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par Riblito
17 Oct 2022 10:30
Forum : Scripting
Sujet : activation de particule pendant un déplacement
Réponses : 6
Vues : 2366

activation de particule pendant un déplacement

Bonjour, J'ai une logique que je n'arrive pas à faire ( je suis en visual script mais la logique doit etre la même en code ) J'ai un personnage et dessus j'ai ajouté un particle system, j'aimerais que ça s'active que si le personnage est en mouvement. J'ai réussi, mais le problème est que ça s'activ...
par Riblito
14 Sep 2022 10:01
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [RESOLU]GameObject instantiate / Android
Réponses : 6
Vues : 2605

Re: GameObject instantiate / Android

Bien sur ! Mais comme indiqué c'est du visualScript ! mais la logique doit être la même je pense. J'ai mon cube ( qui est une préfab ) et dedans j'ai mon script qui permet de gérer la vie du cube, la destruction et le loot ! Donc j'ai ajouté le game instantiate juste avant de détruit le cube. il tom...
par Riblito
14 Sep 2022 08:40
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : [RESOLU]GameObject instantiate / Android
Réponses : 6
Vues : 2605

[RESOLU]GameObject instantiate / Android

Bonjour, Alors, j'ai un projet ou mon décor est composé de cube. Chaque cubes à sont script ... et je me suis dit que j'aimerais avoir des débris physique à chaque cube détruit. Donc j'ai fait la création d'un Gameobject instantiate qui fait spawn le débris quand le cube est détruit. Quand je test d...
par Riblito
13 Sep 2022 16:44
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Création d'un donjon crawler 3D
Réponses : 4
Vues : 1271

Re: Création d'un donjon crawler 3D

Bonjour, Je suis pas un pros, mais pour l'optimisation j'ai eu des complications donc je te partage. il faut faire attention de pas trop répéter et copier coller ton code. Il faut optimiser un max pour qu'il y ait le moins de "chemin" possible. Aussi si tu fais des objets qui se répètent qui ont tou...
par Riblito
31 Août 2022 15:12
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Oups .... plus de ligne pour aligner les éléments
Réponses : 4
Vues : 1214

Re: Oups .... plus de ligne pour aligner les éléments

Résolu !

petit bug ? j'ai juste fermé la fenêtre scène pour en rouvrir une autre .... j'ai rien compris :pasdrole:
par Riblito
31 Août 2022 10:37
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Oups .... plus de ligne pour aligner les éléments
Réponses : 4
Vues : 1214

Re: Oups .... plus de ligne pour aligner les éléments

merci de ta réponse ! Alors je me suis mal exprimé, je parle des lignes qui s'affichent quand tu déplaces un éléments, genre un texte ... tu sais tu as des lignes pour aligner avec les autres éléments et ça bloque un peu le déplacement quand tu es sur la même ligne qu'un autre éléments pour qu'il so...
par Riblito
29 Août 2022 11:06
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Oups .... plus de ligne pour aligner les éléments
Réponses : 4
Vues : 1214

Oups .... plus de ligne pour aligner les éléments

Bonjour, Oups .... :ugeek: J'ai du toucher à un truc, dans la fenêtre d'édition de scène je ne dispose plus des lignes qui s'affichent lors du déplacement d'un éléments pour pouvoir bien aligner le tout .... il est aussi impossible de cliquer sur les éléments pour les sélectionner, je dois passer pa...
par Riblito
29 Août 2022 11:02
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Multijoueur : joueurs traversant la map
Réponses : 2
Vues : 997

Re: Multijoueur : joueurs traversant la map

Bonjour,

J'y connais rien en multi joueur, mais il faut pas générer les collider sur le serveur pour qu'il soit prit en compte ? comme une sorte de layer ou de tag peut être ?
par Riblito
09 Août 2022 18:58
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Changer son applications sans mise à jour
Réponses : 1
Vues : 2485

Re: Changer son applications sans mise à jour

Bon c'est peut être inutile de up le topic, mais au cas ou pour d'autre personne ...

Pour moi c'est juste que les données sont stockées dans une base de donnée sur un serveur, donc par exemple ton TextMeshPro qui affiche le score doit aller chercher la valeur dans la bdd du serveur
par Riblito
29 Juil 2022 08:33
Forum : Unity le logiciel
Sujet : optimisation, Frustum Culling ?
Réponses : 11
Vues : 2064

Re: optimisation, Frustum Culling ?

merci pour tes idées, je vais éplucher cela ! ::d
c'est certainement la chose la plus complexe que j'ai eu à faire pour le moment, fiou !

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