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- 08 Août 2020 12:26
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] Faire changer la forme d'un cube selon si la touche du clavier est enfoncée ou non
- Réponses : 7
- Vues : 4086
[DB-AL] Faire changer la forme d'un cube selon si la touche du clavier est enfoncée ou non
Bonjour à tous :D J'ai besoin d'aide :/ je galère tellement, le code ça n'a jamais été ma tasse de thé donc je m'excuse d'avance pour la simplicité du problème, pour moi c'est la mer à boire mais pour vous ça sera surement un jeu d'enfant. J'essaye de faire en sorte qu'un cube change de forme lorsqu...
- 01 Août 2019 10:54
- Forum : Les outils externes
- Sujet : Fungus : block non visible dans l'inspector. Unity2019.2.0f1
- Réponses : 2
- Vues : 3583
Re: Fungus : block non visible dans l'inspector. Unity2019.2.0f1
Ok merci pour ta réponse, je vais voir pour travailler sur une version plus ancienne dans ce cas.
- 01 Août 2019 10:18
- Forum : Les outils externes
- Sujet : Fungus : block non visible dans l'inspector. Unity2019.2.0f1
- Réponses : 2
- Vues : 3583
Fungus : block non visible dans l'inspector. Unity2019.2.0f1
Bonjour à tous, Il y a peu j'ai mis à jour mon logiciel et depuis je ne peux plus accéder comme avant aux paramètres du plugin Fungus . Je ne sais pas si je fait une erreur mais, autant la fenêtre du Flowchart est visible, autant quand je clique sur un block, il n'apparait pas dans l'inspector. Si v...
- 07 Mai 2017 12:11
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : DB : Boucle avec délais
- Réponses : 4
- Vues : 3191
Re: DB : Boucle avec délais
On m'a conseillé de changer le code, dorénavant je n'utilise plus de boucle for... le problème n'est pas résolu pour autant. Par contre, avec ce code, les gameObject n'apparaissent pas tous en même temps ce qui est quand même, bien meilleur
- 07 Mai 2017 12:09
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : DB : Boucle avec délais
- Réponses : 4
- Vues : 3191
Re: DB : Boucle avec délais
Hmmm J'ai effectivement mit un StartCoroutine, mais il ne le prend pas en compte... voici le code using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class instantiate : MonoBehaviour { public GameObject word; int combien = 0; public int limite; void Update() { if (combien < limite) { Instan...
- 01 Mai 2017 14:02
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Plantage de scène
- Réponses : 5
- Vues : 2602
Re: Plantage de scène
Pour la raison de Crash, je vais essayé de le trouver mais je ne pense avoir le niveau pour le trouver pour l'instant, je reste encore une grande débutante -.-' en espérant ne pas retomber dessus
- 01 Mai 2017 13:59
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Plantage de scène
- Réponses : 5
- Vues : 2602
Re: Plantage de scène
Merci pour vos réponses
Effectivement, pas simple tout ça.. forte heureusement, j'ai trouvé une version antérieur au bug. J'ai rattrapé mon retard, tout est Ok !
Effectivement, pas simple tout ça.. forte heureusement, j'ai trouvé une version antérieur au bug. J'ai rattrapé mon retard, tout est Ok !
- 01 Mai 2017 11:04
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Plantage de scène
- Réponses : 5
- Vues : 2602
Plantage de scène
Bonjour à tous ! Je reviens vers vous suite à une difficulté dont je ne trouve pas de solution... J'ai créé une scène avec une forêt composé de sprites, des dessins de tronc d'arbres placé dans un environnement 3D. Aucun problème de ce côté ci, mais j'ai voulu rajouter deux sprites un peu plus volum...
- 20 Avr 2017 18:27
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : DB : Boucle avec délais
- Réponses : 4
- Vues : 3191
DB : Boucle avec délais
Bonjour à tous ! Petite question rapide : Comment faire pour qu'il y ai un temps d'attente sur une boucle for ? j'ai créé un petit code pour que, sur ma scène soit instancier un nombre exact d'élément, mais ces derniers apparaissent en même temps et les colider n'apprécient pas. De ce fait, J'aimera...
- 07 Avr 2017 11:18
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Une méduse qui flotte étrangement
- Réponses : 2
- Vues : 1895
Re: Une méduse qui flotte étrangement
Merci pour ta réponse
Non malheureusement, j'ai vérifié, cela ne fonctionne toujours pas
Non malheureusement, j'ai vérifié, cela ne fonctionne toujours pas