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- 29 Déc 2019 19:00
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][MY-AL] Inertie des nombres dans un jeu incrémental lors du prestige
- Réponses : 7
- Vues : 5123
[RESOLU][MY-AL] Inertie des nombres dans un jeu incrémental lors du prestige
Bonjour à tous, Ce n'est pas un réel problème que j'ai, car j'ai trouvé une solution, mais je ne suis pas certain que c'est la meilleure. Ce qu'il se passe, c'est lors de la création d'un jeu incrémental (clicker, idle toussa toussa), il y a nécessairement un équivalent du "Prestige" (tout recommenc...
- 18 Déc 2019 19:30
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [Résolu] [DB-AL] Ecriture scientifique des (Très) Grands Nombres
- Réponses : 2
- Vues : 1477
Re: [DB-AL] Ecriture scientifique des (Très) Grands Nombres
Quand je disais que c'était tout bête, merci beaucoup je vais jeter un œil, et passerai le sujet en résolu quand c'est fait
- 18 Déc 2019 19:14
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [Résolu] [DB-AL] Ecriture scientifique des (Très) Grands Nombres
- Réponses : 2
- Vues : 1477
[Résolu] [DB-AL] Ecriture scientifique des (Très) Grands Nombres
Bonjour à tous, Voilà enfin une question à laquelle je n'ai pas trouvé de réponse en parcourant cette mine qu'est le forum. Mon "problème" est le suivant (ce n'est pas réellement un problème, car je peux le contourner) : Lorsque je veux convertir de grands nombres en écriture scientifique, cela fonc...
- 12 Déc 2019 10:18
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Aelhan
- Réponses : 2
- Vues : 2306
Aelhan
Bonjour à tous, Inscrit sur ce forum depuis hier soir, j'ai découvert Unity il y a quelques mois déjà (septembre dernier je crois). J'ai commencé par regarder de nombreux tutos, de manière passive d'abord afin de juger si ce serait à ma portée (mon expérience en développement a commencé il y a une v...