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- 30 Juil 2010 18:26
- Forum : Scripting
- Sujet : Tir orientable dans un sidescroll
- Réponses : 21
- Vues : 10045
Re: Tir orientable dans un sidescroll
Salut, C'est un "rayon" ou droite invisible qui part d'une position vers une autre position. L'objectif étant de détecter TOUT obstacle entre les deux positions. Exemple, lors d'un tir, tu fais un Raycast entre la sortie de ton arme et la direction de ton adversaire (la trajectoire de ton projectile...
- 30 Juil 2010 02:03
- Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
- Sujet : Qui est client de 3DRT.com ici?
- Réponses : 2
- Vues : 2026
- 29 Juil 2010 20:49
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Instances ou pas Instances
- Réponses : 3
- Vues : 2122
Re: Instances ou pas Instances
Salut, Mon avis, engageant que moi : :lol: Cas n° 1) Bonne maitrise de 3dsMax. J'aurais crée TOUT les stands sous Max avec un maximum de textures communes et importé le tout sous Unity3D Cas n°2) Moins bonne maitrise de Max et bonne ou pas maitrise d'Unity Un seul stand sous Max, importation et dupl...
- 29 Juil 2010 16:11
- Forum : les Shaders
- Sujet : Texture 2 faces
- Réponses : 17
- Vues : 11346
Re: Texture 2 faces
Salut,
Un petit post qui parle des performances des shaders avec quelques exemples simples. Peut servir de base.
http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=23165
JP
Un petit post qui parle des performances des shaders avec quelques exemples simples. Peut servir de base.
http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=23165
JP
- 29 Juil 2010 15:14
- Forum : Divers 3D : modélisation, animation, export...
- Sujet : Qui est client de 3DRT.com ici?
- Réponses : 2
- Vues : 2026
- 29 Juil 2010 14:58
- Forum : Les outils externes
- Sujet : Générateurs de Végétaux ? Vous utilisez quoi ?
- Réponses : 64
- Vues : 37434
Re: Générateurs de Végétaux ? Vous utilisez quoi ?
En parlant de cactus. la dernière de Dexsoft-Games http://www.dexsoft-games.com/models/desert_plants.html
JP
JP
- 29 Juil 2010 14:40
- Forum : Scripting
- Sujet : Tir orientable dans un sidescroll
- Réponses : 21
- Vues : 10045
Re: Tir orientable dans un sidescroll
Salut,
Il y a de fortes chances que tes réponses se trouvent dans ce tutoriel : Evac City http://unitytutorials.com/evaccity.html
Video pour te convaincre http://www.youtube.com/watch?v=6IATV-kwKGk
JP
Il y a de fortes chances que tes réponses se trouvent dans ce tutoriel : Evac City http://unitytutorials.com/evaccity.html
Video pour te convaincre http://www.youtube.com/watch?v=6IATV-kwKGk
JP
- 29 Juil 2010 05:51
- Forum : Les outils externes
- Sujet : Librairie de nuages
- Réponses : 6
- Vues : 3972
Re: Librairie de nuages
Salut,
A suivre aussi. http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=8881
Le resultat http://forum.unity3d.com/download.php?id=2916
A suivre aussi. http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=8881
Le resultat http://forum.unity3d.com/download.php?id=2916
- 27 Juil 2010 17:43
- Forum : les Shaders
- Sujet : Texture 2 faces
- Réponses : 17
- Vues : 11346
Re: Texture 2 faces
Salut, Penses a indiquer la procédure qui a permit de résoudre le problème. Ça aide ;) @ tekkpaf Le CULL est placé dans une " Pass ", d'après la documentation (l'exemple) officielle, après le Lighting . Il y a sans doute une raison. Meilleure "adaptation" au changement possible de lumière (dynamique...
- 20 Juil 2010 05:23
- Forum : Les outils externes
- Sujet : Librairie de nuages
- Réponses : 6
- Vues : 3972
Librairie de nuages
Salut,
Ajouter des nuages dans vos projets.
C'est ici. Sans prétention, mais efficace et...gratuit
http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=58703
JP
Le même ikke998, avec deux autres packages ; Pluie et feu de camp http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=57961
Ajouter des nuages dans vos projets.
C'est ici. Sans prétention, mais efficace et...gratuit
http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=58703
JP
Le même ikke998, avec deux autres packages ; Pluie et feu de camp http://forum.unity3d.com/viewtopic.php?t=57961