Version 4.6.7f
testé avec vidéo en avi et en mp4
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- 14 Déc 2022 17:03
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu][MY-AL] Jouer une vidéo sur une plane
- Réponses : 8
- Vues : 1509
- 14 Déc 2022 13:17
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu][MY-AL] Jouer une vidéo sur une plane
- Réponses : 8
- Vues : 1509
Re: [MY-AL] Jouer une vidéo sur une plane
C'est ce que je fais en ce moment.
Réallumage du pc n'a rien changé.
je tente en administrateur
Idem.
Je refais la manip complète et sinon j'ouvrirai la vidéo dans une appli tierce.
Merci
Réallumage du pc n'a rien changé.
je tente en administrateur
Idem.
Je refais la manip complète et sinon j'ouvrirai la vidéo dans une appli tierce.
Merci
- 14 Déc 2022 12:18
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu][MY-AL] Jouer une vidéo sur une plane
- Réponses : 8
- Vues : 1509
Re: [MY-AL] Jouer une vidéo sur une plane
bonjour
Ravi de te reparler.
Vidéo format mp4
Quand je l'ai glissée dans Project, Unity m'a demandé d'installer Quicktime, ce que j'ai fait.
Edit Je l'ai convertie en AVI, même résultat. l'icône est blanche
et unity me redemande QuickTime.
Ravi de te reparler.
Vidéo format mp4
Quand je l'ai glissée dans Project, Unity m'a demandé d'installer Quicktime, ce que j'ai fait.
Edit Je l'ai convertie en AVI, même résultat. l'icône est blanche
et unity me redemande QuickTime.
- 14 Déc 2022 11:57
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu][MY-AL] Jouer une vidéo sur une plane
- Réponses : 8
- Vues : 1509
[Résolu][MY-AL] Jouer une vidéo sur une plane
Bonjour Je voudrais mettre une vidéo sur un plane J'ai trouver ceci https://www.youtube.com/watch?v=jdMVhnSTC_Q qui donne le script suivant using UnityEngine; using System.Collections; public class VideoControllerMettreSurPlane : MonoBehaviour { // Use this for initialization void Start () { MovieTe...
- 07 Avr 2022 10:23
- Forum : Scripting
- Sujet : RESOLU [MY-AL] Modifier un serializable
- Réponses : 19
- Vues : 4540
Re: [MY-AL] Modifier un serializable
Bonjour Il fallait faire un deuxième Serializable [Serializable] public struct TrajetsV2 { public GameObject trajet; public float vitesse; public float mEntrePoint; public DepartVl[] departVl; public PourcentageVl pourcentageVl; } [Serializable] public struct PourcentageVl { public float pCar; publi...
- 30 Mars 2022 13:18
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Lumière qui traverse une paroi
- Réponses : 10
- Vues : 3026
Re: Lumière qui traverse une paroi
C'est le bias qu'il faut modifier. Pour mon "soleil" je l'ai mis à 2. Pour les feux des véhicules , j'ai diminué Strength et monté le bias à 1. Plus d'effet de moirure sur toute les surface éclairées par le soleil, et idem pour la route sous le tunnel éclairée par les vehicules. Z084.jpg Sur cette i...
- 29 Mars 2022 20:28
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Lumière qui traverse une paroi
- Réponses : 10
- Vues : 3026
Re: Lumière qui traverse une paroi
image des moirures
- 29 Mars 2022 19:56
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Lumière qui traverse une paroi
- Réponses : 10
- Vues : 3026
Re: Lumière qui traverse une paroi
Bonjour le deffered a résolu le pb des lumières mais il y a un effet de moirure. Merci :super: Pour les directionnal light , cela éclaire toute la scène. Si j'en mets à la place des spots la scène aura autant de "soleil" que de phare de véhicule. image avec les spots ScreenShot010.jpg Si je mets 2 D...
- 29 Mars 2022 15:32
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Lumière qui traverse une paroi
- Réponses : 10
- Vues : 3026
Re: Lumière qui traverse une paroi
Pour les Quality setttings j'ai mis ça mais j'ai également testé en augmentant tous au maximum sans changement.
j'ai mis deux spots pour les phares
et mes lights ont bien les shadow de validésj'ai mis deux spots pour les phares
- 29 Mars 2022 11:55
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Lumière qui traverse une paroi
- Réponses : 10
- Vues : 3026
Re: Lumière qui traverse une paroi
Bonjour
Le cast shadow est activé pour les matériaux. Dans le lien il est dit d'ouvrir cet onglet
""(menu: Window > Rendering > Lighting).""
J'ai malheureusement unity 4.6.7
Le cast shadow est activé pour les matériaux. Dans le lien il est dit d'ouvrir cet onglet
""(menu: Window > Rendering > Lighting).""
J'ai malheureusement unity 4.6.7