La recherche a retourné 134 résultats

par Glorek
13 Déc 2010 15:06
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : Programmeur Unity libre
Réponses : 7
Vues : 3960

Re: Programmeur Unity libre

Je pense qu'il cherche plus un CV, ou "Book" présentant les projets sur lequel vous avez travaillé ;)


Langages utilisé? Le nom des jeux aux quel vous avez participé? en tant que? :roll:

Cordialement Glorek
par Glorek
03 Déc 2010 20:59
Forum : Scripting
Sujet : Texture To 3D V 1.2
Réponses : 2
Vues : 2032

Re: Texture To 3D V 1.2

En faite, le processus de création de la planète se ferais tout seul gràçe à des algos mais la c'est juste pour permette au algo de naviguer librement sur la texture et pouvoir écrire, par la suite les algos écrirons sur des texture, comme sa j'aurais des texture différentes mais qui pourrons "intér...
par Glorek
02 Déc 2010 18:47
Forum : Scripting
Sujet : Texture To 3D V 1.2
Réponses : 2
Vues : 2032

Texture To 3D V 1.2

Bonjour, Voila je viens de finir mon tout premier script, je viens vers vous pour le partager, si sa peut aider :mrgreen: . :arrow: Introduction : Je voulais faire un Script en C# me permettant d'écrire sur une texture, pour un objet 3D. Cella me permettra de "créer" des algorithmes, qui créerons un...
par Glorek
01 Déc 2010 19:24
Forum : Développement consoles Wii, PS3, XBox
Sujet : Support Kinect
Réponses : 10
Vues : 13694

Re: Support Kinect

Rhoo je viens de voir le post sur unity3d.com je pensais pouvoir partager en avant premier mais je me suis fait doubler :p

Tenez la dernière vidéo, à la fin il fait même de la modélisation simplifié ;)

http://www.youtube.com/watch?v=0S-WqecGNCI

Cordialement Glorek
par Glorek
01 Déc 2010 14:43
Forum : Unity le logiciel
Sujet : 110.1 - 110 = 0,09999847 ?
Réponses : 5
Vues : 2517

Re: 110.1 - 110 = 0,09999847 ?

Merci :mrgreen: j'ai des logError en faite, :lol: C'est tout pile sa :)

Je devrais pas trop tarder à avoir fini mon premier script je le posterais :)

Encore Merci a toi Giyomu :D

Cordialement Glorek
par Glorek
30 Nov 2010 21:26
Forum : Unity le logiciel
Sujet : 110.1 - 110 = 0,09999847 ?
Réponses : 5
Vues : 2517

Re: 110.1 - 110 = 0,09999847 ?

Merci sa marche nikel ;) c'est bon à savoir :roll:

Sinon petit question subsidiaire:
j'ai cherché mais j'ai pas trouvé le moyen de colorer le text de la console à partir de Debug.Log( :roll: );
C'est possible :?:

Encore Merci ;) sa marche nickel.

Cordialement Glorek
par Glorek
30 Nov 2010 18:08
Forum : Unity le logiciel
Sujet : 110.1 - 110 = 0,09999847 ?
Réponses : 5
Vues : 2517

Re: 110.1 - 110 = 0,09999847 ?

Okai Merci pour ta réponse :) je vais tester ta technique ;).

Ps: j'ai pas besoin de plus de 3 chiffres après la virgule :roll: sa devrai le faire ;)

Merci encore!
Cordialement Glorek
par Glorek
30 Nov 2010 14:05
Forum : Unity le logiciel
Sujet : 110.1 - 110 = 0,09999847 ?
Réponses : 5
Vues : 2517

110.1 - 110 = 0,09999847 ?

Bonjour, :?: jean claude van damme, a aider à coder unity :?: Je viens vers vous pour essay de comprendre cette énigme que je n'arrive pas à percer: C# X = 110.1f; Y = 100.2f; X = X - (int)X; Y = Y - (int)Y; Debug.Log("X = " + X + " Y = " + Y); Quand je lance se code, dans la fenêtre de console, il ...
par Glorek
29 Nov 2010 20:39
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : courses de libellules - oups
Réponses : 3
Vues : 3210

Re: courses de libellules - oups

Non si je viens pour te dire les petit truck c'est pour t'aider à trouver du monde ;) , Si je ne participe pas au projet c'est aussi que je suis sur d'autre projet ;). Mais sinon pour ton projet ton GDD est pas trop mal ;) je dit juste que je ne l'aurais pas écrits avec cette structure ;) Cordialeme...
par Glorek
29 Nov 2010 16:22
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : courses de libellules - oups
Réponses : 3
Vues : 3210

Re: courses de libellules - oups

Autant pour moi, vu que vous n'êtes pas fixée sur certaines lignes telle que la plateforme, je ne pensais pas que vous aviez un GDD :D. Se n'est pas obligatoire de mètre le GDD à disposition mais il aurais été agréable je pense de présenté la "One Page Concept", avec Fiche technique, pitch, ... Sino...

Aller sur la recherche avancée