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- 30 Nov 2018 17:56
- Forum : Audio, musique et sons
- Sujet : [RESOLU]Mouse audio listener?
- Réponses : 27
- Vues : 18729
Re: Mouse audio listener?
Bonjour, :hello: le projet est en bonne voie de construction grâce au code djulio74 . Après quelques menus ajustements, je peux vous montrer un Modèle d'intention. Un tout petit point me chagrine malgré tout, lorsque je clique sur le gros blocs rouge pour ouvrir le menu, le son s'arrête. Y aurait-il...
- 27 Nov 2018 09:40
- Forum : Offres d'emplois
- Sujet : Offre d'emploi chez SEENAPSIS
- Réponses : 0
- Vues : 1326
Offre d'emploi chez SEENAPSIS
Bonjour,
Google actualités m'as proposé ça ce matin, je pense que ça peut sûrement intéressé quelqu'un du forum :
Offre d'emploi
Au plaisir
1300vrtical
Google actualités m'as proposé ça ce matin, je pense que ça peut sûrement intéressé quelqu'un du forum :
Offre d'emploi
Au plaisir
1300vrtical
- 25 Nov 2018 11:09
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RÉSOLU][DB-AL] rotation 90° animé d'un gameObjetc
- Réponses : 9
- Vues : 3531
Re: [DB-AL] rotation 90° animé d'un gameObjetc
Merci beaucoup,
Ça marche du feu de dieu !
Ça marche du feu de dieu !
- 25 Nov 2018 03:07
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RÉSOLU][DB-AL] rotation 90° animé d'un gameObjetc
- Réponses : 9
- Vues : 3531
Re: [DB-AL] rotation 90° animé d'un gameObjetc
Bonsoir, Je ne comprends pas pourquoi, si je veux faire en sorte que c'est lorsqu'on clique sur les flèches (faite avec canvas)avec une souris cela ne marche toujours pas. J'ai vraiment du mal à comprendre quelques notions de base je crois... Encore une fois lorsque s'agit juste de lire j'ai arrive,...
- 24 Nov 2018 19:25
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RÉSOLU][DB-AL] rotation 90° animé d'un gameObjetc
- Réponses : 9
- Vues : 3531
[RÉSOLU][DB-AL] rotation 90° animé d'un gameObjetc
Bonjour, Je travaille actuellement sur un projet où j'ai besoin d'une rotation d'un cube (monde) de 90 degrés lorsque j'appuie sur une flèche.(voir la vidéo ci-dessous à la 5ieme secondes) https://vimeo.com/302458211 Mes recherches m'ont amené à ce tutoriel , qui m'a permis d'avoir une première ébau...
- 23 Nov 2018 13:17
- Forum : Audio, musique et sons
- Sujet : [RESOLU]Mouse audio listener?
- Réponses : 27
- Vues : 18729
Re: Mouse audio listener?
Bonjour, J'ai essayé vos solutions hier soir: Celle de boubouk50 qui ressembles à celle que j'ai envoyée mais en beaucoup plus élégante (moins de ligne plus de précisions). Mais les effets djulio74 mêmes . Celle de djulio74 je n'arrive pas à voir pourquoi, j'y ai réfléchi toute la soirée et toute la...
- 22 Nov 2018 16:28
- Forum : Audio, musique et sons
- Sujet : [RESOLU]Mouse audio listener?
- Réponses : 27
- Vues : 18729
Re: Mouse audio listener?
Merci pour cette indication logique des choses. J'ai utilisé la méthode du script par GameObject car plus facile à mettre en place pour moi. Cependant j'aurais une question est-ce que la seconde méthode n'est-elle pas moins gourmande en ressources ? Je vais laisser un peu de côté le son sur ce proje...
- 22 Nov 2018 12:28
- Forum : Audio, musique et sons
- Sujet : [RESOLU]Mouse audio listener?
- Réponses : 27
- Vues : 18729
Re: Mouse audio listener?
Bonjour, :-D Merci pour les indications. Mais je n'y arrive vraiment pas. :pleur4: En créant deux objets avec le script FadeSound lorsque je clique sur l'un d'eux et que je passe sur le second les deux objets ont leur volume au maximum(1) . Est-ce que je dois créer un script Fadesound différents pou...
- 21 Nov 2018 18:49
- Forum : Audio, musique et sons
- Sujet : [RESOLU]Mouse audio listener?
- Réponses : 27
- Vues : 18729
Re: Mouse audio listener?
:merci: Super merci! :merci: Tout fonctionne du tonnerre bien à présent, et le tout sous couvert pédagogique ! bien joué ::d :mrgreen: j'aurais une autre requête à présent (est-ce que je fais un nouveau suget ou pas ?): Comment ça se passe si je veux que tous les sons s'arrête lorsque je clique sur...
- 21 Nov 2018 16:17
- Forum : Audio, musique et sons
- Sujet : [RESOLU]Mouse audio listener?
- Réponses : 27
- Vues : 18729
Re: Mouse audio listener?
Bonjour et merci pour toutes ces informations :amen: , Je comprends effectivement que je recherchais à faire de la 3D alors que visuellement mon projet est en 2D. En utilisant 3D sound j'avais aussi un problème de spatialisation gauche-droite du son que je ne savais pas encore comment gérer. Je ne s...