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par Aelhan
29 Déc 2019 19:00
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [RESOLU][MY-AL] Inertie des nombres dans un jeu incrémental lors du prestige
Réponses : 7
Vues : 5123

[RESOLU][MY-AL] Inertie des nombres dans un jeu incrémental lors du prestige

Bonjour à tous, Ce n'est pas un réel problème que j'ai, car j'ai trouvé une solution, mais je ne suis pas certain que c'est la meilleure. Ce qu'il se passe, c'est lors de la création d'un jeu incrémental (clicker, idle toussa toussa), il y a nécessairement un équivalent du "Prestige" (tout recommenc...
par Aelhan
18 Déc 2019 19:30
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] [DB-AL] Ecriture scientifique des (Très) Grands Nombres
Réponses : 2
Vues : 1477

Re: [DB-AL] Ecriture scientifique des (Très) Grands Nombres

Quand je disais que c'était tout bête, merci beaucoup je vais jeter un œil, et passerai le sujet en résolu quand c'est fait ;)
par Aelhan
18 Déc 2019 19:14
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [Résolu] [DB-AL] Ecriture scientifique des (Très) Grands Nombres
Réponses : 2
Vues : 1477

[Résolu] [DB-AL] Ecriture scientifique des (Très) Grands Nombres

Bonjour à tous, Voilà enfin une question à laquelle je n'ai pas trouvé de réponse en parcourant cette mine qu'est le forum. Mon "problème" est le suivant (ce n'est pas réellement un problème, car je peux le contourner) : Lorsque je veux convertir de grands nombres en écriture scientifique, cela fonc...
par Aelhan
12 Déc 2019 10:18
Forum : Présentation des membres
Sujet : Aelhan
Réponses : 2
Vues : 2306

Aelhan

Bonjour à tous, Inscrit sur ce forum depuis hier soir, j'ai découvert Unity il y a quelques mois déjà (septembre dernier je crois). J'ai commencé par regarder de nombreux tutos, de manière passive d'abord afin de juger si ce serait à ma portée (mon expérience en développement a commencé il y a une v...

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