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- 09 Nov 2016 19:16
- Forum : Scripting
- Sujet : RESOLU - Camera encore active même après un switch
- Réponses : 12
- Vues : 4691
RESOLU - Camera encore active même après un switch
Bonjour, J'ai un petit soucis avec mes deux cameras. Je souhaite avoir une vue globale d'un bataillent, et une vue intérieure ; j'ai donc deux cameras et un bouton qui me permet de switcher entre l'une et l'autre, mais lorsque je suis avec la camera active, la camera désactivée bouge quand même. Et ...
- 19 Août 2011 14:49
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Dessin 2D vers 3D
- Réponses : 6
- Vues : 3862
Re: Dessin 2D vers 3D
Pour 100€, je te le fais moi ....
- 06 Mai 2010 22:00
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : affecter herbe avec lumiere
- Réponses : 6
- Vues : 4115
Re: affecter herbe avec lumiere
up.
tu peux me donner un bout de code stp ?
merci
tu peux me donner un bout de code stp ?
merci
- 03 Mai 2010 20:49
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : affecter herbe avec lumiere
- Réponses : 6
- Vues : 4115
Re: affecter herbe avec lumiere
C'est le shaker de base de unity "grass".
Comment je peux faire pour y accéder dans mon code facilement ?
Merci d avance
Comment je peux faire pour y accéder dans mon code facilement ?
Merci d avance
- 03 Mai 2010 16:57
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : affecter herbe avec lumiere
- Réponses : 6
- Vues : 4115
Re: affecter herbe avec lumiere
ben j'ai la version pro, mais ca ne marche pas non plus .
Il n'y a aucunes solutions ???
Il n'y a aucunes solutions ???
- 03 Mai 2010 14:40
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : affecter herbe avec lumiere
- Réponses : 6
- Vues : 4115
affecter herbe avec lumiere
Bonjour, J'ai fais une appli qui permet, avec un slider, de changer le soleil (jour .... nuit) mais le probleme est que l'herbe ne change pas. Elle est toujours verte donc quand on est la nuit, ca fait un peu herbe radioactive :) :) :). Comment affecter aussi l'hebre ? Merci ps : en lumiere de terra...
- 23 Avr 2010 17:01
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU]script ouverture/fermeture porte
- Réponses : 1
- Vues : 2350
[RESOLU]script ouverture/fermeture porte
Bonjour,
Je voudrais savoir comment faire pour que, quand je clique sur une porte elle s'ouvre, et quand je re clique dessus, elle se ferme.
Merci bcp
Je voudrais savoir comment faire pour que, quand je clique sur une porte elle s'ouvre, et quand je re clique dessus, elle se ferme.
Merci bcp
- 23 Avr 2010 09:16
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : vue FPS + souris active
- Réponses : 5
- Vues : 4289
Re: vue FPS + souris active
heuuuuuuuuu je ne suis pas developpeur.
Ca donne quoi en francais :p ?!
Ca donne quoi en francais :p ?!
- 22 Avr 2010 09:16
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : vue FPS + souris active
- Réponses : 5
- Vues : 4289
Re: vue FPS + souris active
oui c'est ca. Ce que je veux faire en fait, c'est me deplacer dans une maquette (maison exterieur + interieur), pouvoir cliquer sur les portes/fenetres/volets pour les ouvrir/fermer, pouvoir cliquer sur les meubles pour les bouger .... Donc j'ai bien besoin de dissocier la souris de la cam par momen...
- 21 Avr 2010 16:10
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : vue FPS + souris active
- Réponses : 5
- Vues : 4289
vue FPS + souris active
Bonjout tous le monde, j'ai un petit soucis avec la camera + souris : Je voudrais pouvoir me deplacer comme dans un FPS (jusque la, pas de soucis) mais à l'appui d'une touche, puvoir annulé le deplacement de la camera par la souris pour pouvoir cliquer sur des elements (portes, fenetres) afin de les...