsqu...
- 08 Jan 2013 12:10
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- Sujet : Falling world - A new FPS Work In Progress
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Re: Falling world - A new FPS Work In Progress
I'm good with paintenkantar a écrit :Thank you very much! Now we have just to texture them, but unfortunatly we have no texture designer If you know some, tell him to contact m, please!
Modeler and texture designer are always missing >_<
- 08 Jan 2013 09:31
- Forum : Scripting
- Sujet : Système Save / Load simple?
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Re: Système Save / Load simple?
HS : non, je ne suis pas à epitech mais à 3il
- 07 Jan 2013 19:07
- Forum : Scripting
- Sujet : Afficher le contenu d'un fichier .txt à l'écran [RESOLU]
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Re: Afficher le contenu d'un fichier .txt à l'écran
j'ai failli vouloir te corriger cayou par + "\\n" mais en testant par acquis de conscience, c'est toi qui a raison
*s'incline devant le maître*
*s'incline devant le maître*
- 07 Jan 2013 17:13
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : [Jeu mobile] Amazing Pig
- Réponses : 10
- Vues : 4530
Re: Amazing Pig - Dev' pour Mobile / Tablette.
ben plus rapide, peut être pour recréer le jeu, mais pour finaliser un jeu coder d'une autre manière, c'est pas sûr
En tout cas bonne chance ^^
En tout cas bonne chance ^^