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par mykado
31 Juil 2016 11:58
Forum : Unity le logiciel
Sujet : création de map qui ne marche pas
Réponses : 5
Vues : 2956

Re: création de map qui ne marche pas

Bonjour, Je ne sais pas si tu es débutant (au vue de ta question je pense que oui...) Alors si tu ne le sais pas : un double clic sur l'objet terrain dans ta vue hiérarchie (par défaut à gauche), devrai te montrer une vue à la bonne échelle sur cet objet dans la fenêtre "scène". Si tu ne l'as pas en...
par mykado
30 Juil 2016 17:27
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Cubello
Réponses : 12
Vues : 6178

Re: Cubello

Pour le niveau 2, j'avais pas vu la partie en bas a gauche, a cause de messages d'erreurs s'affichant dans cette zone, effectivement il n'était pas trop dur, pour l'instant je suis bloqué au niveau 3... :snif: :gene:
par mykado
30 Juil 2016 11:56
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Cubello
Réponses : 12
Vues : 6178

Re: Cubello

Je viens d'essayer, alors déjà félicitation d’être déjà arrivé à un tel résultat : Ce que je trouve bien : - Le potentiel du GamePlay concernant les "casses tête" à imaginer. - L'ambiance et les effets sonores. - Le style graphique général cohérent. - On comprend vite le principe des blocs cassables...
par mykado
29 Juil 2016 11:00
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Cubello
Réponses : 12
Vues : 6178

Re: Cubello

Salut, je testerais ta version webplayer quand je serais à la maison... Ç'est déjà bien avancé et fonctionnel (peut être faudrait il que ce soit un peu plus rapide.). De mon côté, j'ai perdu 2 jours pour essayer de me faire un éditeur de niveau depuis l'éditeur ou en runtime, mais trop c'est compliq...
par mykado
16 Juil 2016 00:31
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Cubello
Réponses : 12
Vues : 6178

Re: Cubello

Merci pour la proposion d'aide :super: , c'est réciproque, si toi aussi tu as besoin d'aide car parfois on peut bloquer sur des truc bêtes...

Perso, j'aime le mélange de réflexion / skill de ce genre de jeux.
par mykado
16 Juil 2016 00:10
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [DB] [c#] lié une instanciation de classe a une prefab
Réponses : 14
Vues : 5575

Re: [DB] [c#] lié une instanciation de classe a une prefab

Une autre approche (peut être un peu bourrin...), tu ajoutes tout les scripts correspondant à tout tes cas de figures et au moment de l'instanciation, ça dans le start () tu actives/desactive les scripts nécessaires avec un :

Code : Tout sélectionner

GetComponent<MyScript>().enabled = true;
par mykado
14 Juil 2016 20:54
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Cubello
Réponses : 12
Vues : 6178

Re: Cubello

Salut, très bon choix un puzzle game, ca change des RPG ou FPS, au moins c'est réalisable et ne nécessite pas trop de travail artistique... Je ne connaissais pas ce jeu, il me fait un peu penser à mange cailloux sur CPC Amstrad. D'ailleurs les vacances arrivant, je pense comme toi en faire un remake...
par mykado
05 Juil 2016 09:31
Forum : (C#) CSharp
Sujet : Récupérer une variable d'un autre script
Réponses : 6
Vues : 15910

Re: Récupérer une variable d'un autre script

Bonjour à toi, Il y a plusieures possibilités, en voici une très simple : Dans ton scriptA, tu crée une fonction qui retourne une valeur boolean : public bool valuevariableA() { return variableA; } Dans ton scriptB : tu appelles ensuite cette fonction de la manière suivante : variableA=GameObject.Fi...
par mykado
07 Juin 2016 21:07
Forum : Présentation des membres
Sujet : Présentation Mykado
Réponses : 5
Vues : 2406

Re: Présentation Mykado

Salut et Merci Moi CPC464 et toi ? Amstrad CPC 6128 (je crois, en tout cas à disquette..car c'était celui d'un pote), moi j'ai un Atari ST. Serai ravi de t'aider/participer à ton projet de pilotage drone vu que : - je dev sur la VR - Je suis pilote de drone pro (agréé DGAC, toussa) - J'adore tous le...
par mykado
07 Juin 2016 09:53
Forum : Collaboration pour projets
Sujet : [jeux vidéo] création d'une petite équipe
Réponses : 2
Vues : 1925

Re: [jeux vidéo] création d'une petite équipe

Moi je veux bien en être, mais as tu des idées de projet ?

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