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- 06 Mars 2015 17:10
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] Space Lander
- Réponses : 32
- Vues : 12497
Re: [WIP] Space Lander
Ha! Bah même après des heures de pilotage de gros modules à docker sur des stations spatiales dans Kerbal Space Program ce jeu reste un sacré challenge!!!!! Le premier niveau de la seconde planète m'a fait suer! :lol: Bravo en tout cas les gars, le projet commence bien! Pour les contrôles, ça ne ser...
- 06 Mars 2015 16:26
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Seashine
- Réponses : 145
- Vues : 64381
Re: [WIP] Seashine
Merci Vosne!
- 06 Mars 2015 16:23
- Forum : Discussion générale
- Sujet : 5 choses qu'il ne savait pas...
- Réponses : 3
- Vues : 2284
Re: 5 choses qu'il ne savait pas...
Non mais t'es masochiste aussi à jouer au modérateur sur l'ensemble de la toile!
- 04 Mars 2015 13:52
- Forum : Discussion générale
- Sujet : 5 choses qu'il ne savait pas...
- Réponses : 3
- Vues : 2284
5 choses qu'il ne savait pas...
... au sujet de la création de jeux vidéos. What's up guys! Pour les anglophones qui ne l'auraient pas encore lu, il y a un article sympa sur Kotaku d'un critique passé créateur de jeux (chez Gearbox notamment) et qui admet tous les préjugés qu'il avait sur la création de jeux vidéos et parfois sa d...
- 04 Mars 2015 13:40
- Forum : Discussion générale
- Sujet : Unity et le crime
- Réponses : 2
- Vues : 1895
Re: Unity et le crime
Très intéressant, merci!
@LudlowFx, ils auront même plus besoin de 3D il y aura déjà des nano-brothers partout avec plein de nano-caméras partout pour nous filmer partout tout le temps! Aaaaaaah!!!!!!!!!
@LudlowFx, ils auront même plus besoin de 3D il y aura déjà des nano-brothers partout avec plein de nano-caméras partout pour nous filmer partout tout le temps! Aaaaaaah!!!!!!!!!
- 04 Mars 2015 13:34
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Seashine
- Réponses : 145
- Vues : 64381
Re: [WIP] Seashine
Merci les gars! ça fait très plaisir. Tu te fais vilainement becter dans la quatrième :D C'est n'est pas moi mais mon pauvre neveu qui sert de cobaye. :twisted: :lol: La vache!!! c'est bien fait. :shock: Merci ZJP! Content que mes mains ultra réalistes te plaisent! J'y ai passé une semaine rien que ...
- 03 Mars 2015 15:42
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Seashine
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- Vues : 64381
Re: [WIP] Seashine
Quand il n'y a plus de tournants. :mrgreen: :lol: courage!!! plus que quelques virages!! A FOND!!!! :D Oui mais alors pas avec ta moto, plutôt avec une bicyclette avec des toutes petites roues et le frein avant bloqué pour encore avoir un peu de temps avant la ligne d'arrivé. :D Tiens, au fait, voi...
- 03 Mars 2015 15:29
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Draw Your Game
- Réponses : 43
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Re: Paperworld
Très bonne idée!!!!! Il me semble avoir vu un concept similaire il y a quelques temps, un jeu flash qui nous permettait de dessiner le niveau directement à l'écran, mais sans passer par une photo. Fonce, ça va faire un tabac!
- 03 Mars 2015 15:12
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WiP] The Abo Project
- Réponses : 7
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Re: [WiP] The Abo Project
Mais en fait c'est un exterminateur d'organismes natifs de tout plein d'exoplanètes là ton robot! Pire que le génocide des amérindiens!!!!!!!
Est-ce qu'il va y avoir un système de recensement des espèces pour déverrouiller des points de recherche comme dans Kerbal Space Program?
Est-ce qu'il va y avoir un système de recensement des espèces pour déverrouiller des points de recherche comme dans Kerbal Space Program?
- 21 Fév 2015 02:13
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Seashine
- Réponses : 145
- Vues : 64381
Re: [WIP] Seashine
Comment reconnaît-on la dernière ligne droite?F@B a écrit :haha courage! dernière ligne droite!
@ZJP: My god! Je les imagine en train de mettre le jeu à jour graphiquement chaque année! Comment perdre la boule... les plateformes mobiles ont tellement évolué en 6 ans!