Je peux voter ?
Ce qu'il faudrait, c'est interdire aux participants de voter, ou alors qu'ils aient l'obligation de voter pour une autre équipe, c'est pour ça qu'avant de voter, j'attendrais les instructions
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- 21 Juil 2014 17:21
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- Sujet : [CONCOURS] Unity3D-France concours N°1 [GAGNANT] manthoR
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- 21 Juil 2014 15:00
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- Sujet : [CONCOURS] Unity3D-France concours N°1 [GAGNANT] manthoR
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Re: [CONCOURS] Unity3D-France concours N°1 [UPDATE] Sondage
D'ailleurs, c'est quand les votes ?
- 21 Juil 2014 14:55
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- Sujet : [CONCOURS] Unity3D-France concours N°1 [GAGNANT] manthoR
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Re: [CONCOURS] Unity3D-France concours N°1 [UPDATE] Sondage
C'est parce qu'il n'y avait pas mécanim, et dans les tutos, ils font parfois du code plus long, qui est là pour mieux comprendre (en gros du code plus clair). C'est comme savoir nager : on t'explique les mouvement, tu les refais mais tu n'avances pas vite dans l'eau. Mais avec l'habitude et l'entrai...
- 21 Juil 2014 14:11
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- Sujet : [CONCOURS] Unity3D-France concours N°1 [GAGNANT] manthoR
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Re: [CONCOURS] Unity3D-France concours N°1 [UPDATE] Sondage
Une IA Pac Man, c'est une mini IA, quand je disais IA en finite state machine, c'est un IA comme dans League Of Legends, ou alors comme celle de certains FPS/TPS (Rainbow six, far cry 3). Pour les animations, t'ajoutes ça : GetComponent<Animator>.SetFloat("Speed",controller.velocity.magnitude); et l...
- 21 Juil 2014 13:31
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- Sujet : [CONCOURS] Unity3D-France concours N°1 [GAGNANT] manthoR
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Re: [CONCOURS] Unity3D-France concours N°1 [UPDATE] Sondage
Pour déplacer un personnage, ça fait juste quelques lignes de code : var speed : float = 3.0; var rotateSpeed : float = 3.0; function Update () { var controller : CharacterController = GetComponent(CharacterController); // Rotate around y - axis transform.Rotate(0, Input.GetAxis ("Horizontal") * rot...
- 20 Juil 2014 23:52
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- Sujet : [CONCOURS N°1] Thread de toto5100
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Re: [CONCOURS N°1] Thread de toto5100
Oui, j'attends la compilation du webplayer EDIT : PC Lent... EDIT 2 : Ca fait 5 min que j'ai "Compressing Package" -_- EDIT 3 : Le package est en cours d'envoi, pas le temps de faire un webplayer (ça serait trop long de l'uploader). Temps estimé : 3min. 27% 60% C'est bon : http://www.partage-facile....
- 20 Juil 2014 21:43
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- Sujet : [CONCOURS N°1] Thread de toto5100
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Re: [CONCOURS N°1] Thread de toto5100
2 Persos sur 4 finis, le 3ème en cours, je pense faire une jumelle à Vanessa et enlever Jean Pleante.
Il n'y aura pas d'animation avec (mais les models sont riggés), mais models compatibles Mecanim.
Il n'y aura pas d'animation avec (mais les models sont riggés), mais models compatibles Mecanim.
- 20 Juil 2014 20:43
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- Sujet : [CONCOURS N°1] Thread de toto5100
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Re: [CONCOURS N°1] Thread de toto5100
Merci^^ plus que 2 personnages et la map.db22 a écrit :Salut et il te reste quelque heures jolie taf sinon je te suis depuis le début ^^ et j'aime l'idée ! ça sort des sentiers battu !toto5100 a écrit :J'ai du retard la
Il me reste 3 visages à modéliser + les décors...
- 20 Juil 2014 17:41
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- Sujet : [CONCOURS N°1] Thread de toto5100
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Re: [CONCOURS N°1] Thread de toto5100
J'ai du retard la
Il me reste 3 visages à modéliser + les décors...
Il me reste 3 visages à modéliser + les décors...
- 20 Juil 2014 15:12
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- Sujet : [CONCOURS N°1] Thread de l'équipe Benjidb!
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Re: [CONCOURS N°1] Thread de l'équipe Benjidb!
Joli ce que vous avez fait
Pauvre fantômes XD
Pauvre fantômes XD