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par Assis
23 Juil 2020 18:13
Forum : Discussion générale
Sujet : Trouver un emploi grâce à Unity
Réponses : 4
Vues : 3789

Trouver un emploi grâce à Unity

Bonjour, Depuis 10 mois je suis en indépendant et je galère pas mal à gagner de l'argent. J'hésite à chercher du travail dans une entreprise mais en dehors de Paris il n'y a pas beaucoup d'offres... Et je ne souhaite pas vivre à Paris. De plus je n'ai aucune expérience en entreprise et aucun certifi...
par Assis
04 Mai 2020 13:57
Forum : Discussion générale
Sujet : Question à propos du "Tax Return" à fournir lors d'une demande de ITIN ?
Réponses : 4
Vues : 3870

Re: Question à propos du "Tax Return" à fournir lors d'une demande de ITIN ?

Je pense que je vais utiliser mon SIREN en attendant et j'actualiserai ma situation après ma première déclaration ce n'est pas très grave.
Merci de ta réponse ;)
par Assis
02 Mai 2020 15:02
Forum : Discussion générale
Sujet : Question à propos du "Tax Return" à fournir lors d'une demande de ITIN ?
Réponses : 4
Vues : 3870

Re: Demande de numéro ITIN

Salut Booubouk, merci de ta réponse mais ce n'est pas ma question. J'ai modifié le titre du sujet pour que ce soit plus clair. Effectivement le SIREN peut suffire mais un développeur m'a dit que la plateforme pouvait le faire sauter du jour au lendemain, il vaut donc mieux faire les papiers pour êtr...
par Assis
01 Mai 2020 15:29
Forum : Discussion générale
Sujet : Question à propos du "Tax Return" à fournir lors d'une demande de ITIN ?
Réponses : 4
Vues : 3870

Question à propos du "Tax Return" à fournir lors d'une demande de ITIN ?

Bonjour, Est-ce que certains d'entre vous ont déjà demandé un numéro ITIN ? Je dois remplir le formulaire W-7, aucun problème. La carte d'identité idem. Par contre ils demande un "tax return" ce qui correspond à la déclaration sur le revenu sauf que je n'en ai jamais faite puisque je suis non imposa...
par Assis
02 Avr 2020 09:46
Forum : Discussion générale
Sujet : Quels outils et quelle méthode pour une (petite) équipe de projet ?
Réponses : 4
Vues : 3814

Re: Quels outils et quelle méthode pour une (petite) équipe de projet ?

Salut :malin1: Il y a beaucoup de conférences GDC sur le sujet : GDC confs sur le travail d'équipe Il y a plein d'outils de partage comme: -GitHub pour le code -Trello, Milanote pour gérer des projets -Dropbox, Google Drive pour partager des fichiers -Discord pour communiquer Je ne peux pas t'aider ...
par Assis
28 Mars 2020 16:21
Forum : Discussion générale
Sujet : Quel statut pour un indépendant ?
Réponses : 0
Vues : 2214

Quel statut pour un indépendant ?

Bonjour, M’apprêtant à vendre mon premier jeu d'ici peu de temps je voulais savoir si certains ici vivent du jeu vidéo indépendant. Je compte être présent sur Itch.io et Steam. Pour l'instant je pense me déclarer en auto-entrepreneur. C'est le plus simple. Quel domaine d'activité avez-vous déclaré ?...
par Assis
14 Mars 2020 12:04
Forum : Scripting
Sujet : [RÉSOLU] Impossible de réaliser une capture d'écran avec le postprocess
Réponses : 3
Vues : 1875

Re: Impossible de réaliser une capture d'écran avec le postprocess

Merci pour ton aide djulio74.

Ton premier message correspond à ce que je me suis dit quand j'ai fait face au problème.
J'ai essayé avec une coroutine et ça marche!

Encore merci ! :malin1:
par Assis
13 Mars 2020 19:12
Forum : Scripting
Sujet : [RÉSOLU] Impossible de réaliser une capture d'écran avec le postprocess
Réponses : 3
Vues : 1875

[RÉSOLU] Impossible de réaliser une capture d'écran avec le postprocess

Bonjour :!: , Ayant chercher et chercher je viens vers vous. J'utilise les lignes suivantes dans OnPostRender() mais je ne reçois qu'une image sans postprocess... Mon script est attaché à ma caméra. J'ai essayé avec OnRenderImage () sans résultat. J'ai également trouvé ce sujet mais je ne le compren...
par Assis
04 Déc 2019 12:07
Forum : les Shaders
Sujet : Transformer une variable en texture
Réponses : 0
Vues : 2025

Transformer une variable en texture

Bonjour, Je sais que c'est probablement impossible sauf peut être avec du c# avec Graphics.Blit mais voici mon code. C'est dans le Fragment shader: float4 c = 0; for(float index=0;index<10;index++){ //grabPos = uv depuis le Vertex shader float2 uv = input.grabPos + float2(0, (index/9 - 0.5) * _BlurS...
par Assis
26 Oct 2019 17:27
Forum : les Shaders
Sujet : [RÉSOLU] Espace visible à travers le maillage
Réponses : 10
Vues : 7624

Re: [RÉSOLU] Espace visible à travers le maillage

Merci de ta réponse Alesk, je m'excuse j'ai mal fait mes recherches j'aurais dû utiliser le mot-clef tesselation j'aurais trouvé tout de suite. J'ai trouvé la réponse dans le premier lien: Il faut aller dans les "import settings" (Dans la fenetre Inspector) du modèle 3d: .Model .Mettre "Normals" sur...

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