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- 11 Mars 2018 20:21
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- Sujet : [RESOLU] Récupérer et stocker le SteamID d'un joueur dans une BDD
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Re: Récuperer le SteamID d'un joueur et le sauvegarder dans la base de donnée
C'est fait, merci de ton aide
- 11 Mars 2018 19:48
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- Sujet : [RESOLU] Récupérer et stocker le SteamID d'un joueur dans une BDD
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Re: Récuperer le SteamID d'un joueur et le sauvegarder dans la base de donnée
Je viens de résoudre le problème, j'avais oublier une majuscule.
en
Code : Tout sélectionner
mForm.AddField("steamid", steamId);
Code : Tout sélectionner
mForm.AddField("steamId", steamId);
- 11 Mars 2018 19:44
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- Sujet : [RESOLU] Récupérer et stocker le SteamID d'un joueur dans une BDD
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Re: Récuperer le SteamID d'un joueur et le sauvegarder dans la base de donnée
J'ai essayer avec le petit bout de code, cela ne fonctionne toujours pas. Je suis pas un simpel débutant, je suis un déutant qui cherche à trouver les problèmes et à les résoudre seul, du moins j'essaie, c'est pour sa que je suis venu ici ^^ Je me débrouille assez bien, même si mes bout de code sont...
- 11 Mars 2018 18:42
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- Sujet : [RESOLU] Récupérer et stocker le SteamID d'un joueur dans une BDD
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Re: Récuperer le SteamID d'un joueur et le sauvegarder dans la base de donnée
je ne comprend pas trop non plus ta façon de faire. Tu envoies vers ta fonction " RegisterProcess " les différents éléments requis, avec ton StartCoroutine(RegisterProcess(user,nick, pass, email, steamId)); . Ne devrais tu pas plutôt écrire StartCoroutine(RegisterProcess(user,nick, pass, email, ste...
- 11 Mars 2018 18:26
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- Sujet : [RESOLU] Récupérer et stocker le SteamID d'un joueur dans une BDD
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Re: Récuperer le SteamID d'un joueur et le sauvegarder dans la base de donnée
J'ai modifier mon code, je te l'envoie pour voir si tout est correct: bl_LoginPro.cs private string steamId; public void SinUp(string user, string nick, string pass,string email, string steamId) { steamId = Steamworks.SteamUser.GetSteamID().ToString (); if (isRequesting) return; if (bl_LoginProDataB...
- 11 Mars 2018 18:09
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Re: Récuperer le SteamID d'un joueur et le sauvegarder dans la base de donnée
D'accord, le steamid est bien afficher dans les logs avec une erreur: streamID: 76561198430623995 UnityEngine.Debug:Log(Object) <RegisterProcess>c__Iterator1:MoveNext() (at Assets/Addons/ULoginSystemPro/Content/Scripts/Core/bl_LoginPro.cs:196) UnityEngine.MonoBehaviour:StartCoroutine(IEnumerator) bl...
- 11 Mars 2018 15:25
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- Sujet : [RESOLU] Récupérer et stocker le SteamID d'un joueur dans une BDD
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Re: Récuperer le SteamID d'un joueur et le sauvegarder dans la base de donnée
Pas de problème max :) Je suis passer aux requêtes paramétrées pour optimiser un maximum et proteger les requetes. $ins = $link2->prepare("INSERT INTO MyGameDB (name, nick, password, uIP, email, verify, active, steamid) VALUES (?,?,?,?,?,?,?,?)"); $ins->bind_param("ssisssss", $name, $nick, $password...
- 10 Mars 2018 22:43
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- Sujet : [RESOLU] Récupérer et stocker le SteamID d'un joueur dans une BDD
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- 10 Mars 2018 20:24
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Re: Récuperer le SteamID d'un joueur et le sauvegarder dans la base de donnée
je peut m'inscrire mais le steamid ne s'enregistre pas dans la base de donnée ben là, il faut peut-être aussi regarder du coté de ton code php niveau serveur web je pense. Normalement tout est bon. Je récupère le SteamID et l'insère dans la base de donnée: $steamId = safe($_POST['steamId']); $steam...
- 10 Mars 2018 18:28
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- Sujet : [RESOLU] Récupérer et stocker le SteamID d'un joueur dans une BDD
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Re: Récuperer le SteamID d'un joueur et le sauvegarder dans la base de donnée
En utilisant steamid.ToString(), aucune erreur, je peut m'inscrire mais le steamid ne s'enregistre pas dans la base de donnée. J'ai effectuer comme sa: public void SinUp(string user, string nick, string pass,string email, CSteamID steamId) { if (isRequesting) return; if (bl_LoginProDataBase.Instance...