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- 15 Mars 2017 19:01
- Forum : Unity le logiciel
- Sujet : Créer un reseau local
- Réponses : 5
- Vues : 3367
Re: Créer un reseau local
Hello. Vouloir faire du multi-joueur sur Unity sans avoir les bases, c'est plutôt couillu si tu veux mon avis. Le principal risque que je vois est de tout mélanger. Unity propose un set d'outils pour faire du multi-joueur effectivement, mais si le fonctionnement de base n'est pas clair dans ta tête,...
- 15 Mars 2017 18:47
- Forum : Scripting
- Sujet : Sauvegarde in runtime
- Réponses : 10
- Vues : 5367
Re: Sauvegarde in runtime
Hello.
Tu n'as pas besoin de télécharger un Asset du store pour enregistrer des données comme ça. Avec le JsonUtility, tu peux le faire directement. C'est simple rapide et plutôt efficace : https://docs.unity3d.com/ScriptReferenc ... ility.html
Tu n'as pas besoin de télécharger un Asset du store pour enregistrer des données comme ça. Avec le JsonUtility, tu peux le faire directement. C'est simple rapide et plutôt efficace : https://docs.unity3d.com/ScriptReferenc ... ility.html
- 10 Mars 2017 23:20
- Forum : Présentation des membres
- Sujet : Présentation Drakulo
- Réponses : 7
- Vues : 3654
Présentation Drakulo
Salut salut, moi c'est Alex (aka Drakulo). Je suis développeur dans une ESN 4 jours par semaine à temps partiel. Les 3 jours qui restent, je développe des jeux vidéo pour le studio TriplArt que j'ai co-fondé il y a bientôt 1 an. Je fais du jeu vidéo depuis fin 2012 en amateur, en semi-pro depuis 201...