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- 04 Mars 2015 09:37
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Unity WebGL
- Réponses : 3
- Vues : 2227
Unity WebGL
Une petite question qui me trotte dans la tête , le WebGL étant du javascript, une appli en webGL a t'elle ses sources visible depuis le code source de la page ?
- 03 Mars 2015 13:01
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [C#] Import de fichiers créés @runtime [Résolu]
- Réponses : 20
- Vues : 8948
Re: [C#] Import de fichiers créés @runtime
yup, je rejoins boubouk50 sur les callback, des yield pour attendre la fin de l'execution de chaque script pour empécher la superposition.
- 25 Fév 2015 15:33
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Réalité augmenté avec Vuforia
- Réponses : 8
- Vues : 4522
Re: Réalité augmenté avec Vuforia
tout d'abords : balise de script ^^ , plus facile pour nous .
Ensuite ton script place bien une texture sur l'objet auquel est affecté ton monobehaviour. donc : ton objet at'il plusieurs monobehaviour attaché ? , où il y a t'il plusieur gameobject les uns sur les autres ?
Ensuite ton script place bien une texture sur l'objet auquel est affecté ton monobehaviour. donc : ton objet at'il plusieurs monobehaviour attaché ? , où il y a t'il plusieur gameobject les uns sur les autres ?
- 25 Fév 2015 11:19
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Je ferai de mon mieux...
- Réponses : 6
- Vues : 3197
Re: Je ferai de mon mieux...
un autre dev peut confondre avec le unity de linux ^^
- 20 Fév 2015 10:41
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Comment devenir développeur ?
- Réponses : 16
- Vues : 7604
Re: Comment devenir développeur ?
developpeur tiens en quelque trait essentiel : - google :p - la logique / raisonnement --> algorithmique - analyse ( comprendre les codes / algo pour le debugger / optimisé, etc ) - un peu de math - connaissance des IDE / syntaxe de quelques langages et surtout : - les larmes, cris , insultes envers...
- 20 Fév 2015 09:32
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Comment devenir développeur ?
- Réponses : 16
- Vues : 7604
Re: Comment devenir développeur ?
je suis passé par Bac S option science de l'ingénieur ( j'aimais pas le prof d'SVT ^^ ) puis DUT info puis école d'ingénieur en apprentissage ( rémunéré du coup ^^ ) . Je ne conseille pas un cursus orienté jeux vidéos ne serait-ce que pour garder le choix du métier: tu peux partir où tu veux avec un...
- 19 Fév 2015 15:57
- Forum : Scripting
- Sujet : Input.MousePosition
- Réponses : 9
- Vues : 4689
Re: Input.MousePosition
fait attention : la position de la GUI est inversé en y :
0------------------> x
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v
y
0------------------> x
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v
y
- 18 Fév 2015 19:30
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : personnage qui traverse les sols
- Réponses : 2
- Vues : 2445
Re: personnage qui traverse les sols
première chose qui me viens à l'esprit : pas de collider sur ton personnage;
ensuite, regarde la section tuto, tu y trouvera 99% de tes réponses ( mais ça prend du temps et la plupart sont en anglais ).
Mais bon on à rien sans rien ^^
ensuite, regarde la section tuto, tu y trouvera 99% de tes réponses ( mais ça prend du temps et la plupart sont en anglais ).
Mais bon on à rien sans rien ^^
- 18 Fév 2015 19:24
- Forum : Scripting
- Sujet : Unity 3D C# avec des actions en HTML javascript
- Réponses : 11
- Vues : 4197
Re: Unity 3D C# avec des actions en HTML javascript
Je ne comprend toujours pas ce que tu veux faire, mais tu peux dialoguer entre un webplayer unity et du js via la fonction sendMessage() .
donc oui, avec unity (webplayer) tu peux creér une popup avec un formulaire, mais je ne vois pas pourquoi vous voulez faire le clic droit via js
donc oui, avec unity (webplayer) tu peux creér une popup avec un formulaire, mais je ne vois pas pourquoi vous voulez faire le clic droit via js
- 18 Fév 2015 18:34
- Forum : Scripting
- Sujet : Unity 3D C# avec des actions en HTML javascript
- Réponses : 11
- Vues : 4197
Re: Unity 3D C# avec des actions en HTML javascript
je dois avouer que je n'ai pas bien saisis ce que tu cherche à savoir peux tu reformuler ta question s'il te plait ? ^^