Rebonjour.
Non je n'ai pas essayer mais si vous taper Unity FPS sur youtube ce sera la première video.
J'espère que vous aurez le temps d'aller la regarder pour pouvoir m'aider si vous le pouvez.
Merci.
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- 12 Oct 2019 15:47
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU]Débutant : "Field 'PlayerController.speed' is never assigned to, and will always have…"
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- 11 Oct 2019 18:39
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU]Débutant : "Field 'PlayerController.speed' is never assigned to, and will always have…"
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Re: Débutant : "Field 'PlayerController.speed' is never assigned to, and will always have…"
Où le souci peut il bien être ?
- 09 Oct 2019 20:23
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU]Débutant : "Field 'PlayerController.speed' is never assigned to, and will always have…"
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Re: Débutant : "Field 'PlayerController.speed' is never assigned to, and will always have…"
Merci @boubouk50. Effectivement c'était bien un warning. Mais je ne comprend pas comment faire pour que mon script fonctionne. (Il doit faire avancer mon personnage.) Mon script Player Controller : using UnityEngine; [RequireComponent(typeof(PlayerMotor))] public class PlayerControler : MonoBehaviou...
- 08 Oct 2019 09:12
- Forum : Scripting
- Sujet : [RESOLU]Débutant : "Field 'PlayerController.speed' is never assigned to, and will always have…"
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[RESOLU]Débutant : "Field 'PlayerController.speed' is never assigned to, and will always have…"
Salut.
Je suis débutant, et suit un exemple sur Youtube. Je suis bloqué à un endroit, J'ai le message d'erreur : "Field 'PlayerController.speed' is never assigned to, and will always have its default value 0".
Quelqu'un peut m'expliquer le problème ?
Mercie.
Je suis débutant, et suit un exemple sur Youtube. Je suis bloqué à un endroit, J'ai le message d'erreur : "Field 'PlayerController.speed' is never assigned to, and will always have its default value 0".
Quelqu'un peut m'expliquer le problème ?
Mercie.