Bonjour et bienvenue.
J'ai pas le temps de lire toute ta présentation ce matin, mais dès que j'ai un moment, promis, je m'attache à la tâche...
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- 08 Fév 2017 10:50
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation de Unity911
- Réponses : 7
- Vues : 3322
- 07 Fév 2017 11:44
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Presentation de shell
- Réponses : 5
- Vues : 2713
Re: Presentation de shell
Bienvenue.
- 06 Fév 2017 15:42
- Forum : Scripting
- Sujet : Comment "jump" sur un target pré défini ?
- Réponses : 2
- Vues : 1755
Re: Comment "jump" sur un target pré défini ?
Bonjour, Ce que tu souhaites faire, c'est comme le tir d'un obus sur une cible. La trajectoire du mobile est représentée par l'équation d'une parabole. Il y a donc deux solutions possibles. (appelées "tir tendu" ou "tir en cloche") => Google : "math équation trajectoire obus" => premier résultat : w...
- 03 Fév 2017 22:33
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL] Gestion d'inertie et de rotation entre 2 GameObject
- Réponses : 11
- Vues : 5057
Re: [DB-AL] Gestion d'inertie et de rotation entre 2 GameObject
Pour déplacer un "Objet" avec Unity, il y a deux façons de faire. -Soit avec les transform.Translate() qui déplacent arbitrairement d'un point à un autre. (c'est pas ce que tu semble vouloir faire) -Soit en utilisant la physique d'Unity avec les AddForce(). Il ne faut pas utiliser les deux en même t...
- 03 Fév 2017 22:02
- Forum : Scripting
- Sujet : Affichage de score
- Réponses : 6
- Vues : 3542
Re: Affichage de score
Bonjour,
Montre nous ton code (afficher dans des balises code)
Montre nous ton code (afficher dans des balises code)
- 03 Fév 2017 10:58
- Forum : (C#) CSharp
- Sujet : [RESOLU][DB-AL] Gestion d'inertie et de rotation entre 2 GameObject
- Réponses : 11
- Vues : 5057
Re: [DB-AL] Gestion d'inertie et de rotation entre 2 GameObject
Bonjour, pour t'aider au niveau des maths, il faudrait que nous dire avec quel méthode tu déplace ta fusée. Déplacement avec le transforme ou avec des AddForce()? (Pas envie de surcharger en messages...) EDIT Boubouk: J'ajouterai aussi, vu qu'on est dans la section code, que tu pourrais le poster, q...
- 02 Fév 2017 12:51
- Forum : Vos créations, jeux, démos...
- Sujet : [RELEASED - iOS] Baguette, fromage et Pistons - jeu de course de côte
- Réponses : 117
- Vues : 49050
Re: [WIP] Baguette, fromage et Pistons - jeu de course de côte
Bosser peut-être, mais surtout, avoir du talent!F@B a écrit : comme quoi quand on bosse ça paye
Félicitation
- 02 Fév 2017 12:48
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Presentation de Ullumi
- Réponses : 7
- Vues : 3123
Re: Presentation de Ullumi
Bonjour à toi l'artiste ;-) En ce qui concerne l'apprentissage d'un langage, tu devrais apprendre direct le C#. Je m'explique : Quand on apprend un langage, on apprend deux choses. L’algorithmie et la syntaxe. - L’algorithmie, c'est un principe, une logique. Elle est (+ ou -) commune à tous les lang...
- 02 Fév 2017 12:34
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [RESOLU] Appli RA vuforia
- Réponses : 18
- Vues : 8419
Re: Appli RA vuforia
Si je sors mon objet 3d de image target il ne se positionne plus au dessus lorsque la camera detecte l'image target... Je vais laisser tomber ... ma molecule ne tournera pas tant pis Il ne faut pas toucher a tin objet 3D. Boubouk te dit de déplacer le script sur l'objet à faire tourner. Toi tu as d...
- 02 Fév 2017 12:32
- Forum : Développement plateformes mobile Iphone et Android
- Sujet : [RESOLU] Appli RA vuforia
- Réponses : 18
- Vues : 8419
Re: Appli RA vuforia
C'est vraiment pas une bonne solution ... si tu ne fais pas l'effort d'apprendre la programmation tu n'iras pas bien loin...yann7622 a écrit :... et j'ai glissé des scripts qui permette la rotation que je trouve sur internet... Ca commence à me gaver ...