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- 05 Août 2015 10:52
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Problème transparence sprite
- Réponses : 4
- Vues : 3468
Re: Problème transparence sprite
Quand tu importe ton image, il faut que tu coche la transparence ^^
- 04 Août 2015 11:44
- Forum : News Unity 3D-France
- Sujet : Unity3D-France: le forum (commentaires, avis, critiques, améliorations, etc...)
- Réponses : 448
- Vues : 189211
Re: Unity3D-France : avis, critiques et améliorations !
Perso je suis pas vraiment pour le support de plusieurs styles, on a plus d'identité visuelle Parfaitement d'accords avec artemisart. Il faut un thème (même basic ou proposer par un site tiers) qui soit propre au forum. Une identité visuelle est quelque chose de très important pour garder une commu...
- 04 Août 2015 10:55
- Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
- Sujet : Spacedraw pour Android, importante mise à jour
- Réponses : 11
- Vues : 8289
Re: Spacedraw pour Android, importante mise à jour
Alors comme promis je vous fait mon retour sur l'appli. L'interface fait peur mais finalement se révèle assez efficace. A mon grand regrès je n'ai pas eu accès à internet du weekend, donc autant dire que l'apprentissage fait mal. Je n'ai pas encore compris comment définir l'axe sur lequel on déplace...
- 04 Août 2015 10:34
- Forum : Discussions/Questions Générales
- Sujet : Expansion....
- Réponses : 8
- Vues : 7805
Re: Expansion....
C4D reste un logiciel de 3D très pratique, même si pour moi il reste lié au motion design et non à la modé pour le jeu ou le film.
- 30 Juil 2015 16:48
- Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
- Sujet : Spacedraw pour Android, importante mise à jour
- Réponses : 11
- Vues : 8289
Re: Spacedraw pour Android, importante mise à jour
Salut, je ne connaissais pas du tout cette apli, merci de nous la présenter. Même si elle doit surement être pas mal limité par la puissance qu'offre un mobile, les possibilités qu'elle offre ne sont pas moindre. Combien de fois j'ai regretté ne pas avoir une telle apli dans le train pour modéliser ...
- 29 Juil 2015 14:29
- Forum : Tutoriaux
- Sujet : Série de tutoriels pour apprendre Unity
- Réponses : 30
- Vues : 15041
Re: Série de tutoriels pour apprendre Unity
Ah ouais forcément si t'utilises les hauts parleurs intégrés d'un vieil ordinateur portable, ça peut pas le faire ^^ Au pire utilise les écouteurs de ton téléphone. Ce que voulait dire Ginji c'est que pour améliorer la qualité de tes vidéo il faudrait que tu trouves un moyen d'enregistrer plus fort...
- 28 Juil 2015 15:12
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : Import de vidéo
- Réponses : 4
- Vues : 2252
Re: Import de vidéo
Essaye le format ogg
- 28 Juil 2015 11:18
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Lightmapping setup lumineux
- Réponses : 2
- Vues : 1692
Re: texture murs blancs
Cela ne sert à rien de cramer ta lumière extérieur si ton but est d'éclairer un intérieur. Si tu veux des murs blanc, il te faut des lumières à l’intérieur.
Sinon pour ton bake tu peux virer l'occlusion (elle va foncer tes murs) et monter les reflections bounces pour augmenter la GI.
Sinon pour ton bake tu peux virer l'occlusion (elle va foncer tes murs) et monter les reflections bounces pour augmenter la GI.
- 21 Juil 2015 19:48
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Problème import texture DAZ
- Réponses : 7
- Vues : 3348
Re: Problème import texture DAZ
Je pensais en cochant les bons réglages dans les 2 logiciels que ça se ferait automatiquement. Unity possède ses propre materiaux, ce que tu importes ce sont les maps de textures et le modèle 3D. Par défaut unity va assigner un matérial à ton objet (si tu avais exporté les texture avec le modèle, e...
- 21 Juil 2015 19:41
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Problème de Terrain noir !
- Réponses : 3
- Vues : 2813
Re: Problème de Terrain noir !
Salut, qaund tu dis dessiner ton terrain, tu parles bien de l'outils terrain d'Unity ?