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- 31 Juil 2016 11:58
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : création de map qui ne marche pas
- Réponses : 5
- Vues : 2956
Re: création de map qui ne marche pas
Bonjour, Je ne sais pas si tu es débutant (au vue de ta question je pense que oui...) Alors si tu ne le sais pas : un double clic sur l'objet terrain dans ta vue hiérarchie (par défaut à gauche), devrai te montrer une vue à la bonne échelle sur cet objet dans la fenêtre "scène". Si tu ne l'as pas en...
- 30 Juil 2016 17:27
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Cubello
- Réponses : 12
- Vues : 6178
Re: Cubello
Pour le niveau 2, j'avais pas vu la partie en bas a gauche, a cause de messages d'erreurs s'affichant dans cette zone, effectivement il n'était pas trop dur, pour l'instant je suis bloqué au niveau 3...
- 30 Juil 2016 11:56
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Cubello
- Réponses : 12
- Vues : 6178
Re: Cubello
Je viens d'essayer, alors déjà félicitation d’être déjà arrivé à un tel résultat : Ce que je trouve bien : - Le potentiel du GamePlay concernant les "casses tête" à imaginer. - L'ambiance et les effets sonores. - Le style graphique général cohérent. - On comprend vite le principe des blocs cassables...
- 29 Juil 2016 11:00
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Cubello
- Réponses : 12
- Vues : 6178
Re: Cubello
Salut, je testerais ta version webplayer quand je serais à la maison... Ç'est déjà bien avancé et fonctionnel (peut être faudrait il que ce soit un peu plus rapide.). De mon côté, j'ai perdu 2 jours pour essayer de me faire un éditeur de niveau depuis l'éditeur ou en runtime, mais trop c'est compliq...
- 16 Juil 2016 00:31
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Cubello
- Réponses : 12
- Vues : 6178
Re: Cubello
Merci pour la proposion d'aide , c'est réciproque, si toi aussi tu as besoin d'aide car parfois on peut bloquer sur des truc bêtes...
Perso, j'aime le mélange de réflexion / skill de ce genre de jeux.
Perso, j'aime le mélange de réflexion / skill de ce genre de jeux.
- 16 Juil 2016 00:10
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB] [c#] lié une instanciation de classe a une prefab
- Réponses : 14
- Vues : 5575
Re: [DB] [c#] lié une instanciation de classe a une prefab
Une autre approche (peut être un peu bourrin...), tu ajoutes tout les scripts correspondant à tout tes cas de figures et au moment de l'instanciation, ça dans le start () tu actives/desactive les scripts nécessaires avec un :
Code : Tout sélectionner
GetComponent<MyScript>().enabled = true;
- 14 Juil 2016 20:54
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : Cubello
- Réponses : 12
- Vues : 6178
Re: Cubello
Salut, très bon choix un puzzle game, ca change des RPG ou FPS, au moins c'est réalisable et ne nécessite pas trop de travail artistique... Je ne connaissais pas ce jeu, il me fait un peu penser à mange cailloux sur CPC Amstrad. D'ailleurs les vacances arrivant, je pense comme toi en faire un remake...
- 05 Juil 2016 09:31
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : Récupérer une variable d'un autre script
- Réponses : 6
- Vues : 15910
Re: Récupérer une variable d'un autre script
Bonjour à toi, Il y a plusieures possibilités, en voici une très simple : Dans ton scriptA, tu crée une fonction qui retourne une valeur boolean : public bool valuevariableA() { return variableA; } Dans ton scriptB : tu appelles ensuite cette fonction de la manière suivante : variableA=GameObject.Fi...
- 07 Juin 2016 21:07
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation Mykado
- Réponses : 5
- Vues : 2406
Re: Présentation Mykado
Salut et Merci Moi CPC464 et toi ? Amstrad CPC 6128 (je crois, en tout cas à disquette..car c'était celui d'un pote), moi j'ai un Atari ST. Serai ravi de t'aider/participer à ton projet de pilotage drone vu que : - je dev sur la VR - Je suis pilote de drone pro (agréé DGAC, toussa) - J'adore tous le...
- 07 Juin 2016 09:53
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : [jeux vidéo] création d'une petite équipe
- Réponses : 2
- Vues : 1925
Re: [jeux vidéo] création d'une petite équipe
Moi je veux bien en être, mais as tu des idées de projet ?