La recherche a retourné 166 résultats

par nigel
09 Nov 2015 19:28
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : spatial blend
Réponses : 6
Vues : 3186

Re: spatial blend

Ce qui m’intéresse c'est de pouvoir gérer le volume selon une distance sur un plan 2D et non 3D. Par exemple j'ai une scene 2D, ma camera avec un listener , donc mes asset sonors 2D doivent être tous collés sur le plan Z de la camera... car sinon l’éloignement sur l'axe Z de l'asset joue sur le volu...
par nigel
09 Nov 2015 18:35
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : spatial blend
Réponses : 6
Vues : 3186

Re: spatial blend

oui c'est bien ça, dommage, j'aurai bien voulu avoir ce genre d'option
par nigel
09 Nov 2015 16:53
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : spatial blend
Réponses : 6
Vues : 3186

Re: spatial blend

2D c'est ce que j'ai essayé en premier, mais en faisant ça les volume de mes sons ne sont plus régis par la distance.
j'ai du louper un truc ou alors ya un bug
par nigel
08 Nov 2015 22:36
Forum : Audio, musique et sons
Sujet : spatial blend
Réponses : 6
Vues : 3186

spatial blend

hello,
j'aimerai appliquer à mes sons un volume qui change selon la distance, ça marche bien en spatial blend 3D, mais c'est la 2D qui m’intéresse.
(sans se soucier de la profondeur)
Est ce que je peux faire ça avec l'audioSourec?
par nigel
05 Nov 2015 14:26
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Un autre jeu de stratégie?
Réponses : 94
Vues : 42087

Re: [WIP] Un autre jeu de stratégie?

salut,
le jeu sera en 2D ?
par nigel
04 Nov 2015 18:58
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : MMO Blood Of Evil V2 - A besoin de vous
Réponses : 27
Vues : 11025

Re: MMO Blood Of Evil V2 - A besoin de vous

C'est vrai que le mmo quand ya pas une équipe de plus de 50 personnes derrière ça fait pas sérieux... C'est dommage de vouloir viser aussi difficile alors qu'il y a encore tant de bon concept à trouver avec des jeux qui demandent beaucoup moins d'efforts. A égalité de compétences, les dev indépendan...
par nigel
04 Nov 2015 18:02
Forum : (C#) CSharp
Sujet : NullReferenceException : GetComponent marche une fois sur deux
Réponses : 20
Vues : 7903

Re: NullReferenceException : GetComponent marche une fois sur deux

je vois que tu désactive ton script, donc au prochain passage la recherche de ce composant peut donner "null" si il n'est pas activé ?
par nigel
03 Nov 2015 21:20
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Problème "Image effects" sur caméra
Réponses : 5
Vues : 2073

Re: Problème "Image effects" sur caméra

je suis pas sur de moi, mais je crois que l'effet bloom s’applique à toute l'image peut importe sur quelle camera..
par nigel
03 Nov 2015 00:17
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Project AlXmist
Réponses : 8
Vues : 3252

Re: [WIP] Project AlXmist

j'ai fait l'effort d'aller le plus loin possible,
jusqu’à la salle avec trois ennemis,trop long à tués, et je suis pas vraiment sur d'avoir compris la mécanique du jeu.
c'est un genre de gameplay comme portal ? des salles a énigmes, avec en plus des phases de combat au tour par tour ?
par nigel
02 Nov 2015 15:46
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [WIP] Project AlXmist
Réponses : 8
Vues : 3252

Re: [WIP] Project AlXmist

une grande amélioration serait de rester en vue à la première personne! Ça permet de bouger de façon fluide sans se soucier des angles de camera, et ça augmente le coté immersif je trouve. La vue en troisième personne c'est bien pour les mondes ouvert, la ou le perso et la camera peuvent bouger, don...

Aller sur la recherche avancée