Merxi, super intéressant (du moins pour ce qui me concerne).
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- 12 Août 2011 12:10
- Forum : Les outils externes
- Sujet : [SCRIPT] A* Pathfinding Project Version 3
- Réponses : 9
- Vues : 4187
- 12 Août 2011 12:08
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : [Résolu]Texture terrain / Splatmap
- Réponses : 17
- Vues : 9077
Re: Texture terrain
Bonjour. Je débute avec Unity, mais apparemment le système de terrain d'Unity utilise la technique de terrain splatting. Dans ce cas (et je pense qu'Unity doit faire de même), tu n'a jamais de texture globale de mapping du terrain. C'est d'ailleurs un des avantage de cette technique. En fait c'est u...
- 11 Août 2011 21:55
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Lightmapping
- Réponses : 5
- Vues : 2854
Re: Lightmapping
En effet pas d'ombre dynamique avec le version Free, par contre il ne devrait pas y avoir de soucis avec le lightmapping.
Quand tu dis que cela ne marche pas (ce qui est vague finalement), cela coince à quel niveau ?
Quand tu dis que cela ne marche pas (ce qui est vague finalement), cela coince à quel niveau ?
- 09 Août 2011 21:40
- Forum : Collaboration pour projets
- Sujet : Recherche prog pour coup de main :)
- Réponses : 15
- Vues : 6674
Re: Recherche prog pour coup de main :)
Hébé, ...Bon, c'est les vacances on và dire ;) oui, cela aide pas, les bonnes volontés se font moins présentes :mrgreen: je suis pas codeur, mais je pige vite la plupart du temps, donc je ne serais un boulet que quelques jours hein, n'ayez pas peur, huhu ( pis je ne veux pas apprendre à coder un je...
- 02 Août 2011 21:50
- Forum : Scripting
- Sujet : script de va et viens
- Réponses : 24
- Vues : 9575
Re: script de va et viens
Je débute moi aussi. je sais pas si j'ai bien compris le sens de ta question, mais un petit code genre comme cela te serait-il utile ? Un objet glisse sur l'axe des X, et dès qu'il rencontre 'cube' il repart dans l'autre sens... using UnityEngine; using System.Collections; public class AllezRetour :...
- 02 Août 2011 20:37
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [WIP] Track Ball
- Réponses : 75
- Vues : 28038
Re: [WIP] Track Ball
pareil, marche pas, erreur: bad file lengthLychaos a écrit :C'est moi ou sa marche pas?
- 02 Août 2011 11:57
- Forum : Scripting
- Sujet : Envoyer une variable
- Réponses : 15
- Vues : 5689
Re: Envoyer une variable
a bon, on m'aurait menti ?giyomuSan a écrit :et pour el multithread croyez moi vous avaez encore le temps d'y penser
- 02 Août 2011 09:43
- Forum : Scripting
- Sujet : Envoyer une variable
- Réponses : 15
- Vues : 5689
Re: Envoyer une variable
en effet, le soucis se rencontrera peut-être de façon plus prononcé à partir de la version 3.5 d'Unity, qui
devrait intégrer, si j'ai bien suivit le roadmap, le Multithread sur le rendu...
devrait intégrer, si j'ai bien suivit le roadmap, le Multithread sur le rendu...
- 01 Août 2011 17:56
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Bonjour à tous.
- Réponses : 11
- Vues : 6222
Re: Bonjour à tous.
Cela rejoint les soucis qui existe aussi sur les version C++. Normal, c'est finalement le même IDE.
J'ai installé la 2008, suivant dans un premier temps ton conseil, par la suite je verrais comment cela ce joue avec la version 2010, les deux versions cohabitant sans soucis
J'ai installé la 2008, suivant dans un premier temps ton conseil, par la suite je verrais comment cela ce joue avec la version 2010, les deux versions cohabitant sans soucis
- 01 Août 2011 16:23
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : Angry Birds en....HTML5 !!!
- Réponses : 4
- Vues : 3083
Re: Angry Birds en....HTML5 !!!
Cool, cela fonctionne nickel, merci pour l'info