La recherche a retourné 92 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 15 Oct 2018 18:21
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] Flight in unity
- Réponses : 51
- Vues : 25064
Re: [WIP] Flight in unity
J ai pu rajouter un script qui permet de supprimer un gros bug, la précision du system de coordonnée La solution est plutôt simple, il suffit d attacher ce script a la camera, et il va déplacer tout les éléments de la scène pour que la camera soi tout le temps au centre https://thumb.ibb.co/bXJWi0/F...
- 13 Oct 2018 20:04
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] Flight in unity
- Réponses : 51
- Vues : 25064
Re: [WIP] Flight in unity
La Russie ne dispose que d un porte avion, le Admiral Kuznetsov C est une plaie a modéliser et je me suis totalement casser les dents dessus :happy1: A la place, j ai pris un concept et j ai modélisé en low poly https://thumb.ibb.co/nuqMDp/porte-avion.png https://thumb.ibb.co/jG99G9/porte-avion.png ...
- 11 Oct 2018 21:02
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] Flight in unity
- Réponses : 51
- Vues : 25064
Re: [WIP] Flight in unity
Apres une journée de galère, mon perso prend vie ( Anim en idle )
https://youtu.be/HsKtxPmtvbY
Demain. le porte avion
https://youtu.be/HsKtxPmtvbY
Demain. le porte avion
- 10 Oct 2018 21:31
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] Flight in unity
- Réponses : 51
- Vues : 25064
Re: [WIP] Flight in unity
J ai pris toute la journée pour refaire le model de l avion, je suis assez déçu du résultat ::d https://thumb.ibb.co/mrfmr9/MIgv201.png https://thumb.ibb.co/hjWFjU/MIgv202.png https://thumb.ibb.co/cdGFjU/MIgv203.png https://thumb.ibb.co/h5RsW9/MIgv204.png Y a t il une technique pour enlever cet effe...
- 09 Oct 2018 21:59
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] Flight in unity
- Réponses : 51
- Vues : 25064
Re: [WIP] Flight in unity
Grace a VTS j ai un immense terrain a disposition, avec des colliders et des scripts bien utilent https://thumb.ibb.co/gpnRM9/fly001.png https://thumb.ibb.co/htq2uU/fly002.png https://thumb.ibb.co/fJ1gop/fly003.png https://thumb.ibb.co/de4dZU/fly004.png https://unitylist.com/p/e20/vts-browser-Unity-...
- 09 Oct 2018 18:58
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : {DB-AL} Roulis d un avion
- Réponses : 24
- Vues : 8294
Re: {DB-AL} Roulis d un avion
Je te jure mon avion glisse bien que j ai remplacer les vector3 par des transform using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class FlyControler3 : MonoBehaviour { public Rigidbody rb; public float Portance; private float PuissanceMoteur; //Poussee des moteu...
- 09 Oct 2018 18:34
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : {DB-AL} Roulis d un avion
- Réponses : 24
- Vues : 8294
Re: {DB-AL} Roulis d un avion
Wow, c est le jour et la nuit Avec mon code, l avion conservait sa vitesse, ce qui donnais l impression de glisser, comme dans l espace Avec ton code, je peux faire un 180, sa reste réaliste, on a vraiment l impression de voler dans de l air Je pensais qu il me manquait une force, qui résistait a l ...
- 08 Oct 2018 21:13
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] Flight in unity
- Réponses : 51
- Vues : 25064
Re: [WIP] Flight in unity
Merci, ça va m éviter bien des galères
- 08 Oct 2018 19:14
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] Flight in unity
- Réponses : 51
- Vues : 25064
Re: [WIP] Flight in unity
Merci https://thumb.ibb.co/hPq63p/effect.png https://thumb.ibb.co/cbqTG9/pilot_male_01.png https://thumb.ibb.co/mPoFw9/pilot_male_02.png J'utilise des blueprints si c'est ça que tu me demande. Toujours pour être précis si je modélise quelque chose d'existant. Bravo pour ton modèle féminin. Non c est...
- 07 Oct 2018 16:37
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : {DB-AL} Roulis d un avion
- Réponses : 24
- Vues : 8294
Re: {DB-AL} Roulis d un avion
Ok, c est bien moins compliqué qu avant Voici mon code en entier using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class FlyControler2 : MonoBehaviour { public float thrust; public Rigidbody rb; private float portanceAiles; public float x; // Coefficiant de portan...