La recherche a retourné 859 résultats
Aller sur la recherche avancée
- 28 Mai 2020 11:52
- Forum : Scripting
- Sujet : [RÉSOLU] Diriger personnage avec la souris sur jeu type Zelda 2D.....
- Réponses : 17
- Vues : 13614
Re: Diriger personnage avec la souris sur jeu type Zelda 2D.....
Pas directement liée, mais intéressante à connaître : la navigation avec un NavMeshAgent. Le NavMesh permet à un personnage de se diriger vers une destination en évitant les obstacles et les autres personnages, tout en en interdisant certaines parties (bon c'est un sacré résumé, mais l'idée est là).
- 19 Mai 2020 15:05
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] ralentissement en sortie de route
- Réponses : 4
- Vues : 3049
Re: [DB-AL] ralentissement en sortie de route
Bonjour, sur la photo on voit 2 serpentins verts, j'imagine que ce sont les colliders qui bordent la route. Si tu les élargis suffisamment, tu as donc une zone "hors route". Tu dois passer ces colliders en "Trigger" et leur affecter un script contenant, comme le propose boubouk, une fonction OnTrigg...
- 18 Mai 2020 13:33
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Abbadon - présentation
- Réponses : 10
- Vues : 7063
Re: Abbadon - présentation
Sebastian Lague et CodeMonkey sont mes préférées.
- 17 Mai 2020 17:54
- Forum : Crea 3D : Blender
- Sujet : [RESOLU] Make a UnderWater world avec Blender 2.8
- Réponses : 3
- Vues : 6396
Re: Make a UnderWater world avec Blender 2.8
Conseil : faire autre chose avant...
C'est comme au judo quand on est ceinture blanche : on ne commence pas par Tomoe-Nage. D'abord on apprend à chuter, puis les balayages simples, ...
C'est moins spectaculaire, mais ce sont les bases.
C'est comme au judo quand on est ceinture blanche : on ne commence pas par Tomoe-Nage. D'abord on apprend à chuter, puis les balayages simples, ...
C'est moins spectaculaire, mais ce sont les bases.
- 17 Mai 2020 17:51
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : Projet Quizz : Affichage question (Random) inarrêtable !!
- Réponses : 12
- Vues : 6586
Re: Projet Quizz : Affichage question (Random) inarrêtable !!
Je pense qu'il manque quelque chose dans le code publié au début : bdd1 n'affiche rien : - la fonction Start () initialise le tableau - Alea () renvoie une question aléatoire. quizzManager1 affiche à chaque frame (donc tous les 1/60ème de seconde, plus vite que ton regard peut le percevoir), une que...
- 17 Mai 2020 17:41
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : Projet Quizz : Affichage question (Random) inarrêtable !!
- Réponses : 12
- Vues : 6586
Re: Projet Quizz : Affichage question (Random) inarrêtable !!
Bonjour, alors déjà, je n'aime pas trop la façon de présenter de ce monsieur, qui sous prétexte de faire des tutos, met en oeuvre des mauvaises pratiques. Ensuite, Start () et Update () sont des fonctions prédéfinies d'Unity, de la classe Monobehavior, comme plein d'autres (OnTriggerEnter (), Awake ...
- 17 Mai 2020 17:19
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Modifier un asset
- Réponses : 8
- Vues : 4171
Re: Modifier un asset
Oui, c'est une bonne série également. Je préfère conseiller une série sur la 2D, car je trouve que l'effort de compréhension est plus progressif. Mais Tower Defense est une bonne série pour faire de la 3D, on y aborde beaucoup de sujets (sauf la physique il me semble). Mais avant, le C#, qui est ind...
- 17 Mai 2020 12:14
- Forum : L'interface GUI
- Sujet : Supprimer le double click sur les boutons
- Réponses : 5
- Vues : 3607
Re: Supprimer le double click sur les boutons
Les commentaires Déjà, il y a des commentaires, c'est bien. En revanche : - private int nombrerandom; // nombre aléatoire est inutile, car la variable est pafaitement nommée. idem pour // initialisation du compteur tmpi et // Déclaration du tableau. Les commentaires inutiles alourdissent la lecture...
- 17 Mai 2020 11:20
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL] position du player par rapport à la caméra
- Réponses : 8
- Vues : 5490
Re: [DB-AL] position du player par rapport à la caméra
Ou utiliser Cinemachine qui fait cela très bien.
- 17 Mai 2020 11:19
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [DB-AL] ralentissement en sortie de route
- Réponses : 4
- Vues : 3049
Re: [DB-AL] ralentissement en sortie de route
Bonjour,
le conseil général, c'est d'apprendre avec des tutos qui sont faits pour démarrer (et pas des tutos dans lesquels on te montre comment faire telle ou telle chose). Je n'ai pas trouvé ta présentation, difficile d'aller plus loin sans savoir ce que tu sais et ce que tu cherches à faire.
le conseil général, c'est d'apprendre avec des tutos qui sont faits pour démarrer (et pas des tutos dans lesquels on te montre comment faire telle ou telle chose). Je n'ai pas trouvé ta présentation, difficile d'aller plus loin sans savoir ce que tu sais et ce que tu cherches à faire.