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par Titan
08 Sep 2016 10:12
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Hop Boy
Réponses : 4
Vues : 4077

Hop Boy

Salut, J'ai sorti un premier jeu le mois dernier (jusqu’ici je faisais surtout des poc et proto sans les finaliser). On en a déjà discuté sur le Discord et plusieurs membres m'ont déjà aidé à le béta tester, mais je n'avais toujours pas créé de sujet pour en parler. C'est un jeu mobile casual assez ...
par Titan
29 Août 2016 09:01
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Eaux différentes
Réponses : 4
Vues : 2236

Re: Eaux différentes

Peut importe le package que tu utilise (et peut importe le contexte), tu doit créer un nouveau material pour chaque type de rendu dans unity, si plusieurs surface utilisent le même material et que tu le modifie, ça va modifier toute les surface. Le prefab d'eau built-in à un rendu correct pour une p...
par Titan
05 Juil 2016 12:26
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Telepork [Version ALPHA]
Réponses : 20
Vues : 10526

Re: Telepork [Version ALPHA]

J'ai vraiment l'impression de mourir longtemps avant de réellement toucher pourtant.
C'est pas le collider du cochon qui serait trop grand ?
par Titan
28 Juin 2016 11:04
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Telepork [Version ALPHA]
Réponses : 20
Vues : 10526

Re: Telepork [Version ALPHA]

Le probléme de collision vient d'être remonté, mai j'insiste sur le fait qu'il faut grandement réduire les hitbox des ronces. aujourd'hui ça dépasse largement du sprite, il faudrait au minimum le ramener à la bordure, mais tu peut même aller au delà et autoriser le joueur à pénétrer un peu le sprite...
par Titan
23 Juin 2016 09:50
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Once upon a time - Steam Greenlight done :)
Réponses : 126
Vues : 53458

Re: Magic Forest - en cours de developpement

même sur steam tu va avoir besoin de créer une entité juridique pour encaisser. Tu a rajouté les light probes ? il suffit de les placer sur la scéne et de définir leur zone d'effet pour avoir un premier résultat, ensuite il faut jouer avec le placement, le falloff et les priorité pour avoir un résul...
par Titan
22 Juin 2016 10:50
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU]Est-ce possible, une valeur supérieure à "2147483647"?
Réponses : 18
Vues : 7774

Re: Est-ce possible, une valeur supérieure à "2147483647"?

Une valeur "affiché en script", c'est quoi pour toi ? Je suis désolé mais tu arrive aux limites de l'aide qu'on peut t'offrir, les solutions existes mais il faut que tu face des recherches et pour comprendre ce que tu trouve, il va falloir apprendre à programmer, et c'est pas juste apprendre la synt...
par Titan
21 Juin 2016 14:10
Forum : L'interface GUI
Sujet : Créer un UI avec les BPM recuperer d'un bracelet bluetooth
Réponses : 6
Vues : 3337

Re: Créer un UI avec les BPM recuperer d'un bracelet bluetooth

ça fait bientôt une semaine, mais si tu n'a pas encore trouvé j'ai quelques conseils. Ce n'est pas un probléme unity que tu a et tu ne doit pas chercher dans les forum dédié à unity ni dans la documentation d'unity. Tu doit chercher dans la documentation de ton bracelet et dans les driver qui te son...
par Titan
21 Juin 2016 12:15
Forum : Scripting
Sujet : [RESOLU]Est-ce possible, une valeur supérieure à "2147483647"?
Réponses : 18
Vues : 7774

Re: Est-ce possible, une valeur supérieure à "2147483647"?

donc, c'est possible.
tu remplace juste "int" par "long".
Le max va être 9,223,372,036,854,775,807
par Titan
21 Juin 2016 11:45
Forum : Discussion générale
Sujet : [UNITE Europe 2016] Retour d'expérience
Réponses : 13
Vues : 6495

Re: [UNITE Europe 2016] Retour d'expérience

Moi aussi j'utilise prefab evolution, mais ça marche très mal. J'ai pas identifier les cas ou ça casse (merge, recréation du dossier library, mise à jour unity, modification depuis l'explorateur de fichiers, ... ?) mais ça perd les liens et ça balance des erreurs dans la console constamment. J'atten...

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