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par SamothSamoth
29 Mars 2016 08:00
Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
Sujet : Problème de fluidité avec 1000 cubes dans une scène
Réponses : 24
Vues : 7547

Re: Problème de fluidité avec 1000 cubes dans une scène

Salut !

En soit, 1000 DrawCalls c'est mal ! Mais Unity a prévu le coup avec la fonction "Dynamic Batching". Ca permet, si tes cubes ont le même materiau, de reunir les 1000 DrawCall en moins d'une dizaine.

Tu trouveras l'option à cocher dans les "Player Settings" !
par SamothSamoth
19 Mars 2016 10:04
Forum : (C#) CSharp
Sujet : [C#] WheelCollider script, conduite impossible
Réponses : 22
Vues : 8206

Re: [C#] WheelCollider script, conduite impossible

Je me suis renseigne : la masse des rigidbody sur Unity doit etre entre 0.001 et 10 ! Salut a tous ! Pour info, dans mon jeu de caisses j'ai des voitures qui vont de 500kg à 1200kg... Et la physique fonctionne tres bien ! Donc il n'y a pas de mal à monter au dessus des 10kg dans Unity... Je trouve ...
par SamothSamoth
17 Mars 2016 08:54
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Virus Infection 3 , FPS pour Mobile
Réponses : 8
Vues : 3805

Re: Virus Infection 3 , FPS pour Mobile

C'est vraiment pas mal ! Ca a de la gueule !
par SamothSamoth
17 Mars 2016 08:51
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Project R , jeu de course pour Mobile
Réponses : 15
Vues : 6460

Re: Project R , jeu de course pour Mobile

Genre combien de downloads ?

Apres, le multi peut etre plus interressant que du solo pour certains. Ca vaut peut etre le coup d'essayer ?
par SamothSamoth
15 Mars 2016 19:41
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : Project R , jeu de course pour Mobile
Réponses : 15
Vues : 6460

Re: Project R , jeu de course pour Mobile

Alors ? Tu peux nous faire des retours sur la mise en ligne de ProjectR ??
par SamothSamoth
15 Mars 2016 08:58
Forum : Scripting
Sujet : Matériaux et instances
Réponses : 16
Vues : 4640

Re: Matériaux et instances

boubouk50 a écrit : Comme quoi, souvent, l'erreur se situe entre la chaise et le bureau ou entre les deux oreilles...
Donc l'erreur vient de ton nez ou de ton cul ? :-D
par SamothSamoth
22 Fév 2016 08:38
Forum : Unity le logiciel
Sujet : Moto & Wheel collider
Réponses : 24
Vues : 10507

Re: Moto & Wheel collider

C'est normal que ca fasse n'importe quoi ! Ton wheel collider ne doit rien "collider".

Place tes 2 WheelCollider et ensuite une seule box pour le "body" de la moto. Cette box ne doit pas toucher les wheel collider !
par SamothSamoth
15 Fév 2016 16:47
Forum : (C#) CSharp
Sujet : GameCenter - Comment récupérer le score du joueur qui est actuellement loggé ?
Réponses : 0
Vues : 1018

GameCenter - Comment récupérer le score du joueur qui est actuellement loggé ?

Salut les Unitiens !! C'est la première fois que je demande un truc sur le Fofo.. Ca fait drôle... Mais là, j'ai beau cherché, je ne trouves rien. J'ai tout essayé, mais je trouves pas . Le truc est simple. Je voudrais récupérer le score du joueur sur un niveau donné pour l'afficher et le comparé da...
par SamothSamoth
12 Fév 2016 08:40
Forum : Vos créations, jeux, démos...
Sujet : [RELEASED - iOS] Baguette, fromage et Pistons - jeu de course de côte
Réponses : 117
Vues : 49226

Re: [WIP] Baguette, fromage et Pistons - jeu de course de côte

SLC ! Salut les copains !!!! .... Bein ouai ... on reste dans le theme des annees 60 :D Je vais lancer une campagne de test d'ici 2 semaines max. J'aurais besoin d'avoir les Apple ID des gens intérréssés, ainsi que de savoir quel iDevice ils possèdent. Alors on y va ! On m'envoie ca par MP ou alors ...

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